✓ İstem kopyalandı

Karakterinize daha yakından bakın.

Fikrinizi demonun ötesine taşıyın. Bir görselden veya birkaç kelimeden, bir sonraki sahnenize hazır ayrıntılı ve dokulu bir karakter oluşturun.

Gerçek modeller · 360° karşılaştırma · Büyütmek için tıklayın
Ayrıntıları her açıdan görün

Tek karakter, iki gerçek iş akışı. Sonuçlar göreve göre değişir.

Ücretsiz bir 3B model oluştur
Claude Opus 5Prompt ↗27 Tem 2026 Orijinal gönderi ↗

Opus 5 ile referans görüntüden keşfedilebilir Three.js dünyası oluşturma istemi

Claude Opus 5 ile oluşturulan «Opus 5 ile referans görüntüden keşfedilebilir Three.js dünyası oluşturma istemi» adlı 3D örneğini keşfedin: Three.js, 3D dünya. Sonuca göz atın ve istemi kendi projenize uyarlayın.

Claude Opus 5 3B istemi

Ekli görüntüye dayanan keşfedilebilir 3B Three.js dünyası oluştur. Gereksinimler:
Birinci şahıs kontrolleri (WASD + fareyle bakış), çarpışma algılama ve geometrinin içinden geçmeme.

AAA görseller: PBR malzemeler, HDRI tabanlı ışık, gerçek gölgeler ve son işleme (ton eşleme, bloom, kenar yumuşatma).
Hareket eden veya etkileşilebilen her şeye fizik uygula.
Orta sınıf GPU'da 60 FPS.

Süreç

İşi bağımsız kollara ayır: arazi, nesneler/geometri, malzemeler/dokular, ışık, fizik, kontroller/kamera ve performans. Her kola bir alt ajan ata.

Her alt ajan kolunu baştan sona sahiplenip yaptıklarını ve hâlâ zayıf olanları bildirsin.
Birleştir, sonra incele: dünyayı gez, tüm görünür kusurları listele ve düzelt.
Tam incelemede sıfır kusur çıkana veya 5 döngüye ulaşana kadar tekrarla. Her durumda çözülemeyenleri bildir.
Tek çalıştırılabilir proje ve başlatma talimatları teslim et.

İstem incelemesi

Bu 3B istemi ne oluşturuyor?

Claude Opus 5, Three.js, 3D dünya konulu bir Claude Opus 5 3B örneği olan “Opus 5 ile referans görüntüden keşfedilebilir Three.js dünyası oluşturma istemi” projesini keşfedin. Metnin özgün bir istem mi, yoksa herkese açık kaynaktan uyarlanan bir yönerge mi olduğunu görmek için kaynak etiketini kontrol edin.

Temel sonucu koruyun; ardından kamera, kontroller, ışık ve başarılı bir sonucun nasıl davranması gerektiğini belirtin. Daha fazla görsel ayrıntı eklemeden önce bunları test edin.

01

Sonuçla başlayın

Önce kullanıcının göreceği sonucu belirtin; ardından bunu ortaya çıkarmak için birlikte çalışması gereken sistemleri sıralayın.

02

Etkileşim kurallarını belirleyin

Kontrolleri, durum geçişlerini, çarpışmaları ve sıfırlama davranışını açıkça tanımlayın; temel etkileşim kurallarını varsayıma bırakmayın.

03

Performans önlemleri ekleyin

Prototipin masaüstü demosunun ötesinde de kullanılabilmesi için varlık bütçeleri, uyarlanabilir kontroller ve sorunsuz yedek çözümler isteyin.

3B sahnelerinize daha incelikli bir görünüm kazandırın

İsteminiz oyunu veya sahneyi oluşturur. Basit geçici modelleri, Tripo'da oluşturduğunuz daha ayrıntılı karakter ve nesnelerle değiştirerek sahnenize hayat verin.

Deneyebileceğiniz diğer istemler

Claude Opus 5 ile zombi oyununu AAA tarzı 3B görsellere yükseltme istemi

İşte High modunda Opus 5 çalıştıran Claude Code'a verdiğim istem. @WisprFlow ile konuşup yazıya döktüm; konuşma dilinde olmasının nedeni bu. İSTEM: Bu zombi projesi dizininin bağımsız bir kopyasını çıkarmanı, ortamı, haritayı ve oynanışı şu gönderideki gibi AAA göstermemizi istiyorum (görsel referans için ekran görüntüleri eklendi): https://t.co/b5CzKRTbVt Şu an oyun çok köşeli ve gerçekçi değil… Battlefield 6 veya son Call of Duty gibi olsun istiyorum: hareket bulanıklığı, harika gölgeler, ışık, mikro animasyonlar ve yapay zekâya söylenerek yapılan bir oyunla stüdyo oyununu ayıran tüm ayrıntılar. Harita, oynanış ve mantık esasen aynı kalsın ama görseller ve hareket büyük ölçüde yenilensin. Bu dizini doğrudan düzenlemeyelim. Sadece bağımsız kopyasını çıkar, sonra grafikle ilgili her şeyi yeniden yap: * görsel tema * hareket * tüm modeller * vb. Yeni ses efektleri gerekirse ElevenLabs kullanabilirsin. Yeni müzik, metinden konuşma, ne gerekiyorsa da olur. Mevcut ElevenLabs ses efektleri kitaplığını da kullanabilirsin. Hangisi en iyiyse. Zombilerin, silahın, haritanın 3B modellemesi, ışık, her şey, hareket bulanıklığı, hareket sistemleri, akıcılık, koşarken kameranın sallanması: hepsi son Battlefield/COD kalitesine ulaşmalı. Bitirene kadar çalış. Gerekirse tarayıcıda test et. Tam AAA standardına ulaşana kadar çok sayıda tekrar döngüsü uygula. (not: görsel referans olarak Matt'in videosunun ekran görüntüleri eklendi)

Rishi26 Tem 2026