PC에서 Dragon Ball Xenoverse 2 게임 플레이를 직접 커스터마이징하고 싶었던 적이 있으신가요? 자, 오늘은 여러분만의 커스텀 기술셋 모드를 만드는 세계로 깊이 들어가 볼 것입니다. 이 가이드는 여러분의 독특한 비전을 현실로 구현하는 데 필요한 필수 도구와 단계를 안내할 것입니다. 모딩이 처음이든 기술 향상을 원하든, 이 포괄적인 튜토리얼은 시작하는 데 필요한 지식을 제공할 것입니다.
모딩을 위한 필수 프로그램
모딩 여정을 시작하려면 다음 여섯 가지 핵심 프로그램을 준비해야 합니다:
CPK Browser: 캐릭터 폴더와 기술셋 파일을 가져옵니다.
Ean Automata: 캐릭터 애니메이션 크기를 조정하고 변형을 처리합니다.
Yamufset Organizer: 기본 기술셋 기능을 구축합니다.
Ya Ean Organizer: 캐릭터 애니메이션 파일을 편집하고 스킬 애니메이션을 삽입합니다.
Yappy AC Organizer: 기술셋 구축 과정에서 주요 편집에 필수적입니다.
Skill Creator: 기술셋에 스킬을 구현하는 데 유용합니다.
시작하기: 기술셋 파일 추출
CPK browser를 열고 data.cpk로 이동합니다.
세 글자 ID를 가진 캐릭터 폴더를 찾습니다.
cam.ean, Ean, esk, underscore player.bac, underscore player.bcm, underscore player.bdm을 포함한 기술셋 파일을 추출합니다.
이 파일들을 캐릭터의 세 글자 ID로 명명된 폴더에 정리합니다.
기술셋 스크립트 구축
기술셋 스크립트의 구조를 이해하는 것은 커스터마이징에 필수적입니다. 다음은 Male Earthling CAC를 예시로 한 분석입니다:
라이트 콤보
라이트 얼터네이트
라이트 차지 및 후속 공격
풀 헤비 콤보
헤비 얼터네이트
나만의 커스텀 기술셋 제작
이제 Super Saiyan Blue Goku 기술셋 리메이크를 예시로 들어 여러분의 커스텀 기술셋을 구축하는 방법을 자세히 살펴보겠습니다:
애니메이션 파일의 크기를 조정하고 변형을 수정합니다.
다양한 캐릭터의 입력을 사용하여 기술셋을 채우고, 필요에 따라 BDM 항목을 조정합니다.
애니메이션을 가져오고, 콤보 입력을 커스터마이징하며, 캐릭터 고유 동작에 특정 BDM 항목을 할당합니다.
스테미나 브레이크를 편집하고, 동적인 효과를 위해 새로운 카메라를 적용하며, 밸런스를 위해 콤보 피해량을 조정합니다.
기술셋의 유동성과 재미를 보장하기 위해 테스트합니다.
기술셋을 X2M 파일로 변환하기
여러분이 만든 것을 설치 가능한 모드로 다른 사람들과 공유하고 싶다면, 다음 단계를 따르세요:
파일들을 올바른 폴더 구조로 정리합니다.
Costume Creator 도구를 활용하여 기술셋을 X2M 파일로 패키징합니다.
해당 캐릭터에 기술셋을 활성화하고 파일을 저장합니다.
기술셋 개선하기
원활한 콤보를 위해, 입력 간의 부드러운 전환을 보장하도록 BAC 콜백 서브 엔트리(sub-entry)의 링크 옵션을 조정하는 것을 고려하세요. 이 최적화는 커스텀 기술셋의 흐름과 기능을 향상시킬 수 있습니다.
결론
축하합니다! Dragon Ball Xenoverse 2를 위한 여러분만의 커스텀 기술셋 모드를 성공적으로 제작하셨습니다. 다양한 캐릭터, 애니메이션, 효과를 실험하여 독특한 게임 플레이 경험을 디자인해 보세요. 기억하세요, 모딩 커뮤니티에서 창의력에는 한계가 없습니다. 가능성을 받아들이고, 여러분의 창작물을 공유하며, 좋아하는 게임에서 커스터마이징의 한계를 계속해서 넓혀나가세요!
메타 설명: PC에서 Dragon Ball Xenoverse 2용 커스텀 기술셋 모드를 만드는 방법을 알아보세요. 이 상세 가이드를 따라 여러분의 창의력을 발휘하고 게임 경험을 향상시키세요. 키워드: Dragon Ball Xenoverse 2, 커스텀 기술셋 모드, PC 모딩, 캐릭터 커스터마이징, 게임 플레이 향상.
Tripo를 만나보세요
Tripo의 기능을 발견하고 무한한 가능성의 세계를 열어보세요:
초안 모델 생성: 가장 빠른 모델로 즉시 영감을 얻으세요. 빠른 프로토타이핑 및 개념화에 완벽한 이 기능은 상세 모델링에 들어가기 전에 다양한 디자인이나 관점을 탐색할 수 있도록 합니다. 텍스트 및 이미지 입력을 모두 허용합니다.
초안 모델 다듬기: 초기 초안 모델의 품질을 정교하고 상세한 창작물로 끌어올리세요. 개념적인 초안에서 고해상도 모델로 원활하게 전환하여 창의적인 워크플로우를 간소화합니다.
모델 애니메이션: 자동화된 애니메이션으로 여러분의 창작물에 생명을 불어넣으세요. 정적인 모델을 동적인 애니메이션으로 변환하여 프레젠테이션이나 디지털 경험을 손쉽게 향상시킵니다.
스타일화 및 변환: 비교할 수 없는 쉬움으로 모델을 커스터마이징하고 변환하세요. 모델을 레고 또는 복셀 기반 버전으로 변환하는 것부터 형식 변환(USDZ 또는 FBX)을 지원하는 것까지, Tripo는 고유한 스타일화 옵션을 제공하여 플랫폼 및 애플리케이션 간의 호환성을 보장하면서 프로젝트에 창의적인 전환을 불어넣습니다.
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
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Dragon Ball Xenoverse 2 나만의 커스텀 기술셋 모드 만들기
PC에서 Dragon Ball Xenoverse 2 게임 플레이를 직접 커스터마이징하고 싶었던 적이 있으신가요? 자, 오늘은 여러분만의 커스텀 기술셋 모드를 만드는 세계로 깊이 들어가 볼 것입니다. 이 가이드는 여러분의 독특한 비전을 현실로 구현하는 데 필요한 필수 도구와 단계를 안내할 것입니다. 모딩이 처음이든 기술 향상을 원하든, 이 포괄적인 튜토리얼은 시작하는 데 필요한 지식을 제공할 것입니다.
모딩을 위한 필수 프로그램
모딩 여정을 시작하려면 다음 여섯 가지 핵심 프로그램을 준비해야 합니다:
CPK Browser: 캐릭터 폴더와 기술셋 파일을 가져옵니다.
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Yamufset Organizer: 기본 기술셋 기능을 구축합니다.
Ya Ean Organizer: 캐릭터 애니메이션 파일을 편집하고 스킬 애니메이션을 삽입합니다.
Yappy AC Organizer: 기술셋 구축 과정에서 주요 편집에 필수적입니다.
Skill Creator: 기술셋에 스킬을 구현하는 데 유용합니다.
시작하기: 기술셋 파일 추출
CPK browser를 열고 data.cpk로 이동합니다.
세 글자 ID를 가진 캐릭터 폴더를 찾습니다.
cam.ean, Ean, esk, underscore player.bac, underscore player.bcm, underscore player.bdm을 포함한 기술셋 파일을 추출합니다.
이 파일들을 캐릭터의 세 글자 ID로 명명된 폴더에 정리합니다.
기술셋 스크립트 구축
기술셋 스크립트의 구조를 이해하는 것은 커스터마이징에 필수적입니다. 다음은 Male Earthling CAC를 예시로 한 분석입니다:
라이트 콤보
라이트 얼터네이트
라이트 차지 및 후속 공격
풀 헤비 콤보
헤비 얼터네이트
나만의 커스텀 기술셋 제작
이제 Super Saiyan Blue Goku 기술셋 리메이크를 예시로 들어 여러분의 커스텀 기술셋을 구축하는 방법을 자세히 살펴보겠습니다:
애니메이션 파일의 크기를 조정하고 변형을 수정합니다.
다양한 캐릭터의 입력을 사용하여 기술셋을 채우고, 필요에 따라 BDM 항목을 조정합니다.
애니메이션을 가져오고, 콤보 입력을 커스터마이징하며, 캐릭터 고유 동작에 특정 BDM 항목을 할당합니다.
스테미나 브레이크를 편집하고, 동적인 효과를 위해 새로운 카메라를 적용하며, 밸런스를 위해 콤보 피해량을 조정합니다.
기술셋의 유동성과 재미를 보장하기 위해 테스트합니다.
기술셋을 X2M 파일로 변환하기
여러분이 만든 것을 설치 가능한 모드로 다른 사람들과 공유하고 싶다면, 다음 단계를 따르세요:
파일들을 올바른 폴더 구조로 정리합니다.
Costume Creator 도구를 활용하여 기술셋을 X2M 파일로 패키징합니다.
해당 캐릭터에 기술셋을 활성화하고 파일을 저장합니다.
기술셋 개선하기
원활한 콤보를 위해, 입력 간의 부드러운 전환을 보장하도록 BAC 콜백 서브 엔트리(sub-entry)의 링크 옵션을 조정하는 것을 고려하세요. 이 최적화는 커스텀 기술셋의 흐름과 기능을 향상시킬 수 있습니다.
결론
축하합니다! Dragon Ball Xenoverse 2를 위한 여러분만의 커스텀 기술셋 모드를 성공적으로 제작하셨습니다. 다양한 캐릭터, 애니메이션, 효과를 실험하여 독특한 게임 플레이 경험을 디자인해 보세요. 기억하세요, 모딩 커뮤니티에서 창의력에는 한계가 없습니다. 가능성을 받아들이고, 여러분의 창작물을 공유하며, 좋아하는 게임에서 커스터마이징의 한계를 계속해서 넓혀나가세요!
메타 설명: PC에서 Dragon Ball Xenoverse 2용 커스텀 기술셋 모드를 만드는 방법을 알아보세요. 이 상세 가이드를 따라 여러분의 창의력을 발휘하고 게임 경험을 향상시키세요. 키워드: Dragon Ball Xenoverse 2, 커스텀 기술셋 모드, PC 모딩, 캐릭터 커스터마이징, 게임 플레이 향상.
Tripo를 만나보세요
Tripo의 기능을 발견하고 무한한 가능성의 세계를 열어보세요:
초안 모델 생성: 가장 빠른 모델로 즉시 영감을 얻으세요. 빠른 프로토타이핑 및 개념화에 완벽한 이 기능은 상세 모델링에 들어가기 전에 다양한 디자인이나 관점을 탐색할 수 있도록 합니다. 텍스트 및 이미지 입력을 모두 허용합니다.
초안 모델 다듬기: 초기 초안 모델의 품질을 정교하고 상세한 창작물로 끌어올리세요. 개념적인 초안에서 고해상도 모델로 원활하게 전환하여 창의적인 워크플로우를 간소화합니다.
모델 애니메이션: 자동화된 애니메이션으로 여러분의 창작물에 생명을 불어넣으세요. 정적인 모델을 동적인 애니메이션으로 변환하여 프레젠테이션이나 디지털 경험을 손쉽게 향상시킵니다.
스타일화 및 변환: 비교할 수 없는 쉬움으로 모델을 커스터마이징하고 변환하세요. 모델을 레고 또는 복셀 기반 버전으로 변환하는 것부터 형식 변환(USDZ 또는 FBX)을 지원하는 것까지, Tripo는 고유한 스타일화 옵션을 제공하여 플랫폼 및 애플리케이션 간의 호환성을 보장하면서 프로젝트에 창의적인 전환을 불어넣습니다.
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