Nouveautés de Tripo | Août

Le mois d'août a été bien rempli chez Tripo. Nous avons lancé un nouveau modèle, repensé des éléments clés de l'expérience communautaire et fluidifié les processus d'exportation.
À la une
Nouveau modèle Tripo - P2.0 Preview
Tripo P2.0 Preview est le premier modèle d'IA du secteur capable de générer une topologie native en quadrilatères à partir d'une entrée multivue. Il produit des flux d'arêtes plus propres et des maillages mieux structurés, souvent en seulement 10 à 40 secondes. Il prend en charge jusqu'à 50K triangles ou 25K quadrilatères, ce qui suffit pour la plupart des personnages principaux et objets de décor des pipelines de jeux vidéo. La segmentation sémantique divise également les maillages le long de leurs limites naturelles, afin que les vêtements, les armures et les autres éléments puissent être traités séparément pour le rigging ou le texturage.
Coup de projecteur sur la communauté : Gallery repensée et aperçus IA instantanés
Mettez votre talent en valeur dans notre Gallery améliorée ! Cliquez sur « Feature My Model », choisissez votre meilleure création et utilisez les rendus IA gratuits pour générer en quelques secondes de superbes aperçus et descriptions. Les modèles mis en avant permettent de gagner 10 crédits et sont partagés sur Discord. Démarquez-vous également sur votre profil communautaire grâce aux cadres d'avatar personnalisés réservés aux abonnés !
👉 Explorez la Gallery et mettez votre modèle en avant
Améliorations des processus de travail
Mises à jour des plugins DCC : Blender, Maya, 3ds Max et Unreal
Ce mois-ci, les allers-retours entre Tripo et vos outils DCC sont devenus plus fluides. Blender Bridge v1.0.3 maintient la connexion de manière plus fiable. Maya et 3ds Max Bridge v1.0.1 vous offrent davantage de contrôle sur l'emplacement du cache. Unreal API v1.0.1 a été mise à niveau vers API V3 avec un panneau repensé et prend désormais en charge les modèles H3.1 ainsi que les maillages P1.0 en quadrilatères pour les ressources de jeux vidéo.
Outils 3D : Viewer, Compressor et plus encore
Le 3D Viewer prend désormais en charge 20+ formats de fichiers. Nous avons également lancé File Compressor, un outil accessible dans le navigateur qui permet de réduire la taille des modèles et de comparer le résultat avant et après, sans aucune installation.
Des exportations FBX plus rapides et plus fiables
Si vous exportez régulièrement des fichiers FBX, vous devriez constater la différence. Les maillages denses de 60K+ faces sont désormais analysés jusqu'à 80% plus rapidement. Nous avons également corrigé les taches noires sur certaines cartes de normales ainsi que l'orientation des faces lors de l'exportation, ce qui réduit le nettoyage nécessaire après l'importation.
Encore plus de façons d'utiliser Tripo
Prise en charge du vietnamien
La page d'accueil est désormais disponible en vietnamien.
Association d'un compte Discord
Vous pouvez maintenant connecter votre compte Discord dans les paramètres. Cela simplifie l'association de votre identité entre les différentes plateformes, et les modèles mis en avant peuvent être publiés automatiquement dans le canal Showcase de Discord.




