Задай редактируемость
Укажи, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми; иначе визуально убедительная оболочка может оказаться непригодной к работе.
«Интерактивный китайский дворик» — 3D-пример, созданный с помощью GPT-6 Astra: 3D-сцена, китайский дворик. Посмотрите результат и адаптируйте промпт под свой проект.
Один персонаж, два реальных процесса создания. Результаты зависят от задачи.
Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.
Создать 3D-ассеты бесплатноСоздай интерактивный китайский дворик с помощью Blender и Three.js, чтобы я мог исследовать его в браузере. Добавь белые стены, крыши с тёмной черепицей, лунные ворота, сосны, пруд и сад камней, а также гостиную, чайную комнату и спальню. Используй Python для запуска Blender в фоновом режиме, создания моделей и экспорта файлов GLB. Используй Three.js для освещения, отражений, анимации и интерактивности. Добавь управление орбитальной камерой, масштабирование, навигацию с помощью WASD, переключение дня и ночи, а также возможность скрывать и отображать крышу. Постепенно добавь текущую воду, карпов кои, прыгающих лягушек, стрекоз, дворового кота, воробьёв и светлячков, появляющихся ночью. Движения должны быть плавными, сдержанными и естественными. Создай оригинальный интерфейс, который не закрывает сцену. Работай поэтапно, проверяй результат в браузере, исправляй ошибки и подготовь запускаемый проект, исходные файлы и инструкции по настройке.
Разбор промпта
Изучи «Интерактивный китайский дворик» — 3D-пример GPT-6 Astra на темы: 3D-сцена, китайский дворик, Blender. По пометке источника можно понять, опубликован ли исходный промпт или задание составлено по публичному описанию.
Сохрани основную цель, затем задай камеру, управление, освещение и то, как должен работать успешный результат. Сначала проверь это, а потом добавляй визуальные детали.
Укажи, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми; иначе визуально убедительная оболочка может оказаться непригодной к работе.
Попроси модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять доработку до прохождения конкретных проверок частоты кадров, взаимодействий и компоновки.
В больших мирах разделяй работу на районы, сборки или этапы и утверждай каждый участок перед расширением объёма.
Промпт помогает построить игру или сцену. Оживи её детальными персонажами и предметами, созданными в Tripo вместо простых моделей-заглушек.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Создай игру на Three.js в духе кайдзю с использованием сгенерированных моделей существ и звуковых эффектов. Сделай гигантские сражения понятными, а окружение — передающим размеры существ.
Подготовьте в Blender варианты выражений лица персонажа Tripo до создания рига. Совместите сетки и переключайте их без интерполяции, уменьшая неактивные варианты внутрь головы. Не представляйте этот способ как плавное смешивание выражений или решение, совместимое с VRM.