METATAILOR x TRIPO : générez une fois, portez partout

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Nous sommes ravis d'annoncer un nouveau partenariat entre Tripo AI et METATAILOR.

Ensemble, nous associons les capacités de génération 3D alimentées par l'AI de Tripo à l'infrastructure de wearables auto-adaptatifs en temps réel de METATAILOR. L'objectif : créer un workflow plus rapide et mieux intégré pour les artistes 3D, les développeurs de jeux, les créateurs de mode virtuelle et les studios indépendants.

Pour cette première phase du partenariat, nous lançons la version Beta de l'intégration Tripo x METATAILOR. Les créateurs peuvent désormais envoyer des assets portables depuis Tripo Studio vers METATAILOR via le DCC Bridge, puis commencer à les ajuster et à les préparer pour différents personnages 3D, rigs et moteurs.

Cette Beta offre aux créateurs un accès anticipé au workflow principal, tandis que les deux équipes continuent d'améliorer la compatibilité, la stabilité, la documentation et l'expérience globale.

L'intégration complète Tripo x METATAILOR arrive bientôt.

Des modèles 3D générés aux wearables ajustés instantanément

Créer un vêtement ou un accessoire 3D n'est que le début.

Adapter un même wearable à différents personnages exige traditionnellement de répéter les étapes d'ajustement, de skinning, de rigging et de modification du maillage. Les différences de proportions corporelles et de structures de squelette ajoutent souvent une charge technique importante au processus de production.

Le partenariat Tripo x METATAILOR réunit deux capacités complémentaires :

  • Tripo aide les créateurs à générer et à préparer rapidement des assets portables 3D originaux.
  • METATAILOR aide à transformer ces assets en wearables transférables capables de s'auto-adapter en temps réel à n'importe quel personnage et environnement de production.

Ensemble, ces solutions offrent un parcours plus direct entre un concept 3D initial et un asset portable réutilisable.

Ce que les créateurs peuvent faire avec la version Beta

Grâce à l'intégration Beta, les créateurs peuvent :

  • Générer dans Tripo des vêtements, armures, chaussures, accessoires et autres concepts portables.
  • Envoyer directement les assets sélectionnés vers METATAILOR via le Tripo DCC Bridge.
  • Réduire les exportations et importations répétées entre les plateformes.
  • Ajuster et affiner les wearables pour différentes proportions de personnages.
  • Poursuivre leur travail sur les assets dans les outils DCC et les moteurs temps réel en aval.

La Beta permet également aux créateurs d'explorer en avant-première le workflow combiné et de contribuer à façonner la version complète grâce à leurs retours d'expérience concrets.

Fonctionnement du workflow Beta

  1. Générez ou préparez un wearable dans Tripo
    Créez un asset portable dans Tripo Studio à partir d'un prompt textuel, d'une image de référence, d'un croquis ou d'un concept existant.
  2. Ouvrez le DCC Bridge
    Ouvrez le DCC Bridge dans Tripo Studio et sélectionnez METATAILOR.
  3. Envoyez l'asset vers METATAILOR
    Transférez directement le modèle 3D sélectionné dans le workflow METATAILOR.
  4. Ajustez et affinez le wearable
    Dans METATAILOR, adaptez l'asset à un personnage cible, affinez sa position et sa forme, testez-le sur différentes proportions corporelles et préparez-le pour les étapes suivantes.
  5. Poursuivez la production
    Une fois le wearable prêt, continuez à travailler dessus dans vos outils 3D préférés et votre pipeline de production temps réel.

La Beta est disponible, la version complète arrive bientôt

La Beta actuelle se concentre sur la validation du workflow principal :

Générer dans Tripo -> Envoyer via le DCC Bridge -> Ajuster dans METATAILOR -> Poursuivre la production

Comme il s'agit d'une Beta préliminaire et non de la version finale :

  • Certains éléments de l'UX et de l'UI peuvent encore évoluer.
  • La compatibilité des assets peut varier selon le modèle.
  • La documentation et les tutoriels sont encore en cours d'enrichissement.
  • La stabilité et les performances du workflow continueront de s'améliorer.

Les retours sur la Beta aideront les deux équipes à affiner l'intégration avant son lancement complet.

La future version complète proposera une expérience plus aboutie, avec une UX et une UI mises à jour, une documentation enrichie, des tutoriels et de nouvelles améliorations du workflow.

Nous avons hâte de découvrir ce que les créateurs réaliseront avec le workflow Tripo x METATAILOR.

À propos de METATAILOR

METATAILOR est une infrastructure de wearables en temps réel conçue pour les créateurs de mode virtuelle, les développeurs de jeux et les artistes 3D. Sa technologie de wearables adaptatifs aide les créateurs à ajuster, personnaliser, superposer et préparer des assets vestimentaires pour tous les personnages 3D, rigs, moteurs et pipelines de production. Découvrez prochainement la peinture de rigidité en temps réel lors du lancement de METATAILOR 3.0.

Pour en savoir plus sur METATAILOR, consultez metatailor.com.

À propos de Tripo AI

Tripo AI est une plateforme pionnière qui s'attache à redéfinir la création de contenu 3D grâce à des modèles de fondation 3D généralistes et à grande échelle. Tripo a développé Tripo Studio, la première plateforme tout-en-un de création de contenu 3D alimentée par l'AI au monde, utilisée par plus de 3 millions de créateurs à travers le monde. L'entreprise contribue activement à la communauté open source mondiale avec des modèles de fondation tels que TripoSR, TripoSG et TripoSF.

Découvrez Tripo AI sur tripo3d.ai.

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