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Un personnage, deux méthodes de création réelles. Les résultats varient selon le projet.

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Un prompt de modélisation urbaine Blender pour construire New York avec Fable 5

Découvrez « Un prompt de modélisation urbaine Blender pour construire New York avec Fable 5 », un exemple 3D réalisé avec Claude Fable 5 autour de Blender, modélisation de ville. Explorez le résultat et adaptez le prompt à votre projet.

Prompt 3D Claude Fable 5

Voici New York. Un agent l'a construite tout seul, avec UN prompt. Je n'ai pas levé le petit doigt. Je n'arrive toujours pas à réaliser.

Il y a quelques jours, j'ai vu des posts de gens qui modélisaient dans Blender avec GPT 5.6 Sol, et je n'ai plus pensé qu'à ça. Il fallait que j'essaie sur quelque chose de réel.

J'ai commencé par ma propre maison. Le résultat était affreux : déformé, gris, comme une maquette en plastique.

J'aurais pu m'arrêter là. Mais j'ai commencé à itérer.

J'ai assemblé des agents qui récupèrent des données réelles sur le lieu auprès de mille sources. Emprises au sol, hauteurs, coordonnées. Avec Blender MCP + des skills + des bibliothèques, ils construisent le modèle en utilisant les outils de Blender lui-même.

Quand le système a été prêt, j'ai tapé un prompt : « construis New York »

Il m'a renvoyé Manhattan. Des dimensions réelles, un positionnement au mètre près, sans que je touche un seul sommet.

Ce que je n'attendais pas, c'est qu'après avoir testé plusieurs modèles, GPT 5.6 Sol bat Fable 5 de TRÈS LOIN sur ce terrain.

Tout cela s'est fait en quelques jours. Je continue d'affiner les bâtiments. Si vous regardez les vidéos précédentes sur mon profil, vous verrez les progrès d'une mise à jour à l'autre.

Maintenant, j'essaie de couvrir davantage de surface et de détail avec un seul prompt. (Si vous connaissez les textures et matériaux dans Blender, je vous écoute 🙏)

Mais ce qui me sidère vraiment, ce n'est pas le modèle. C'est ce que cela ouvre ensuite.

Le .blend reste vivant. Avec quelques phrases, on peut ajouter une tour, déplacer une avenue ou fusionner des villes entières. Buenos Aires sur New York. L'Obélisque au milieu de Times Square.

Je ne modélise pas une ville. Je transforme la réalité en brouillon modifiable.

Repo + .blend dans le premier commentaire 👇 Je continuerai à publier chaque étape ici. Si vous aimez cette évolution, suivez-moi, car on ne fait que commencer.

Quelle ville voulez-vous que je modélise ensuite ?

Comprendre le prompt

Ce que ce prompt 3D permet de créer

Découvrez « Un prompt de modélisation urbaine Blender pour construire New York avec Fable 5 », un exemple 3D réalisé avec Claude Fable 5 autour de Claude Fable 5, Blender, modélisation de ville. La mention de source précise s’il s’agit du prompt original ou d’un brief adapté de la publication publique.

Gardez l’objectif principal, puis précisez la caméra, les commandes, l’éclairage et le comportement attendu. Validez d’abord ce fonctionnement avant d’enrichir le rendu visuel.

01

Définissez une direction artistique

Nommez la référence visuelle, la palette, la qualité des surfaces et les rapports d'éclairage au lieu de vous contenter d'un seul adjectif de style.

02

Composez par plans

Décrivez premier plan, plan intermédiaire et arrière-plan pour donner de la profondeur au monde généré et une intention au parcours de caméra.

03

Choisissez un mouvement distinctif

Choisissez une interaction mémorable — imprimer, déplier, tourner ou se transformer — et placez-la au cœur de la scène.

Donnez plus de finesse à vos scènes 3D

Votre prompt pose les bases du jeu ou de la scène. Donnez-lui vie avec des personnages et des objets plus détaillés, créés dans Tripo pour remplacer les modèles provisoires.

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