Stabilisez la boucle de jeu
Définissez ce que le joueur peut faire, ce qui change en réponse et comment l'expérience se termine avant de peaufiner les visuels.
Découvrez « Un moteur voxel C++ en ray marching », un exemple 3D réalisé avec Claude Fable 5.1 autour de C++, ray marching. Explorez le résultat et adaptez le prompt à votre projet.
Construis en C++ un moteur voxel façon Minecraft utilisant le ray marching, avec terrain procédural, commandes de caméra, interaction avec les blocs, éclairage et gestion des chunks attentive aux performances.
Comprendre le prompt
Découvrez « Un moteur voxel C++ en ray marching », un exemple 3D réalisé avec Claude Fable 5.1 autour de Claude Fable 5.1, C++, ray marching. La mention de source précise s’il s’agit du prompt original ou d’un brief adapté de la publication publique.
Gardez l’objectif principal, puis précisez la caméra, les commandes, l’éclairage et le comportement attendu. Validez d’abord ce fonctionnement avant d’enrichir le rendu visuel.
Définissez ce que le joueur peut faire, ce qui change en réponse et comment l'expérience se termine avant de peaufiner les visuels.
Précisez les modes de caméra, les entrées, les transitions d'état, les collisions et le redémarrage sous forme d'exigences vérifiables.
Pour les scènes voxel denses ou les simulations, précisez le budget d'objets, la stratégie d'instanciation et la fréquence d'images attendue.
Votre prompt pose les bases du jeu ou de la scène. Donnez-lui vie avec des personnages et des objets plus détaillés, créés dans Tripo pour remplacer les modèles provisoires.
Construis un jeu de kart de qualité AAA dans Three.js avec une conduite soignée, des circuits expressifs, des adversaires, des objets, une interface, du son et une boucle de course complète et jouable.
Conçois une demeure futuriste explorable sur une île privée, présentée à travers cinq scènes Three.js reliées, avec des mouvements de caméra cinématographiques, des matériaux haut de gamme et un décor qui raconte une histoire.
Utilise le plan fourni pour créer un modèle 3D Blender précis, réaliser une série d'images fixes représentatives et produire une vidéo de visite cohérente.