Sonuçla başlayın
Önce kullanıcının göreceği sonucu belirtin; ardından bunu ortaya çıkarmak için birlikte çalışması gereken sistemleri sıralayın.
Claude Opus 5 ile oluşturulan «Modern AAA oyun yeniden yapımı için Claude Opus 5 istemi» adlı 3D örneğini keşfedin: oyunun yeniden yapımı, AAA kalitesi. Sonuca göz atın ve istemi kendi projenize uyarlayın.
Şu videoyu incele https://t.co/I0i1uPfPtb ve modern bir yeniden yapım oluştur. Kusursuz, görsel açıdan çok güzel olsun; dokudan fiziğe aklına gelen her şey AAA kalitesinde yapılsın. İşi alt ajanlara dağıt ve her parçayı ayrı ele alsınlar ki oyun kusursuz olsun. Her öğede /loop kullan, başka bir alt ajan görsel olarak inceleyip AAA göründüğünü doğrulasın. O ajan çok sert eleştirmen olsun; AAA görünmüyorsa devam etsin. Her alt ajan diğer oyunlarla karşılaştırdığında kaliteden tamamen etkilenene kadar durma. En iyi sonucu verecek teknolojiyi kullan. Kusursuz olana kadar /loop.
İstem incelemesi
Claude Opus 5, oyunun yeniden yapımı, AAA kalitesi konulu bir Claude Opus 5 3B örneği olan “Modern AAA oyun yeniden yapımı için Claude Opus 5 istemi” projesini keşfedin. Metnin özgün bir istem mi, yoksa herkese açık kaynaktan uyarlanan bir yönerge mi olduğunu görmek için kaynak etiketini kontrol edin.
Temel sonucu koruyun; ardından kamera, kontroller, ışık ve başarılı bir sonucun nasıl davranması gerektiğini belirtin. Daha fazla görsel ayrıntı eklemeden önce bunları test edin.
Önce kullanıcının göreceği sonucu belirtin; ardından bunu ortaya çıkarmak için birlikte çalışması gereken sistemleri sıralayın.
Kontrolleri, durum geçişlerini, çarpışmaları ve sıfırlama davranışını açıkça tanımlayın; temel etkileşim kurallarını varsayıma bırakmayın.
Prototipin masaüstü demosunun ötesinde de kullanılabilmesi için varlık bütçeleri, uyarlanabilir kontroller ve sorunsuz yedek çözümler isteyin.
İsteminiz oyunu veya sahneyi oluşturur. Basit geçici modelleri, Tripo'da oluşturduğunuz daha ayrıntılı karakter ve nesnelerle değiştirerek sahnenize hayat verin.
Ekli görüntüye dayanan keşfedilebilir 3B Three.js dünyası oluştur. Gereksinimler: Birinci şahıs kontrolleri (WASD + fareyle bakış), çarpışma algılama ve geometrinin içinden geçmeme. AAA görseller: PBR malzemeler, HDRI tabanlı ışık, gerçek gölgeler ve son işleme (ton eşleme, bloom, kenar yumuşatma). Hareket eden veya etkileşilebilen her şeye fizik uygula. Orta sınıf GPU'da 60 FPS. Süreç İşi bağımsız kollara ayır: arazi, nesneler/geometri, malzemeler/dokular, ışık, fizik, kontroller/kamera ve performans. Her kola bir alt ajan ata. Her alt ajan kolunu baştan sona sahiplenip yaptıklarını ve hâlâ zayıf olanları bildirsin. Birleştir, sonra incele: dünyayı gez, tüm görünür kusurları listele ve düzelt. Tam incelemede sıfır kusur çıkana veya 5 döngüye ulaşana kadar tekrarla. Her durumda çözülemeyenleri bildir. Tek çalıştırılabilir proje ve başlatma talimatları teslim et.
CS2 ile Battlefield karışımı bir birinci şahıs nişancı yapmayı dene.
three js'de leonardo da vinci ornitopteri