Desmontagem animada de trens procedurais
Gere dois trens diretamente no Three.js a partir de dimensões, perfis e funções geométricas. Anime as rodas e ofereça uma sequência de vista explodida e remontagem.
Animação
Explore movimento, partículas e física divertida. Escolha um efeito para experimentar e adapte seu ritmo, movimento e estilo visual.
Gere dois trens diretamente no Three.js a partir de dimensões, perfis e funções geométricas. Anime as rodas e ofereça uma sequência de vista explodida e remontagem.
Construa uma simulação 3D de entregas em que fechar pontes altere as rotas dos caminhões. Detecte destinos inacessíveis e restabeleça as entregas quando uma rota reabrir.
Construa um ecossistema 3D evolutivo em um arquivo HTML com WebGL puro e GLSL. Faça mutação, seleção natural, predação, consumo de energia e união multicelular interagirem.
Crie uma gelatina elástica de aparência deliciosa com Three.js e WebGPU. Faça-a deformar e se estabilizar naturalmente após a interação, com material translúcido e iluminação clara.
Crie uma máquina de Rube Goldberg em um arquivo HTML autossuficiente com Three.js. Use uma sequência de interações mecânicas que termine apertando um botão e desencadeando uma explosão teatral.
Crie uma cinemática inspirada no Ramayana em HTML e Three.js. Um templo esquecido na selva desperta um guardião vanara colossal; construa o cenário, a animação e a trilha de fundo por código.
Instruções reutilizáveis elaboradas a partir da descrição pública do projeto. Não são apresentadas como uma transcrição de um prompt que o autor não divulgou.
Crie uma simulação de fábrica de bolinhas de gude no Three.js com fluxo de produção claro, bolinhas em movimento e máquinas. Deixe o visitante acompanhar uma bolinha ao longo do processo.
Instruções reutilizáveis elaboradas a partir da descrição pública do projeto. Não são apresentadas como uma transcrição de um prompt que o autor não divulgou.
Construa um buraco negro cinematográfico em um arquivo HTML com WebGL2 puro. Inclua lente gravitacional por ray marching, disco de acreção procedural, intensificação Doppler e partículas em órbita.
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O autor publicou as instruções exatas no post do X vinculado; foram feitos apenas pequenos ajustes de pontuação e formatação.
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Três prompts reutilizáveis para gerar cenas HTML autossuficientes com física de destruição realista no Kimi K3.
Prompt reutilizável de simulação 3D usado para comparar Kimi K3 com Claude Opus 5 e GPT 5.6.
Descreva o que se move, o que impulsiona o movimento e como ele começa ou se repete. Inclua velocidade, peso e reações a colisões ou ao toque para tornar o comportamento claro.
Aprenda as técnicas usadas nos exemplos.
Dê à sua próxima cena um personagem que mereça ser visto de perto. Crie recursos 3D detalhados e texturizados a partir de uma imagem ou de poucas palavras.
Gerar recursos 3D grátis