Una ciudad explorable en Unity a partir de una biblioteca de recursos
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Escenas
Explora habitaciones, ciudades y mundos imaginarios. Encuentra la atmósfera que buscas y adapta la distribución, la iluminación y la cámara a tu idea.
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Crea una cascada en Three.js con agua que fluya, salpicaduras, rocas y una sensación clara de escala. Usa la iluminación y el encuadre para que se aprecie el movimiento del agua.
Construye un mundo 3D de vóxeles explorable con cámara orbital y zoom. Incluye movimiento autónomo para darle vida; elige la ambientación y sus habitantes.
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Construye un entorno 3D de exploración libre en primera persona en el océano, con olas, gotas de lluvia e iluminación atmosférica. Permite explorar el agua desde una cámara inmersiva.
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Prompt reutilizable para generar una habitación 3D explorable alrededor de un puesto informático en un único archivo HTML autónomo, con Three.js y solo geometría procedural.
Prompt reutilizable de modelado 3D procedural y lógica de portales para construir una puerta que se pueda atravesar y dé a un aula, sin cortes, fundidos ni pantallas de carga.
Prompt web 3D reutilizable para construir una calle residencial japonesa explorable en Three.js, con una escena completamente 3D y estética de fondos de anime dibujados a mano.
Describe el punto focal, la escala del espacio y el movimiento de la cámara. Añade la hora del día, la iluminación y detalles distintivos para definir la atmósfera.
Aprende las técnicas usadas en los ejemplos.
Dale a tu próxima escena un personaje que merezca verse de cerca. Crea recursos 3D detallados y texturizados a partir de una imagen o unas pocas palabras.
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