✓ Промпт скопирован

Рассмотри своего персонажа поближе.

Развей идею дальше демо. Создай детального текстурированного персонажа по изображению или нескольким словам для своей следующей сцены.

Настоящие модели · Сравнение на 360° · Нажми, чтобы развернуть
Рассмотри детали со всех сторон

Один персонаж, два реальных процесса создания. Результаты зависят от задачи.

Создать 3D-модель бесплатно
GPT-6 AstraPn ↗4 сент. 2026 г.

Китайский храм на парящем острове с переключением дня и ночи

«Китайский храм на парящем острове с переключением дня и ночи» — 3D-пример, созданный с помощью GPT-6 Astra: парящий остров, китайский храм. Посмотрите результат и адаптируйте промпт под свой проект.

Начните с изображенияПревратите изображение в 3D
Настоящие модели · Сравнение на 360° · Нажми, чтобы развернуть
Рассмотри детали со всех сторон

Один персонаж, два реальных процесса создания. Результаты зависят от задачи.

Создавай детальные 3D-ассеты

Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.

Создать 3D-ассеты бесплатно

3D-промпт Astra

Оригинальный промпт был свер​​ен с публикацией автора или его прямым ответом. Перевод сохраняет исходные инструкции; оригинальный текст сохранён отдельно.
Создай интерактивный мир из пиксельных блоков, чтобы показать, на что ты способен. Мне нужен китайский храм, окружённый деревьями с розовыми цветами сакуры. Вся территория должна располагаться отдельно на собственном парящем острове, а вокруг храма должны быть водопады и горный пейзаж. Не запрашивай у меня никаких данных: я хочу, чтобы ты полностью создал сцену самостоятельно и сам принимал все решения. Добавь простой переключатель, позволяющий менять день и ночь.

Разбор промпта

Что создаёт этот 3D-промпт

Изучи «Китайский храм на парящем острове с переключением дня и ночи» — 3D-пример GPT-6 Astra на темы: парящий остров, китайский храм, воксельная графика. По пометке источника можно понять, опубликован ли исходный промпт или задание составлено по публичному описанию.

Сохрани основную цель, затем задай камеру, управление, освещение и то, как должен работать успешный результат. Сначала проверь это, а потом добавляй визуальные детали.

01

Задай редактируемость

Укажи, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми; иначе визуально убедительная оболочка может оказаться непригодной к работе.

02

Замкни цикл проверки

Попроси модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять доработку до прохождения конкретных проверок частоты кадров, взаимодействий и компоновки.

03

Раздели большие проекты на этапы

В больших мирах разделяй работу на районы, сборки или этапы и утверждай каждый участок перед расширением объёма.

Сделай свои 3D-сцены выразительнее

Промпт помогает построить игру или сцену. Оживи её детальными персонажами и предметами, созданными в Tripo вместо простых моделей-заглушек.

Другие промпты

Битва кайдзю в городе

Создай игру на Three.js в духе кайдзю с использованием сгенерированных моделей существ и звуковых эффектов. Сделай гигантские сражения понятными, а окружение — передающим размеры существ.

Majid Manzarpour5 сент. 2026 г.

Переключаемые выражения лица в Blender

Подготовьте в Blender варианты выражений лица персонажа Tripo до создания рига. Совместите сетки и переключайте их без интерполяции, уменьшая неактивные варианты внутрь головы. Не представляйте этот способ как плавное смешивание выражений или решение, совместимое с VRM.

Nano(ナノ)6 сент. 2026 г.