이 튜토리얼에서는 Marvelous Designer에서 Blender 2.8로 의류를 내보내는 과정을 안내합니다. 숙련된 사용자든 이제 막 시작하는 사용자든 이 업데이트된 가이드는 워크플로우를 간소화하고 원활한 결과를 얻는 데 도움이 될 것입니다.
Marvelous Designer에서 내보내기
1단계: 의류 내보내기
선택 및 내보내기: Marvelous Designer에서 의류 항목을 선택한 다음, File > Export > OBJ Selected로 이동합니다.
내보내기 설정: 용접되지 않은 얇은 통합 UV 좌표와 같은 특정 설정으로 단일 객체로 내보내도록 선택합니다.
저장: 파일 이름을 지정하고 저장하면 OBJ 파일이 Blender로 가져올 준비가 됩니다.
2단계: 평면 지오메트리 내보내기
리토폴로지 준비: 의류를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 2D 배열을 초기화한 다음, 평면 지오메트리를 OBJ 파일로 내보냅니다.
Blender로 가져오기 및 리토폴로지
3단계: Blender로 가져오기
가져오기 과정: 하이폴리 의상과 평면 지오메트리 의상 모두를 Blender로 가져옵니다.
리토폴로지: 평면 지오메트리 메시를 리토폴로지하여 쿼드 구조와 일관된 엣지 흐름을 보장합니다.
4단계: 로우폴리 메시 맞추기
셰이프 키: 하이폴리 평면 메시에 대한 셰이프 키를 생성합니다.
맞추기 과정: Surface Deform 모디파이어를 사용하여 로우폴리 메시가 하이폴리 형태에 맞도록 합니다.
문제 해결 팁
오류 처리
토폴로지 오류: 엔곤(ngons)을 쿼드(quads)로 변환하여 토폴로지 오류를 해결합니다.
바인딩 문제: 깔끔한 메시 지오메트리를 보장하여 토폴로지와 관련된 바인딩 오류를 해결합니다.
리토폴로지는 시간이 걸릴 수 있지만, 과정을 상당히 단순화합니다. 이 단계를 따르면 Marvelous Designer에서 만든 결과물을 Blender 2.8로 효율적으로 쉽게 옮길 수 있습니다.
이 가이드가 워크플로우를 향상하는 데 도움이 되었나요? 아래 댓글에 피드백과 추가 팁을 공유해 주세요. 즐거운 블렌딩 되세요!
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초안 모델 생성 (Draft Model Generation): 가장 빠른 모델로 즉시 영감을 얻으세요. 빠른 프로토타이핑 및 개념화에 완벽하며, 이 기능을 통해 상세한 모델링에 들어가기 전에 다양한 디자인이나 관점을 탐색할 수 있습니다. 텍스트 및 이미지 입력을 모두 허용합니다.
초안 모델 다듬기 (Refine Draft Models): 초기 초안 모델의 품질을 정교하고 세밀한 작품으로 향상시키세요. 개념적 초안에서 고해상도 모델로 원활하게 전환하여 창의적인 워크플로우를 간소화합니다.
모델 애니메이션 (Model Animation): 자동화된 애니메이션으로 창작물에 생명을 불어넣으세요. 정적인 모델을 동적인 애니메이션으로 변환하여 프레젠테이션이나 디지털 경험을 손쉽게 향상시킵니다.
스타일화 및 변환 (Stylization and Conversion): 탁월한 용이성으로 모델을 커스터마이징하고 변환하세요. 모델을 레고와 같거나 복셀 기반 버전으로 변환하는 것부터 형식 변환(USDZ 또는 FBX)을 지원하는 것까지, Tripo는 고유한 스타일화 옵션을 제공하여 플랫폼과 애플리케이션 전반의 호환성을 보장하는 동시에 프로젝트에 창의적인 트위스트를 더합니다.
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Marvelous Designer에서 Blender 2.8로 의류 내보내기 가이드
이 튜토리얼에서는 Marvelous Designer에서 Blender 2.8로 의류를 내보내는 과정을 안내합니다. 숙련된 사용자든 이제 막 시작하는 사용자든 이 업데이트된 가이드는 워크플로우를 간소화하고 원활한 결과를 얻는 데 도움이 될 것입니다.
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1단계: 의류 내보내기
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내보내기 설정: 용접되지 않은 얇은 통합 UV 좌표와 같은 특정 설정으로 단일 객체로 내보내도록 선택합니다.
저장: 파일 이름을 지정하고 저장하면 OBJ 파일이 Blender로 가져올 준비가 됩니다.
2단계: 평면 지오메트리 내보내기
리토폴로지 준비: 의류를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 2D 배열을 초기화한 다음, 평면 지오메트리를 OBJ 파일로 내보냅니다.
Blender로 가져오기 및 리토폴로지
3단계: Blender로 가져오기
가져오기 과정: 하이폴리 의상과 평면 지오메트리 의상 모두를 Blender로 가져옵니다.
리토폴로지: 평면 지오메트리 메시를 리토폴로지하여 쿼드 구조와 일관된 엣지 흐름을 보장합니다.
4단계: 로우폴리 메시 맞추기
셰이프 키: 하이폴리 평면 메시에 대한 셰이프 키를 생성합니다.
맞추기 과정: Surface Deform 모디파이어를 사용하여 로우폴리 메시가 하이폴리 형태에 맞도록 합니다.
문제 해결 팁
오류 처리
토폴로지 오류: 엔곤(ngons)을 쿼드(quads)로 변환하여 토폴로지 오류를 해결합니다.
바인딩 문제: 깔끔한 메시 지오메트리를 보장하여 토폴로지와 관련된 바인딩 오류를 해결합니다.
리토폴로지는 시간이 걸릴 수 있지만, 과정을 상당히 단순화합니다. 이 단계를 따르면 Marvelous Designer에서 만든 결과물을 Blender 2.8로 효율적으로 쉽게 옮길 수 있습니다.
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초안 모델 생성 (Draft Model Generation): 가장 빠른 모델로 즉시 영감을 얻으세요. 빠른 프로토타이핑 및 개념화에 완벽하며, 이 기능을 통해 상세한 모델링에 들어가기 전에 다양한 디자인이나 관점을 탐색할 수 있습니다. 텍스트 및 이미지 입력을 모두 허용합니다.
초안 모델 다듬기 (Refine Draft Models): 초기 초안 모델의 품질을 정교하고 세밀한 작품으로 향상시키세요. 개념적 초안에서 고해상도 모델로 원활하게 전환하여 창의적인 워크플로우를 간소화합니다.
모델 애니메이션 (Model Animation): 자동화된 애니메이션으로 창작물에 생명을 불어넣으세요. 정적인 모델을 동적인 애니메이션으로 변환하여 프레젠테이션이나 디지털 경험을 손쉽게 향상시킵니다.
스타일화 및 변환 (Stylization and Conversion): 탁월한 용이성으로 모델을 커스터마이징하고 변환하세요. 모델을 레고와 같거나 복셀 기반 버전으로 변환하는 것부터 형식 변환(USDZ 또는 FBX)을 지원하는 것까지, Tripo는 고유한 스타일화 옵션을 제공하여 플랫폼과 애플리케이션 전반의 호환성을 보장하는 동시에 프로젝트에 창의적인 트위스트를 더합니다.
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