Une locomotive Blender mécaniquement complète
Un cahier des charges réutilisable reconstitué à partir de la description publique du projet par son auteur. Il ne s'agit pas de la transcription d'un prompt resté privé.
Ressources
Trouvez des idées de personnages, créatures, véhicules et accessoires. Comparez les silhouettes et les styles, adaptez un prompt et créez une ressource originale pour votre scène.
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Reconstitue un vrai cheesecake dans une scène Three.js à partir de sa recette. Modélise séparément les six couches, le moule à charnière et le papier cuisson, puis crée une présentation du gâteau d'une minute.
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Transforme un concept de personnage en figurine imprimable. Construis des articulations à rotule dans Blender et vérifie que la figurine assemblée tient debout.
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Crée un modèle 3D d'hélicoptère Airbus H145 dans Three.js. Rends sa cabine, ses patins d'atterrissage et son rotor reconnaissables et inspectables.
Un prompt de workflow Blender concis et réutilisable, attribué à Claude Opus 5 et Claude Fable 5, qui demande d'assembler un 4x4 façon Jeep pièce par pièce sans modélisation manuelle.
Un long ensemble de prompts Claude Opus 5 et Blender pour concevoir et améliorer les plans d'un robot de la taille d'un Gundam, avec systèmes fondés sur la physique, rig et supports d'armes.
Un post de comparaison qui précise les tâches procédurales Three.js identiques données aux modèles : construire une carabine M4, un Glock 18C et un Steyr TMP.
Des consignes réutilisables pour construire trois armes entièrement procédurales dans Three.js avec effets de tir et bouton de démontage dans un seul fichier HTML.
Un prompt réutilisable en une seule génération pour créer un cerisier 3D en fleurs sans bibliothèque d'arbres préfabriqués, avec Claude Fable 5.
Précisez l’objet, sa silhouette et ses détails caractéristiques. Décrivez les matériaux et les proportions, puis son mode de présentation ou son usage dans votre projet.
Découvrez les techniques utilisées dans les exemples.
Offrez à votre prochaine scène un personnage qui mérite qu'on s'y attarde. Créez des assets 3D détaillés et texturés à partir d'une image ou de quelques mots.
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