Задай редактируемость
Укажи, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми; иначе визуально убедительная оболочка может оказаться непригодной к работе.
«Город для исследования в Unity из готовых ассетов» — 3D-пример, созданный с помощью GPT-6 Astra: Unity, сборка города. Посмотрите результат и адаптируйте промпт под свой проект.
Собери доступный для исследования город в Unity из предоставленной библиотеки ассетов. Создай целостную дорожную сеть, высотные здания, машины, пальмы, освещение и навигацию. Оптимизируй сцену и подготовь стабильную прогулку от первого лица.
Разбор промпта
Изучи «Город для исследования в Unity из готовых ассетов» — 3D-пример GPT-6 Astra на темы: GPT-6 Astra, Unity, сборка города. По пометке источника можно понять, опубликован ли исходный промпт или задание составлено по публичному описанию.
Сохрани основную цель, затем задай камеру, управление, освещение и то, как должен работать успешный результат. Сначала проверь это, а потом добавляй визуальные детали.
Укажи, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми; иначе визуально убедительная оболочка может оказаться непригодной к работе.
Попроси модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять доработку до прохождения конкретных проверок частоты кадров, взаимодействий и компоновки.
В больших мирах разделяй работу на районы, сборки или этапы и утверждай каждый участок перед расширением объёма.
Промпт помогает построить игру или сцену. Оживи её детальными персонажами и предметами, созданными в Tripo вместо простых моделей-заглушек.
Создай мир в Unreal Engine с автономными людьми. Задай каждому собственные потребности и общую цель выживания: они должны общаться, распределять работу, строить укрытия и поддерживать жизнь общества, даже когда игрок уходит.
Создай доступный для исследования Манхэттен в Unreal Engine. Прорабатывай район за районом, улицу за улицей, сохраняя узнаваемый масштаб, планировку дорог, достопримечательности, движение и характер кварталов. Веди список критериев проверки и дорабатывай каждый участок, прежде чем переходить к следующему.
Создай полноценную сцену современной виллы в Blender: целостная архитектура, меблированные интерьеры, инфинити-бассейн, озеленение, реалистичные материалы и кинематографичная траектория камеры в золотой час.