Процедурные поезда с разборкой на узлы
Сгенерируй два поезда непосредственно на Three.js по размерам, профилям и геометрическим функциям. Анимируй колёса и добавь последовательность разнесения деталей и обратной сборки.
Анимация
Исследуйте движение, частицы и занимательные физические эффекты. Выберите эффект для эксперимента и измените его темп, движение и визуальный стиль.
Сгенерируй два поезда непосредственно на Three.js по размерам, профилям и геометрическим функциям. Анимируй колёса и добавь последовательность разнесения деталей и обратной сборки.
Создай 3D-симуляцию доставки, где закрытие мостов меняет маршруты грузовиков. Определяй недоступные пункты назначения и возобновляй доставку, когда маршрут открывается.
Создай эволюционирующую 3D-экосистему в одном HTML-файле на чистом WebGL и GLSL. Пусть мутации, естественный отбор, хищничество, расход энергии и объединение в многоклеточные формы взаимодействуют друг с другом.
Создай аппетитное пружинящее желе с помощью Three.js и WebGPU. Пусть оно естественно деформируется после взаимодействия и постепенно успокаивается. Используй полупрозрачный материал и наглядное освещение.
Создай машину Руба Голдберга в самостоятельном HTML-файле на Three.js. Построй последовательность механических взаимодействий, которая в конце нажимает кнопку и вызывает театральный взрыв.
Создай кинематографичную сцену по мотивам «Рамаяны» в HTML и Three.js. Забытый храм в джунглях пробуждает колоссального стража-ванару; создай окружение, анимацию и музыкальное сопровождение кодом.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Создай симуляцию фабрики стеклянных шариков на Three.js с понятным производственным процессом, движущимися шариками и механизмами. Дай зрителю проследить путь шарика через весь процесс.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Создай кинематографичную чёрную дыру в одном HTML-файле на чистом WebGL2. Добавь гравитационное линзирование с ray marching, процедурный аккреционный диск, доплеровское усиление излучения и частицы на орбитах.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Автор опубликовал точную формулировку задания в связанном посте X; внесены лишь небольшие правки пунктуации и оформления.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Три промпта для создания самостоятельных HTML-сцен с реалистичной физикой разрушений в Kimi K3.
Промпт для 3D-симуляции, использованный при сравнении Kimi K3 с Claude Opus 5 и GPT 5.6.
Опишите, что движется, что вызывает движение и как оно начинается или повторяется. Добавьте скорость, вес и реакции на столкновения или касания, чтобы поведение было понятным.
Изучите приёмы, использованные в примерах.
Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.
Создать 3D-ассеты бесплатно