Presentamos Tripo Segmentation v2: Segmenta un modelo 3D con control de precisión

Banner principal de Segmentation v2 con modelo 3D codificado por colores

La mayoría de los modelos 3D no están listos para imprimir o hacer rigging. Prepararlos implica tiempo en un editor de mallas: marcar costuras, limpiar cortes y corregir fragmentos que aparecen donde no deberían.

Tripo Segmentation v2 elimina todo eso. Segmenta cualquier modelo 3D en partes limpias y con nombre en menos de un minuto, con tres niveles de precisión y detección semántica de bordes integrada. Tras la segmentación, cada parte permanece completamente editable. No se requiere limpieza manual.

Novedades de Segmentation v2

Si usaste la v1, notarás tres diferencias:

  • La precisión es una elección. Selecciona el nivel antes de generar.
  • Los cortes siguen el significado. Los bordes se ubican a lo largo de líneas semánticas.
  • Los modelos complejos se mantienen estables. No más fragmentos misteriosos en el panel de partes.

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Cómo funciona Segmentation v2

La mayoría de las herramientas de segmentación cortan donde la malla lo permite. Segmentation v2 corta donde tiene sentido.

El algoritmo reconoce lo que está analizando: un torso frente a los brazos, una cabeza frente a un cuello, un arma frente a la mano que la sostiene. Coloca los bordes donde una persona los separaría de forma lógica. Ya sea que estés preparando un personaje para impresión 3D, haciendo rigging de un asset para un videojuego o descomponiendo un prop para ensamblaje, el resultado se adapta a tu forma de trabajar.

Para quién está diseñado Segmentation v2

Creadores de impresión 3D que preparan personajes, figuras y props para imprimir. Obtén componentes imprimibles de forma independiente sin abrir un editor de mallas.

Desarrolladores de videojuegos y animadores 3D que descomponen personajes para rigging. El nivel Detallado produce conteos de partes adecuados para pipelines de rigging, con bordes que siguen la estructura del modelo.

Estudios de diseño 3D que escalan la segmentación en todo el equipo. Con créditos de equipo compartidos, todos trabajan desde la misma biblioteca y el mismo flujo de trabajo.

Cómo usar Segmentation v2

Elige tu nivel de precisión

Decide con cuántas piezas quieres trabajar. Segmentation v2 tiene tres niveles de precisión.

Comparación de los niveles de precisión Simple, Equilibrado y Detallado

Simple (3–6 partes) es rápido y limpio. Ideal para una primera revisión o una impresión que no requiere mucha separación.

Equilibrado (6–15 partes) es la opción predeterminada para la mayoría de los flujos de trabajo. Te da suficiente detalle para trabajar sin abrumarte con piezas que gestionar.

Detallado (15+ partes) le asigna su propia pieza a cada extremidad, accesorio y articulación. Úsalo cuando necesites control total: personajes complejos, ensamblajes de múltiples partes, cualquier caso donde los detalles importan.

Segmenta tu modelo

Si ya sabes que necesitarás partes separadas, activa Generar en partes en la pestaña Modelo antes de generar. El modelo saldrá pre-segmentado, sin pasos adicionales.

Interruptor de Generar en partes en la pestaña Modelo

Si estás trabajando con un modelo que ya existe —ya sea que lo hayas generado en Tripo o importado desde otra herramienta— abre la pestaña Segmentar y ejecútalo desde allí. El mismo resultado, desde un punto de partida diferente.

Pestaña Segmentar para ejecutar la segmentación en modelos existentes

Revisa y ajusta el resultado

Tras segmentar, cada pieza aparece en el panel con su propio color para que puedas ver exactamente cómo se dividió el modelo. Si un borde quedó en el lugar equivocado, abre el editor 3D y muévelo. Pasa el cursor para ver los detalles. Renombra cualquier parte haciendo doble clic.

El resultado de la segmentación es un punto de partida que tú controlas, no una respuesta definitiva.

Panel de resultados de segmentación con partes codificadas por colores

Cierra las mallas abiertas antes de exportar

Al segmentar un modelo, las superficies de corte quedan abiertas. Los bordes abiertos causan fallos de impresión, así que ciérralos antes de exportar. La función Rellenar partes se encarga de esto con dos modos de completado.

Panel de Rellenar partes con Tapado rápido y Completado con IA

Tapado rápido sella las aperturas al instante cerrando el borde de la malla. Es gratuito para todos y no consume créditos.

Completado con IA reconstruye la superficie abierta en una malla limpia y hermética, lo que gestiona mejor la geometría compleja y los huecos irregulares que el Tapado rápido. Está incluido en cualquier plan de pago y no consume créditos.

Preguntas frecuentes

  1. ¿Cuál es la diferencia entre los tres niveles de precisión?

Simple te da 3–6 partes, Equilibrado te da 6–15 y Detallado te da 15 o más. El nivel adecuado depende del control que necesites sobre el ensamblaje final.

  1. ¿Se cuenta un uso al ejecutar la segmentación o al exportar?

Ejecutar la segmentación cuenta como un uso. La exportación sigue los límites de exportación estándar de tu plan.

  1. ¿Qué mejoró en Segmentation v2 respecto a la v1?

Tres niveles de precisión (la v1 no tenía control de precisión), detección de bordes semánticos más precisa y resultados más consistentes en modelos complejos con accesorios y geometría superpuesta.

  1. ¿Puedo ajustar el resultado de la segmentación después de segmentar?

Sí. Cada parte aparece en el panel con su propia etiqueta de color. Abre el editor 3D para ajustar los bordes y renombra las partes haciendo doble clic.

  1. ¿Puedo segmentar un modelo que importé desde otra herramienta?

Sí, siempre que esté en tu biblioteca de Tripo.

Empieza ahora

Segmentation v2 se encarga de la parte que antes lo ralentizaba todo. Elige tu nivel, ejecútalo y tendrás partes separadas y limpias en menos de un minuto.

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