Imagen a 3D
Admite generación de imagen a 3D de alta calidad con restauración precisa de estructuras y soporte nativo para flujos de trabajo de preparación de imágenes de front-end.
Proporciona generación estándar de imagen a 3D, aunque la restauración precisa de diseños estructurales intrincados sigue siendo limitada.
Texto a 3D
Transforma indicaciones de texto en mallas 3D versátiles, ofreciendo opciones de estilo flexibles e integración de canalización adaptable.
Proporciona generación básica de texto a 3D adecuada principalmente para el prototipado inicial de conceptos.
Smart Mesh P1.0
Construye topología low-poly limpia y utilizable para producción en 2 segundos a través de Smart Mesh P1.0.
No cuenta con un flujo de trabajo de retopología low-poly automatizado comparable.
Modelo HD H3.1
Generación avanzada de modelos de alto detalle diseñada para una geometría más nítida, una precisión estructural superior y una restauración visual fiel.
Los flujos de trabajo del modelo HD a menudo muestran superficies dentadas y estructuras complejas inestables.
Calidad de Textura
Admite canales de texturas de alta resolución que preservan un excelente detalle visual y realismo de superficie.
Incluye capacidades básicas de texturizado de IA automatizado para assets generados.
Rigging
Proporciona capacidades de rigging tanto para modelos high-poly como para modelos low-poly optimizados para bípedos, cuadrúpedos y modelos basados en criaturas.
No disponible.
Animación
Permite animación para assets bípedos y cuadrúpedos.
No disponible.
Optimización de Imagen Pre-3D
Plantillas de procesamiento integradas impulsadas por GPT Image 2, Nano Banana 2 y herramientas de optimización visual especializadas.
Sin plantillas de imagen integradas; solo están disponibles flujos de trabajo básicos de edición de imágenes.
Segmentación
Proporciona una división de partes muy precisa y limpia para la gestión de assets modulares y editables.
Los flujos de trabajo de segmentación profesionales son difíciles de operar.
Velocidad de Generación
Smart Mesh genera mallas limpias en segundos; la generación HD está optimizada para acelerar la iteración.
Soporta generación de línea base, pero los flujos de trabajo avanzados pueden requerir tiempos de espera de procesamiento más largos.
Ecosistema de Plugins
Optimiza las canalizaciones de DCC y motores con integración nativa para Blender, Maya, Unity, Unreal Engine, Godot y Cocos.
Proporciona soluciones de exportación para unas pocas plataformas de impresión 3D.
Servicio de Impresión 3D
Después de generar un modelo, envíalo a impresión 3D directamente a través de Tripo con un clic, respaldado por una canalización madura de cumplimiento y entrega.
Los flujos de trabajo nativos de impresión física y cumplimiento no están disponibles.
Refinamiento Pro
Se proporcionan canalizaciones profesionales de refinamiento y reparación de modelos.
No hay un flujo de trabajo integrado para la reparación y optimización profesional de modelos.
Costo por Modelo
Alrededor de $0.17 por modelo
Alrededor de $0.20 por modelo