Сформулируй художественный замысел
Укажи визуальный референс, палитру, качество поверхностей и взаимосвязь света, а не ограничивайся одним прилагательным для стиля.
«Промпт Fable 5 для моделирования Нью-Йорка в Blender» — 3D-пример, созданный с помощью Claude Fable 5: Blender, моделирование города. Посмотрите результат и адаптируйте промпт под свой проект.
Это Нью-Йорк. Агент построил его сам, по ОДНОМУ промпту. Я и пальцем не пошевелил. До сих пор не могу это осознать. Несколько дней назад я наткнулся на посты людей, моделирующих в Blender с GPT 5.6 Sol, и уже ни о чём другом не мог думать. Нужно было попробовать на чём-то настоящем. Начал со своего дома. Получился мусор: кривой, серый, словно пластиковый макет. Можно было на этом остановиться. Но я начал дорабатывать. Я собрал агентов, которые вытягивают реальные данные о месте из тысячи источников: контуры зданий, высоты, координаты. С помощью Blender MCP + skills + библиотек они строят модель собственными инструментами Blender. Когда система была готова, я ввёл промпт: «собери Нью-Йорк». Она вернула Манхэттен. Реальные размеры, расположение с точностью до метра — и я не тронул ни одной вершины. Чего я не ожидал: я проверил несколько моделей, и здесь GPT 5.6 Sol ОЧЕНЬ сильно обходит Fable 5. Прошло всего несколько дней. Я всё ещё дорабатываю детализацию зданий. Если посмотрите предыдущие видео в моём профиле, увидите, насколько результат улучшался от обновления к обновлению. Теперь пытаюсь охватить больше площади и деталей одним промптом. Если разбираетесь в текстурах и материалах Blender, я весь внимание 🙏 Но больше всего меня поражает не сама модель, а возможности, которые открываются дальше. Файл .blend остаётся живым. Парой фраз можно добавить новую башню, передвинуть проспект или объединить целые города. Буэнос-Айрес поверх Нью-Йорка. Обелиск посреди Таймс-сквер. Я не моделирую город. Я превращаю реальность в редактируемый черновик. Репозиторий + .blend в первом комментарии 👇 Продолжу публиковать здесь каждый шаг. Если нравится развитие проекта, подписывайтесь: мы только начинаем. Какой город смоделировать следующим?
Разбор промпта
Изучи «Промпт Fable 5 для моделирования Нью-Йорка в Blender» — 3D-пример Claude Fable 5 на темы: Claude Fable 5, Blender, моделирование города. По пометке источника можно понять, опубликован ли исходный промпт или задание составлено по публичному описанию.
Сохрани основную цель, затем задай камеру, управление, освещение и то, как должен работать успешный результат. Сначала проверь это, а потом добавляй визуальные детали.
Укажи визуальный референс, палитру, качество поверхностей и взаимосвязь света, а не ограничивайся одним прилагательным для стиля.
Опиши передний, средний и задний планы, чтобы мир получил глубину и осмысленный маршрут камеры.
Выбери одно запоминающееся взаимодействие — печать, разворачивание, вращение или трансформацию — и сделай его центром сцены.
Промпт помогает построить игру или сцену. Оживи её детальными персонажами и предметами, созданными в Tripo вместо простых моделей-заглушек.
создай японскую пригородную улицу для исследования на Three.js, полностью в 3D, с рендерингом как у рисованного фона аниме
Создай бесконечную бумажную машину на Three.js одним промптом. Преврати статичную концепцию с Pinterest в функциональное 3D-веб-приложение. Оно должно показывать бесконечно прокручивающуюся бумажную ленту, на поверхности которой непрерывно печатаются динамические изображения в реальном времени.
Создай один HTML-файл с Three.js через CDN для простой футбольной анимации в воксельном стиле. Блочный игрок обводит двух защитников и забивает эффектный гол с праздничными частицами. Яркий стадион. Выведи ТОЛЬКО полный HTML-код.