Интерактивный Dino-dex с шейдерами
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Интерактив
Исследуйте 3D-портфолио, демонстрации продуктов и интерактивные эксперименты. Выберите интересное взаимодействие и добавьте свою тему и визуальный стиль.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Автор опубликовал точную формулировку задания в связанном посте X; внесены лишь небольшие правки пунктуации и оформления.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Автор опубликовал точную формулировку задания в связанном посте X; внесены лишь небольшие правки пунктуации и оформления.
Краткий промпт для создания браузерной 3D-визуализации Солнца в одном HTML-файле.
Промпт для функционального 3D-веб-приложения на Three.js, показывающего бесконечно движущуюся бумажную ленту с печатью изображений в реальном времени.
Задание для Claude Fable 5: найти бесплатный GLB, разделить его на окрашиваемые зоны, оптимизировать и подключить детали и варианты окраски в конфигуратор Next.js/three.js.
Короткий, но пригодный к использованию промпт для генерации 3D-веб-сцены с Claude Opus 5. Он задаёт орнитоптер Леонардо да Винчи на Three.js.
Краткий, но конкретный промпт для интерактивной сцены Three.js, где пользователь может рассматривать 3D-модель самолёта и гулять внутри.
Объясните, на что посетитель может нажать, что перетащить или изменить и что произойдёт в ответ. Сделайте первое действие очевидным и опишите управление касанием и мышью.
Изучите приёмы, использованные в примерах.
Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.
Создать 3D-ассеты бесплатно