Tripo Studio 튜토리얼

새롭게 선보이는 Tripo Studio에 오신 것을 환영합니다. Tripo Studio는 AI 기반 3D 창작을 위한 원스톱 워크플로를 제공합니다.
새로운 인터페이스에는 3D 제작 과정을 더 잘 제어할 수 있도록 7가지 새로운 모듈이 추가되었습니다.

  • 생성 (Generate)
  • 개요 (Overview)
  • 분할 (Segmentation)
  • 리토폴로지 (Retopology)
  • 텍스처 (Texture)
  • 리깅 (Rigging)
  • 스타일화 (Stylization)

이제 이 7가지 모듈의 사용법을 자세히 소개해 드리겠습니다. 일부 데모 이미지는 최종 출시 버전과 약간 다를 수 있으므로, 가장 정확한 경험을 위해 실제 온라인 버전을 참조해 주세요.

1️⃣ 생성

💡 모델 생성은 여기에서 시작됩니다.

새로운 기능

3D 일괄 생성

  • 새로운 3D 일괄 생성 기능을 통해 이제 최대 10장의 이미지(각 이미지 5MB 미만)를 한 번에 업로드할 수 있습니다.
  • 여러 3D 모델을 빠르게 생성할 수 있도록 돕습니다.

스마트 로우 폴리

  • 수동 토폴로지에 필적하는 초고속 로우 폴리 생성을 제공합니다.
  • 기존의 리토폴로지보다 더 좋은 결과를 제공합니다.

토폴로지 구조

  • 이제 토폴로지를 사각형 또는 삼각형으로 선택할 수 있습니다.
  • 후속 워크플로 또는 내보내기 요구 사항에 따라 조정할 수 있습니다.

부품 분할

  • 화이트 모델 시작 모드를 선택한 경우, 모델 생성 전에 부품 분할을 선택할 수 있습니다.
  • 그러면 부품별로 분할된 모델이 텍스처와 함께 바로 생성됩니다.

두 가지 생성 모드

텍스처 즉시 생성: 즉시 전체 맵 모델 생성, 바로 사용 가능

💡 간단한 조작으로 빠르게 고품질 결과를 얻기에 적합합니다.

  1. 이미지를 업로드하거나 프롬프트를 입력합니다.
  2. 텍스처가 완벽하고 PBR 재질을 지원하는 3D 모델을 즉시 생성합니다.

화이트 모델 시작: 기본 모델부터 시작하여 후속 편집에 사용

💡 생성 전에 부품 분할을 활성화하면, 생성된 모델에 미리 분할된 부품이 포함되어 있어 후속 편집이 편리합니다.

  1. 생성된 기본 모델에는 텍스처가 포함되어 있지 않습니다.
  2. 모델의 각 부품을 분할하고 편집할 수 있습니다.
  3. 메시를 만족스럽게 조정한 후 텍스처 작업을 선택할 수 있습니다.

2️⃣ 개요

💡 모델 정보를 완벽하게 파악합니다.

모델 상세 정보

  • 모델의 원본 제작자, 개인 아바타, 생성 시간을 확인할 수 있습니다.
  • task_id를 더블 클릭하여 모델 이름을 사용자 지정할 수 있습니다.
  • 이제 모델이 비공개 모드인지 여부가 표시됩니다.
  • 세 가지 기능 아이콘은 각각 모델 분할, 텍스처 생성, 골격 바인딩 작업이 있는지 여부를 나타냅니다. 해당 작업이 있는 경우 아이콘이 밝게 표시됩니다.

오른쪽 사이드바

자산

  • 내 자산즐겨찾기 두 부분으로 구성됩니다.
  • 생성한 모든 모델은 내 자산에 나타납니다.
  • 내 자산 또는 갤러리에서 마음에 드는 모델을 즐겨찾기에 추가할 수 있으며, 즐겨찾기에 표시됩니다.
  • 로컬 3D 모델 파일을 Tripo에 업로드합니다. (기대해 주세요.)
  • 모델에 마우스를 가져가면 즐겨찾기, 삭제 작업을 빠르게 수행하거나 모델 정보를 확인할 수 있습니다.

속성

  • 부품 이름을 더블 클릭하여 이름을 변경할 수 있습니다.
  • 특정 부품의 레이어를 보이지 않게 설정하거나 해당 부품을 직접 삭제할 수 있습니다.
  • 부품을 선택한 후 X, Y, Z축 입체 이동, 회전, 확대/축소 작업을 수행할 수 있습니다.
  • 이제 PBR을 한 번의 클릭으로 켜고 끄며 금속성거칠기를 조정할 수 있습니다.

히스토리

  • 모든 중요한 작업이 여기에 기록됩니다.
  • 클릭하여 선택한 히스토리 단계를 미리 볼 수 있습니다.
  • 특정 기록의 하위 메뉴를 클릭한 후 이 버전으로 복원 또는 새 모델로 저장을 선택할 수 있습니다.

기준면

  • 보조 위치 지정 및 측정을 위한 그리드가 있는 참조 평면입니다.
  • 작업을 편리하게 하거나 탐색할 수 있도록 켜거나 끌 수 있습니다.

3️⃣ 분할

💡 모델을 다른 부품으로 분할하여 후속 편집을 더 쉽게 만드세요.

💡 HoloPart, 지능형 부품 분할 생성 모델에 대해 알아보세요. HoloPart 오픈 소스 발표를 확인하거나 GitHub를 직접 방문하세요.

사용 방법

  1. 자산 패널에서 모델을 선택합니다.
  2. 분할 시작을 클릭하고 진행률 표시줄이 완료될 때까지 기다립니다.
  3. 분할된 부품은 다른 색상으로 표시됩니다.

분할 효과 최적화

💡 각 작업 완료 후에는 반드시 왼쪽 하단의 확인 버튼을 클릭하세요.

브러시


- 추가하거나 제거하려는 영역을 칠한 다음 `확인`을 클릭합니다. - 가장자리에 너무 많은 시간을 할애할 필요 없이 대략적으로 칠하면 됩니다. 저희 부품 보완 알고리즘이 세부적인 결함을 매끄럽게 처리합니다. - `색상 선택기`를 사용하여 선택하려는 부품을 클릭할 수 있으며, 이후 칠하는 영역은 선택한 부품에 통합됩니다. - 드래그하여 `브러시 크기`를 조정할 수 있습니다.

부품 추가

  • 부품 수가 부족하다고 생각되면 부품 추가를 클릭할 수 있습니다.
  • 브러시를 클릭하고 새 부품의 색상을 선택한 다음 칠하기 시작하여 새 부품을 만듭니다.

병합


- `왼쪽 사이드바`에서 왼쪽 클릭(또는 Ctrl 키를 누른 채 모델에서 클릭)하여 병합하려는 부품을 여러 개 선택합니다. - `병합`을 클릭합니다.

부분 보완

  • 편집 후 일부 부품이 불완전해 보이면 부분 보완을 클릭하여 누락된 지오메트리를 자동으로 채울 수 있습니다.

4️⃣ 리토폴로지

💡 부품 분할이 완료되면 리토폴로지를 수행할 수 있습니다. 전체 모델에 적용할 수도 있고, 선택한 부품에만 적용할 수도 있습니다.

사용 가능한 옵션

스마트 로우 폴리

  • 수동 토폴로지에 필적하는 지능형 로우 폴리 모델을 생성합니다.
  • 간단한 구조를 가진 모델에 더 효과적입니다.

토폴로지 유형

  • 사각형 또는 삼각형 기반 메시 재구성을 선택합니다.
  • 작업 요구 사항에 따라 선택할 수 있습니다.

면 개수

  • 기존의 다각형 수 제한 알고리즘을 적용합니다.
  • 실시간 사용에 최적화되어 있습니다.

특정 영역에 대한 토폴로지 재구성

  • 오른쪽 사이드바속성에서 하나 이상의 부품을 선택합니다.
  • 또는 모델에서 Ctrl 키를 누른 채 여러 부품을 직접 선택합니다.

5️⃣ 텍스처

💡 모델의 텍스처를 생성하거나 편집합니다.

텍스처 생성

💡 모델의 텍스처를 업데이트하거나 텍스처가 없는 모델에 새로운 텍스처를 적용합니다.

이미지-텍스처 변환

  1. 참조 이미지를 업로드합니다.
  2. 텍스처 생성을 클릭합니다.
  3. 모델에 적용된 RGB 텍스처를 출력합니다.

텍스트-텍스처 변환

  • 전구를 클릭하여 프롬프트 사전 설정을 선택합니다(예: "나무", "긁힘").
  • 프롬프트(예: "나무 버섯")를 입력합니다.
  • 입력에 따라 해당하는 텍스처 맵을 얻습니다.

부분 재그리기

💡 텍스처에 부분적인 결함이 있는 경우, 프롬프트에 따라 새로운 텍스처를 생성한 다음 칠하여 수정할 수 있습니다.

  1. 카메라 잠금을 해제하고, 수정하려는 부분의 각도로 모델을 조정한 다음, 다시 카메라 잠금을 클릭하여 시야를 고정합니다. 곧 생성될 텍스처는 현재 잠긴 각도를 기반으로 합니다.
  2. 기본 프롬프트를 선택하거나 생성하려는 텍스처 프롬프트를 입력합니다.
  3. 창의적 강도를 조정합니다. 왼쪽으로 드래그하면 현재 텍스처와의 일관성이 증가하고, 오른쪽으로 이동하면 창의성이 증가합니다.
  4. 만족할 때까지 여러 텍스처를 반복해서 생성할 수 있습니다.
  5. 참조 미리보기에서 만족하는 텍스처를 선택합니다.
  6. 수정하거나 교체할 텍스처 영역을 칠합니다.
  7. 텍스처 저장을 클릭하는 것을 잊지 마세요.

PBR 생성기

  • 물리적으로 정확한 반사 속성을 가진 PBR 재질을 생성하여 사실적인 표면 렌더링 효과를 구현합니다.
  • 금속성거칠기 세부 정보를 추가합니다.
  • 기본적으로 텍스처 즉시 생성으로 생성된 모델에는 전체 PBR 텍스처가 포함되어 있습니다.

6️⃣ 리깅

💡 모델을 리깅하고 애니메이션을 추가하며, 이상적으로는 모든 생물학적 모델을 지원합니다.

💡 UniRig에 대해 더 자세히 알아보려면 UniRig 오픈 소스 발표를 확인하거나 GitHub를 방문하세요.

사용 방법

  1. 자산에서 리깅하려는 모델을 선택합니다.
  2. 자동 리깅을 클릭하면 모델에 자동으로 골격과 스키닝 웨이트가 구축됩니다.
  3. 리깅이 완료되면 애니메이션 사전 설정을 선택할 수 있습니다.
  4. 후속 워크플로에 사용하기 위해 .fbx 또는 .glb 형식으로 내보냅니다.

7️⃣ 스타일화

💡 한 번의 클릭으로 모델에 다양한 스타일을 적용할 수 있습니다.

현재 옵션

  • 복셀
  • 레고
  • 격자


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