Игровой мир малыша
Создай уютную игровую комнату на Three.js, где малыш переходит между игрушками и играет с каждой по-своему. Добавь игровой коврик, книги, полки и конструкции для лазания, а также вращение и приближение камеры.
Интерактив
Исследуйте 3D-портфолио, демонстрации продуктов и интерактивные эксперименты. Выберите интересное взаимодействие и добавьте свою тему и визуальный стиль.
Создай уютную игровую комнату на Three.js, где малыш переходит между игрушками и играет с каждой по-своему. Добавь игровой коврик, книги, полки и конструкции для лазания, а также вращение и приближение камеры.
Создай браузерный офис на Three.js с навигацией от первого лица, 32 людьми с ригами, приветствующими посетителя по имени, кликабельными дверями, орбитальным управлением и видом чертежа.
Создайте учебную презентацию об образовании чёрных дыр с визуализациями WebGL. Сопроводите объяснения анимированными 3D-сценами.
Воссоздай по референсу панель с 3D-глобусом на Three.js. Добавь дневной и ночной режимы, читаемые географические данные и рабочие элементы управления, соответствующие референсу.
Воссоздай Sinclair ZX Spectrum 48K как интерактивное настольное 3D-приложение. Добавь резиновую клавиатуру, кассетный магнитофон, стартовый экран, рабочую игру и интерфейс программирования на BASIC.
Преврати портрет в персонажа Blender для WebGL-портфолио с журнальным оформлением. Добавь вращающийся глобус с местами публичных выступлений и интегрируй ассеты в сайт.
Создай 3D-сайт, разбирающий Tesla Model X на смоделированные компоненты. Дай посетителям осматривать узлы и интерактивно собирать автомобиль обратно.
Создайте интерактивную речную сцену для браузера. Сначала сделайте рабочий прототип воды в реальном времени, затем оцените и доработайте визуальный результат.
Создай учебную 3D-симуляцию Титана, крупнейшего спутника Сатурна, с окружением для исследования и информационным слоем, объясняющим его особые физические характеристики.
Создайте интерактивный воксельный храм на парящем острове, окружённом цветущей сакурой, водопадами и горным пейзажем, с переключением между днём и ночью.
Создай модель контроллера PlayStation 5 на Three.js для подробного осмотра: узнаваемый силуэт, кнопки, триггеры, аналоговые стики и разные материалы поверхностей.
Создай интерфейс интерактивных 3D-карточек персонажей. Пусть персонаж реагирует на движение указателя, а карточка остаётся читаемой и адаптивной.
Создай интерактивный проект Three.js о том, как Овальный кабинет менялся при разных президентах. Дай переключаться между периодами и рассматривать мебель, декор и композицию комнаты.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Автор опубликовал точную формулировку задания в связанном посте X; внесены лишь небольшие правки пунктуации и оформления.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Объясните, на что посетитель может нажать, что перетащить или изменить и что произойдёт в ответ. Сделайте первое действие очевидным и опишите управление касанием и мышью.
Изучите приёмы, использованные в примерах.
Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.
Создать 3D-ассеты бесплатно