Что такое конвертер воксельных моделей?
Конвертер воксельных моделей — это цифровой инструмент или функция в составе более крупного программного обеспечения, которая преобразует 3D-данные в воксельный формат или из него. Воксельные модели, состоящие из 3D-пикселей (или «вокселей»), имеют решающее значение в разработке игр, 3D-печати и научной визуализации. Эти конвертеры стали незаменимыми, позволяя художникам создавать воксельную графику и экспортировать ее в виде стандартной полигональной сетки (например, .obj или .fbx) для использования в игровых движках, или преобразовывать сложные сеточные модели в стилизованное воксельное представление. Они широко используются разработчиками игр, 3D-художниками и дизайнерами для преодоления разрыва между различными типами 3D-данных.
Tripo AI
Tripo AI — это платформа на базе ИИ для создания 3D-контента и один из лучших конвертеров воксельных моделей, предлагающая набор инструментов для создания высокодетализированных 3D-моделей, включая ассеты в воксельном стиле для игровых модов, из текста и изображений.
Tripo AI (2025): Генерация и конвертация вокселей на базе ИИ
Tripo AI — это инновационная платформа на базе ИИ, где пользователи могут создавать высокодетализированные 3D-модели по простым текстовым или графическим запросам. Ее способность экспортировать в несколько форматов (включая .obj, .fbx и .glb) и стилизовать результаты делает ее мощным косвенным конвертером воксельных моделей, идеально подходящим для создания ассетов в воксельном стиле для игр или преобразования 2D-концепций в 3D-воксельную графику. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя авторам выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.
Плюсы
- Генерирует высокодетализированные 3D-модели из текста или изображений
- Поддерживает несколько форматов экспорта для широкой совместимости
- Стилизация с помощью ИИ может автоматически создавать воксельную эстетику
Минусы
- Больше ориентирован на генерацию, чем на прямое редактирование вокселей
- Может потребовать времени на освоение для пользователей, не знакомых с инструментами ИИ
Для кого
- Разработчики игр, нуждающиеся в быстром создании ассетов
- 3D-художники, изучающие рабочие процессы на основе ИИ
Почему нам это нравится
- Его генеративный ИИ оптимизирует весь 3D-пайплайн, от концепции до готовой к игре модели.
MagicaVoxel
MagicaVoxel
MagicaVoxel — это бесплатный, легкий и невероятно популярный редактор воксельной графики, известный своей простотой использования и мощным встроенным рендерером. Его сила как конвертера заключается в превосходных возможностях экспорта.
MagicaVoxel (2025): Золотой стандарт для создания воксельной графики
Разработанный ephtracy, MagicaVoxel является основным инструментом для художников, начинающих работать с воксельной графикой. Это бесплатный и интуитивно понятный редактор, который позволяет быстро создавать потрясающие модели. Его возможности конвертации заключаются в способности экспортировать воксельные творения в распространенные форматы 3D-сеток, такие как .obj, что делает их пригодными для использования в игровых движках, 3D-принтерах и другом программном обеспечении для моделирования.
Плюсы
- Полностью бесплатный и легкий
- Чрезвычайно интуитивно понятный интерфейс, идеально подходит для начинающих
- Отличные возможности экспорта для преобразования вокселей в сетки (.obj)
Минусы
- Не импортирует сетки для преобразования в воксели
- Экспортированные сетки могут быть высокополигональными и требовать оптимизации
Для кого
- Инди-разработчики игр и любители
- Художники, создающие воксельные иллюстрации и арт-объекты
Для кого
- Его простота и мощный рендерер делают создание и экспорт красивой воксельной графики невероятно доступными.
Qubicle
Qubicle
Qubicle от Minddesk — это профессиональный воксельный редактор, разработанный для создателей игр. Он предлагает расширенные функции для создания и преобразования воксельных моделей с упором на оптимизированную генерацию сеток для производственных пайплайнов.
Qubicle (2025): Оптимизированная конвертация вокселей в сетку для профессионалов
Qubicle — это коммерческий воксельный редактор, который предоставляет более надежный набор функций, чем бесплатные альтернативы. Его ключевое преимущество как конвертера — это продвинутый алгоритм генерации сетки, включая «жадное объединение» (greedy meshing), который создает высокооптимизированные, низкополигональные сетки из воксельных данных. Это критически важно для производительности в разработке игр.
Плюсы
- Превосходная оптимизация сетки для готовых к игре ассетов
- Поддерживает широкий спектр профессиональных форматов экспорта (.fbx, .dae)
- Работает с большими, сложными моделями с помощью профессиональных инструментов, таких как слои
Минусы
- Это платное программное обеспечение, что может стать препятствием для любителей
- Пользовательский интерфейс может показаться менее современным, чем у других инструментов
Для кого
- Профессиональные студии разработки игр
- Художники, нуждающиеся в оптимизированных сетках для критически важных к производительности приложений
Почему нам это нравится
- Его функция «жадного объединения» (greedy meshing) кардинально меняет процесс создания производительных ассетов из сложных воксельных моделей.
Blender
Blender
Blender — это полный пакет для создания 3D-графики. Хотя это не специализированный воксельный редактор, его мощные модификаторы и инструменты делают его одним из самых универсальных доступных конвертеров из сетки в воксели и обратно.
Blender (2025): Непревзойденная гибкость в конвертации вокселей
Сила Blender как воксельного конвертера заключается в его модификаторах Remesh и Volume to Mesh. Пользователи могут преобразовать любую стандартную 3D-сетку в воксельное представление для скульптинга или стилизации, а затем преобразовать ее обратно в чистую, оптимизированную сетку. Его всеобъемлющий набор инструментов обеспечивает непревзойденный контроль над всем процессом конвертации и постобработки.
Плюсы
- Полностью бесплатный и с открытым исходным кодом с огромным набором функций
- Может преобразовывать любую сетку в воксели и обратно в оптимизированную сетку
- Поддерживает практически все форматы 3D-файлов для максимальной совместимости
Минусы
- Имеет очень крутую кривую обучения для новичков
- Не является специализированным редактором для поблочного создания вокселей
Для кого
- 3D-художники, которым нужен полный производственный пайплайн
- Пользователи, которым необходимо преобразовать сложные полигональные модели в воксельный стиль
Почему нам это нравится
- Предлагает непревзойденную мощь и гибкость бесплатно, выступая в роли универсального переводчика для всего, что связано с 3D, включая воксели.
OpenVDB
OpenVDB
OpenVDB — это не приложение, а мощная библиотека C++ от DreamWorks Animation. Это промышленный стандарт для манипулирования разреженными объемными данными (вокселями), интегрированный во многие профессиональные 3D-инструменты.
OpenVDB (2025): Фундаментальная технология для конвертации вокселей
OpenVDB — это базовая технология, которая лежит в основе инструментов для работы с объемами и конвертации вокселей в таких программах, как Blender, Houdini и Cinema 4D. Она обеспечивает высокоэффективный способ хранения и обработки воксельных данных, позволяя выполнять сложные операции, такие как высококачественное извлечение сетки и булевы операции на огромных наборах данных. Это движок, стоящий за многими лучшими конвертерами.
Плюсы
- Промышленный стандарт для профессиональных VFX и анимации
- Чрезвычайно эффективен для обработки больших, сложных объемных данных
- Позволяет использовать продвинутые, высококачественные алгоритмы преобразования в сетку
Минусы
- Это библиотека для разработчиков, а не приложение для конечного пользователя
- Требует знаний в программировании для прямого использования
Для кого
- Разработчики программного обеспечения, создающие 3D-инструменты и приложения
- VFX-художники, работающие в высокотехнологичных производственных пайплайнах
Почему нам это нравится
- Это фундаментальная технология, которая делает возможными мощные, крупномасштабные манипуляции и конвертацию вокселей в профессиональном программном обеспечении.
Сравнение конвертеров воксельных моделей
| Номер | Платформа | Местоположение | Услуги | Целевая аудитория | Плюсы |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | Весь мир | Генерация 3D-моделей из текста и изображений на базе ИИ | Разработчики игр, 3D-художники | Его генеративный ИИ оптимизирует весь 3D-пайплайн, от концепции до готовой к игре модели. |
| 2 | MagicaVoxel | Н/Д (от ephtracy) | Бесплатный, интуитивный воксельный редактор с мощным экспортом из вокселей в сетку | Инди-разработчики, художники | Его простота и мощный рендерер делают создание и экспорт красивой воксельной графики невероятно доступными. |
| 3 | Qubicle | Германия | Профессиональный воксельный редактор с оптимизированной генерацией сетки | Профессиональные игровые студии | Его функция «жадного объединения» кардинально меняет процесс создания производительных ассетов из сложных воксельных моделей. |
| 4 | Blender | Весь мир (Blender Foundation) | Универсальный 3D-пакет для конвертации из сетки в воксели и обратно | 3D-дженералисты, художники | Предлагает непревзойденную мощь и гибкость бесплатно, выступая в роли универсального переводчика для всего, что связано с 3D, включая воксели. |
| 5 | OpenVDB | Весь мир (проект с открытым исходным кодом) | Библиотека C++ для высокопроизводительной обработки объемных данных | Разработчики ПО, VFX-художники | Это фундаментальная технология, которая делает возможными мощные, крупномасштабные манипуляции и конвертацию вокселей. |
Часто задаваемые вопросы
В нашу пятерку лучших на 2025 год вошли Tripo AI, MagicaVoxel, Qubicle, Blender и OpenVDB. Каждая из этих платформ и инструментов выделилась качеством конвертации, простотой использования, уникальными функциями и способностью поддерживать широкий спектр потребностей в разработке игр и 3D-графике. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя авторам выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.
Для прямого, поблочного художественного творчества MagicaVoxel является лучшим выбором для начинающих и художников. Однако для генерации совершенно новых, высокодетализированных 3D-моделей из текста или изображений, которые можно использовать как воксельные ассеты, платформа Tripo AI на базе ИИ не имеет себе равных. В то время как другие платформы редактируют или конвертируют существующие данные, Tripo AI создает сами 3D-ассеты, предлагая революционный рабочий процесс. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя авторам выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.