사용자 가이드(II): 텍스트/이미지-3D 변환에서 시도해 볼 만한 다른 프롬프트

Oliver
Lyson
· 2023/12/25

Tripo AI와 함께하는 텍스트/이미지-3D 변환 기술 탐험에 다시 오신 것을 환영합니다! 이전 가이드에서 어떤 유형의 문장이 현재 결과물에 큰 영향을 미치는지 이미 다루었으므로, 참고하고 실험해 볼 수 있는 표를 여기에 제시합니다. 'Materials'는 3D 모델의 텍스처 예시이며, 'quality'는 잘 알려진 시작 문구를 나타냅니다.

'Positive_prompt'와 'negative_prompt' 또한 시작 문구의 일부로 간주될 수 있습니다. 이들은 예상되는 세부 사항을 직접적으로 강조하고 원치 않는 요소를 간접적으로 설명함으로써 원하는 3D 모델을 얻을 가능성을 높여주어, 일부 예상치 못한 결과를 상쇄하고 시간을 절약해 줍니다.

이 외에도, 생성하고자 하는 주요 대상과 한두 개의 형용사를 단일 문장으로 설명하기만 하면 됩니다. 프롬프트 사용에 익숙해지면 새로운 프롬프트를 탐색하는 것을 잊지 마세요.

물론, Tripo AI가 이미지-3D 변환도 지원한다는 사실을 잊지 마세요. (참고: 너무 평면적인 이미지를 업로드하면 이상적인 결과가 나오지 않을 수 있습니다.)

재료품질긍정 프롬프트부정 프롬프트
거친 콘크리트, 텍스처, 어두운 밝기, 낮은 반사율정교한 디테일링뒷면 텍스처, 연속성, 통합된 후면 디자인뒤로 향한 머리카락, 대칭 귀
광택 크롬 텍스처, 높은 밝기, 거울 같은 반사율최첨단 모델링 기술일관된 표면 상호작용, 흠 없는, 메시 융합매끄러운 메시, 통일된 표면
무광 검정 고무 텍스처, 낮은 밝기, 비반사최고 수준의 시각적 충실도밀폐형 지오메트리, 견고한 엣지, 연결성매니폴드 지오메트리, 일관된 엣지
거친 아스팔트 텍스처, 적당한 밝기, 최소한의 반사율비할 데 없는 3D 장인정신정밀한 텍스처 배치, 조화로운, 래핑부드러운 텍스처 적용, 정렬된 텍스처
텍스처 카본 파이버, 적당한 밝기, 낮은 반사율사실적인 물리 시뮬레이션구조적으로 견고한 대칭, 반사성, 디자인 균일성양측 대칭, 조화로운 특징
브러시드 메탈 텍스처, 밝은 외관, 방향성 반사율인상적인 셰이더 효과스케일 충실도, 크기 정확성균일한 스케일링, 비례적인 치수
합성 가죽 텍스처, 낮은 밝기, 약간의 반사율정밀한 텍스처 매핑세련된 메시 흐름, 전략적 버텍스, 배치깔끔한 토폴로지, 잘 정의된 구조
광택 플라스틱 텍스처, 높은 밝기, 높은 반사율3D 에셋의 완벽한 통합올바른 표면 방향, 균일한, 노멀 벡터올바르게 향한 노멀, 바깥쪽을 향하는 표면
골판형 강철 텍스처, 적당한 밝기, 중간 반사율모델링의 예술적 숙달통합된 버텍스, 응집성 메시, 네트워크고정된 버텍스, 고정된 점들
불투명 유리 텍스처, 다양한 밝기, 확산 반사율업계 최고 수준의 렌더링 기술통일된 메시 토폴로지, 상호 연결된, 프레임워크연결된 엣지, 연속 메시
직조 케블라 텍스처, 낮은 밝기, 낮은 반사율흠 잡을 데 없는 디테일전략적 버텍스 절약, 풍부한, 메시 복잡성최적화된 버텍스 분포, 균형 잡힌 밀도
천공 알루미늄 텍스처, 밝은 외관, 적당한 반사율우수한 캐릭터 리깅정밀한 UV 레이아웃, 최적화된 텍스처, 매핑효율적인 UV 매핑, 왜곡 없는 텍스처
매끄러운 실리콘 텍스처, 낮은 밝기, 낮은 반사율영화 같은 미학신뢰할 수 있는 변형 리깅, 정확한, 동작 관절기능적 리깅, 정확한 변형
다이아몬드 플레이트 텍스처, 높은 밝기, 높은 반사율뛰어난 캐릭터 애니메이션일관된 표면 품질, 세련된, 스무딩 기술정밀한 표면 스무딩, 아티팩트 없는 곡률
잔물결 물 텍스처, 다양한 밝기, 동적 반사율숭고한 텍스처 해상도재료 일관성, 주제적 일관성일관된 재료, 균일한 외관
모래 알갱이 텍스처, 어두운 밝기, 분산 반사율몰입감 있는 월드 빌딩사실적인 그림자 묘사, 자연스러운 빛, 시뮬레이션정확한 그림자 렌더링, 사실적인 빛 상호작용
광택 있는 라텍스 텍스처, 높은 밝기, 반사 표면최첨단 모션 캡처정확한 반사율 보정, 사실적인 스페큘러 동작정밀한 반사, 거울처럼 정확한 표면
거친 석고 텍스처, 낮은 밝기, 낮은 반사율탁월한 재료 셰이더통합된 모델 조립, 흠 없는 엣지, 병합적절한 모델 통합, 엣지 일관성
새틴 패브릭 텍스처, 부드러운 밝기, 미묘한 반사율모델링의 장인정신의도적인 모프 디자인, 목표화된 형태, 적응의도적인 모프 타겟, 제어된 변형
금속 메시 텍스처, 적당한 밝기, 가변 반사율스튜디오급 3D 조명효과적인 빛 통합, 주변 환경, 일관성조화로운 라이트 매핑, 균형 잡힌 조명
구겨진 포일 텍스처, 높은 밝기, 혼란스러운 반사율초고화질동기화된 텍스처 패턴, 응집성, 재료 적용정렬된 절차적 텍스처, 패턴 일관성
널링 그립 텍스처, 적당한 밝기, 낮은 반사율고급 렌더링정밀한 그림자 디테일링, 세심한, 오클루전 정교화깔끔한 앰비언트 오클루전, 그림자 깊이 정확도
매끄러운 타일 텍스처, 밝은 외관, 반반사높은 폴리곤 수균형 잡힌 버텍스 영향, 균일한 가중치, 분포안정적인 버텍스 가중치, 신뢰할 수 있는 영향 분포
해머링 처리된 구리 텍스처, 따뜻한 밝기, 고르지 않은 반사율최첨단 그래픽대칭적으로 올바른 구조, 균일한 특징 배열대칭 디자인, 균형 잡힌 구조
퀼팅 패딩 텍스처, 어두운 밝기, 비반사차세대 비주얼정밀한 충돌 표현, 정확한 물리적 상호작용세련된 충돌 메시, 정확한 상호작용
벗겨지는 녹 텍스처, 낮은 밝기, 무시할 만한 반사율상세한 텍스처링점진적인 디테일 변화, 해상도 적응형 전환부드러운 LOD 전환, 그라데이션 디테일 수준
빛나는 네온관 텍스처, 강렬한 밝기, 빛나는 반사율고화질텍스처 일관성, 패턴 통일성텍스처 정렬, 매끄러운 패턴
엠보싱 처리된 비닐 텍스처, 적당한 밝기, 낮은 반사율영화 같은 품질유효한 셰이더 실행, 보정된 효과, 전달올바른 셰이더 구성, 정확한 파라미터 설정
오래된 가죽 텍스처, 낮은 밝기, 미묘한 반사율실시간 렌더링예측 가능한 물리 통합, 안정적인, 시뮬레이션 결과안정적인 동적 시뮬레이션, 예측 가능한 움직임
미끄러운 기름 표면 텍스처, 가변 밝기, 높은 반사율최첨단 CGI연속적인 지오메트리 형태, 균일한, 표면 생성부드러운 지오메트리, 통합된 형태
에칭 유리 텍스처, 부드러운 밝기, 불투명 반사율포토리얼리스틱 셰이딩의도적인 특징 생성, 정확한, 디테일링의도적인 절차적 디테일링, 의도된 특징
스패클 처리된 벽 텍스처, 어두운 밝기, 불규칙한 반사율몰입감 있는 그래픽디테일 보존, 미세 구조의 선명도세련된 디테일 향상, 노이즈 없는 표면
윤기 나는 실크 텍스처, 부드러운 밝기, 매끄러운 반사율동적 조명균질한 재료 분포, 질서 정연한 텍스처 할당균일한 버텍스 분포, 구조화된 간격
극세사 천 텍스처, 낮은 밝기, 최소한의 반사율고해상도 텍스처명확한 변형 매핑, 유연한, 움직임 묘사정확한 재료 매핑, 정밀한 할당
반짝이는 스팽글 텍스처, 밝은 외관, 반짝이는 반사율정교한 모델균일한 색상 표현, 일관된, 안료 적용부드러운 릭 변형, 자연스러운 움직임
변색된 은 텍스처, 적당한 밝기, 흐릿한 반사율선명한 비주얼완전한 지오메트리 완성, 포괄적인 구조응집성 버텍스 컬러링, 균일한 색도
움푹 들어간 돌 텍스처, 낮은 밝기, 거친 반사율매끄러운 3D 통합균형 잡힌 테셀레이션, 균일한 폴리곤, 분포완전한 지오메트리, 완전한 구조
라미네이트 종이 텍스처, 적당한 밝기, 광택 반사율세심한 디자인포괄적인 렌더링 정확도, 완전한 시각적 합성균일한 표면 테셀레이션, 규칙적인 세분화
점묘 고무 텍스처, 어두운 밝기, 낮은 반사율초현실적인 효과조화로운 노멀 해석, 표면, 디테일 충실도일관된 노멀 매핑, 균일한 표면 디테일
반투명 플라스틱 텍스처, 다양한 밝기, 광택 반사율3D 예술의 정점논리적인 공간 배치, 통합된, 체적 일관성공간적 균일성, 일관된 배열
구슬형 물 텍스처, 높은 밝기, 분산 반사율최고 수준의 모델링식별 가능한 스페큘러 관리, 계산된 빛 반사제어된 스페큘러 반응, 의도된 하이라이트
벨벳 패브릭 텍스처, 부드러운 밝기, 벨벳 반사율정밀 조각정밀한 변형 제어, 피부 같은, 탄성자연스러운 변형 동작, 사실적인 유연성
금 간 페인트 텍스처, 낮은 밝기, 금 간 반사율탁월한 사실주의통일된 평면 정렬, z-깊이, 일관성표면 일관성, 통일된 평면
광택 처리된 청동 텍스처, 따뜻한 밝기, 반사 광택비할 데 없는 디테일올바른 빛 투과, 정확한, 산란 묘사정확한 서브서피스 스캐터링, 실제 같은 투명도
희미한 연기 텍스처, 어두운 밝기, 반투명 반사율고폴리곤 복잡성매끄러운 복잡성 통합, 연속적인 디테일 진행디테일 연속성, 응집성 복잡성
무지개빛 필름 텍스처, 다양한 밝기, 무지개 반사율우수한 메시 작업정확한 공간 구분, 체적, 정밀도올바른 체적 표현, 공간적 정확도
얼룩진 돌 텍스처, 적당한 밝기, 불일치 반사율실제 같은 애니메이션치수 정확도, 특징 스케일, 무결성비례적인 특징 크기 조정, 사실적인 치수
빛나는 강철 텍스처, 높은 밝기, 스페큘러 반사율최첨단 기술요소의 정밀한 포함, 정확한, 공간 할당정확한 지오메트리 포함, 정밀한 오클루전
먼지 낀 칠판 텍스처, 낮은 밝기, 무광 반사율장인정신이 깃든 작품계산된 반사 대칭, 제어된 미러링 효과의도적인 반사 디자인, 의도적인 대칭
반사 거울 표면, 높은 밝기, 완벽한 반사율놀라운 시각 효과\\
텍스처 그래핀 복합체, 적당한 밝기, 낮은 반사율하이퍼리얼리스틱 렌더링\\
매끄러운 합성 수지, 밝은 외관, 높은 반사율예술적 기교\\
촉각 직물 메시, 낮은 밝기, 무광 반사율뛰어난 텍스처 품질\\
음각 금속 마감, 부드러운 밝기, 선택적 반사율몰입감 있는 가상 세계\\
홀로그램 표면 텍스처, 다양한 밝기, 무지개빛 반사율프리미엄 3D 에셋\\
산업용 격자, 어두운 밝기, 얼룩덜룩한 반사율스튜디오 품질 애니메이션\\
기름 칠된 기계 표면, 낮은 밝기, 기름진 반사율최상의 그래픽 성능\\
다공성 세라믹 코팅, 적당한 밝기, 확산 반사율업계 최고 수준의 비주얼\\
전계 발광 패널, 높은 밝기, 빛나는 반사율숨 막히는 3D 환경\\
연마지 텍스처, 낮은 밝기, 비반사고급 표면 텍스처링\\
금속 호일 스탬핑, 밝은 외관, 반사 하이라이트상세한 디지털 더블\\
강화 방탄 나일론, 어두운 밝기, 거친 반사율정밀 모델 조각\\
양극 산화 알루미늄 광택, 밝은 외관, 매끄러운 반사율복잡한 지오메트리 처리\\
빈티지 에나멜 가죽, 낮은 밝기, 광택 반사율완벽한 메시 토폴로지\\
고풍스러운 나뭇결, 부드러운 밝기, 새틴 반사율다층 텍스처 베이킹\\
발광 아크릴, 가변 밝기, 네온 반사율체적 효과 통합\\
고하중 방수포, 적당한 밝기, 방수 반사율상세한 노멀 매핑\\
미끄럼 방지 고무 매트, 낮은 밝기, 칙칙한 반사율절차적 텍스처 생성\\
고광택 에나멜 페인트, 높은 밝기, 유리 같은 반사율정확한 재료 표현\\
내후성 실란트, 어두운 밝기, 보호 반사율고충실도 애니메이션 리깅\\
오팔색 조개껍질 상감, 부드러운 밝기, 반짝이는 반사율광도 측정 조명 시뮬레이션\\
패딩 네오프렌, 낮은 밝기, 무광 반사율사실적인 환경 상호작용\\
빛 확산 필름, 적당한 밝기, 부드러운 반사율적응형 세분화 표면\\
마이크로 에칭 금속, 밝은 외관, 정밀한 반사율정밀 범프 매핑\\
단열 폼, 낮은 밝기, 흡수성 반사율복합 셰이더 알고리즘\\
복합 섬유 패널링, 적당한 밝기, 감소된 반사율실시간 전역 조명\\
유약 처리된 세라믹 타일, 밝은 외관, 미끄러운 반사율확장 가능한 디테일 수준 (LODs)\\
플록 벨벳 텍스처, 부드러운 밝기, 확산 반사율고해상도 메시 조각\\
전도성 금속 메시, 적당한 밝기, 격자형 반사율고급 파티클 시스템\\
음향 감쇠 직물, 어두운 밝기, 소리 흡수 반사율사실적인 유체 역학 시뮬레이션\\
스페큘러 금속 플레이크, 높은 밝기, 반짝이는 반사율견고한 렌더링 파이프라인\\
텍스처 태양광 패널, 적당한 밝기, 기능성 반사율물리 기반 렌더링 (PBR)\\
유연한 OLED 스크린, 가변 밝기, 동적 반사율정교한 반사 맵\\
에어브러시 표면, 부드러운 밝기, 그라데이션 반사율향상된 앰비언트 오클루전\\
디지털 위장 패턴, 낮은 밝기, 방해된 반사율동적 테셀레이션\\
복사 난방 필름, 부드러운 밝기, 균일한 반사율복합 캐릭터 키네마틱스\\
투명 아크릴, 밝은 외관, 투명 반사율물리적으로 정확한 음향\\
투수성 콘크리트 혼합물, 어두운 밝기, 다공성 반사율다중 스케일 텍스처 합성\\
합성 스웨이드, 낮은 밝기, 부드러운 반사율상세한 디스플레이스먼트 매핑\\
강화 유리 조각, 가변 밝기, 날카로운 반사율절차적 생성 기술\\
자성 금속 합금, 적당한 밝기, 금속 반사율예술적으로 제어 가능한 물리 시뮬레이션\\
형광등 조명, 높은 밝기, 선형 반사율사실적인 천과 머리카락 역학\\
패턴 그립 테이프, 낮은 밝기, 텍스처 반사율고급 절차적 모델링\\
발광 직물 직조, 부드러운 밝기, 빛나는 반사율고충실도 표면 산란\\
반사 도로 표면, 높은 밝기, 안전 반사율\\\
브러시드 새틴 직조, 적당한 밝기, 미묘한 반사율\\\
에어로젤 투명도, 낮은 밝기, 유령 같은 반사율\\\
액정 디스플레이, 가변 밝기, 제어된 반사율\\\
열 반응성 표면, 다양한 밝기, 변화 가능한 반사율\\\
............

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원문: https://medium.com/@thegodtripo/ultimate-tripo-ai-guide-ii-other-prompts-worth-trying-b850af20cfee

작성: Lyson(Twitter@lyson_ober), 편집: Oliver

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