Что такое генератор блендшейпов?
Генератор блендшейпов — это цифровой инструмент, используемый для создания различных выражений лица и фонем (форм для речи), необходимых для анимации 3D-персонажей. Эти инструменты стали незаменимыми в играх, кино и VFX, экономя аниматорам бесчисленные часы. Они могут варьироваться от инструментов, создающих начальные скульптурные формы, до тех, что автоматизируют полный лицевой риг, или даже тех, что переносят блендшейпы с одного персонажа на другого. «Лучший» инструмент зависит от вашего рабочего процесса, желаемого реализма и бюджета, но все они имеют решающее значение для оживления цифровых персонажей с правдоподобными эмоциями и речью.
Tripo AI
Tripo AI — это платформа на базе ИИ для создания 3D-контента и один из лучших генераторов блендшейпов, предлагающий набор инструментов, включая мощное программное обеспечение для 3D-анимации, которое позволяет авторам создавать высококачественные 3D-модели из текста и изображений, готовые к риггингу и анимации.
Tripo AI (2025): Создание 3D-контента для блендшейпов на основе ИИ
Tripo AI — это инновационная платформа на базе ИИ, где пользователи могут создавать высококачественные 3D-модели по простым текстовым или графическим запросам. Набор инструментов, включая генератор текстур на основе ИИ и умную ретопологию, делает его идеальным для создания ассетов персонажей, готовых к созданию блендшейпов и анимации. Предстоящий генератор 3D-видео с автоматическим риггингом еще больше упростит этот процесс. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя авторам выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.
Плюсы
- Генерирует высококачественные 3D-модели из простого текста или изображений
- Автоматическое текстурирование и ретопология значительно ускоряют рабочий процесс
- Интеграция через API позволяет создавать кастомные пайплайны для создания персонажей
Минусы
- В настоящее время сосредоточен на генерации моделей, а не на прямом скульптинге блендшейпов
- Предстоящие функции анимации все еще находятся в разработке
Для кого
- Разработчики игр, нуждающиеся в быстром прототипировании персонажей
- Аниматоры и художники, желающие быстро визуализировать концепты в 3D
Почему мы их любим
- Его генеративный ИИ оптимизирует весь пайплайн создания 3D-персонажей, от концепта до полностью готовой модели.
Epic Games - MetaHuman Creator
Epic Games - MetaHuman Creator
MetaHuman Creator — это облачное приложение для создания высокореалистичных цифровых людей с полностью оснащенной лицевой системой, управляемой обширной библиотекой блендшейпов.
MetaHuman Creator (2025): Золотой стандарт фотореалистичных лиц
MetaHuman Creator позволяет пользователям создавать невероятно реалистичных цифровых людей, готовых к анимации в Unreal Engine. Он автоматически генерирует полный лицевой риг с более чем 50 блендшейпами, экономя огромное количество времени и обеспечивая непревзойденный реализм «из коробки».
Плюсы
- Непревзойденное фотореалистичное качество
- Автоматически генерирует полный, высококачественный лицевой риг
- Бесплатно для использования в экосистеме Unreal Engine
Минусы
- В основном предназначен для экосистемы Unreal Engine
- Нельзя импортировать и оснащать пользовательские базовые меши
Для кого
- Разработчики AAA-игр, использующие Unreal Engine
- Кинематографисты, создающие цифровых актеров для виртуального производства
Для кого
- Это самый быстрый способ создать фотореалистичного, полностью оснащенного цифрового человека из доступных на сегодняшний день.
Reallusion - Character Creator
Reallusion - Character Creator
Character Creator от Reallusion — это комплексное решение для дизайна персонажей с мощными инструментами для генерации и настройки лицевых блендшейпов, включая синхронизацию губ на основе ИИ.
Reallusion Character Creator (2025): Комплексное решение для анимации
Character Creator (CC) предлагает полный пайплайн от дизайна до анимации. Его функция AccuLips использует ИИ для реалистичной синхронизации губ, а редактор лицевого профиля позволяет глубоко настраивать выражения блендшейпов, что делает его универсальным инструментом для аниматоров и разработчиков игр.
Плюсы
- Удобный и предназначенный для быстрого создания персонажей
- AccuLips на базе ИИ для высокоточной синхронизации губ
- Предлагает глубокую настройку наборов блендшейпов
Минусы
- Реализм «из коробки» не совсем соответствует MetaHuman
- Полный потенциал лучше всего раскрывается в экосистеме Reallusion (iClone)
Для кого
- Инди-разработчики игр и аниматоры
- Студии, нуждающиеся в эффективном, комплексном пайплайне для персонажей
Почему мы их любим
- Его синхронизация губ на базе ИИ (AccuLips) — это огромная экономия времени для анимации с большим количеством диалогов.
Artec 3D (Faceware)
Artec 3D (Faceware)
Faceware — это отраслевой стандарт для управления блендшейпами с помощью захвата движений, переносящий мимику актера с видео на риг 3D-персонажа.
Artec 3D / Faceware (2025): Оживляя блендшейпы
Набор инструментов Faceware (Studio, Analyzer, Retargeter) не создает блендшейпы, но превосходно управляет ими. Он анализирует видео с игрой актера и с невероятной точностью переносит эти данные на риг блендшейпов персонажа.
Плюсы
- Отраслевой стандарт для профессионального захвата движений
- Высокоточное отслеживание лица и ретаргетинг
- Гибкий и совместимый практически с любым ригом на основе блендшейпов
Минусы
- Не создает блендшейпы, а только управляет ими
- Высокая стоимость и крутая кривая обучения для профессионального использования
Для кого
- Студии AAA-игр и VFX-компании
- Проекты, требующие высококачественной лицевой анимации на основе захвата движений
Почему мы их любим
- Это непревзойденное решение для переноса нюансов игры реального человека на цифрового персонажа.
R3DS - Wrap
R3DS - Wrap
R3DS Wrap — это специализированный инструмент, который превосходно переносит существующие блендшейпы с одного 3D-меша на другой, даже с разной топологией.
R3DS Wrap (2025): Незаменимый множитель для пайплайна
Хотя это и не традиционный генератор, Wrap бесценен для распространения набора блендшейпов на нескольких персонажей. Он использует нежесткое выравнивание для точного переноса форм деформации с исходного меша на целевой и необходим для работы с данными 3D-сканирования.
Плюсы
- Отличный и точный перенос блендшейпов между мешами
- Незаменим для обработки и использования данных 3D-сканирования
- Автоматизирует утомительную задачу воссоздания блендшейпов для вариаций персонажей
Минусы
- Не создает начальные блендшейпы, а только переносит их
- Узкоспециализированный инструмент с крутой кривой обучения
Для кого
- Художники по персонажам, работающие с данными сканирования
- Студии, которым необходимо применить один лицевой риг к нескольким персонажам
Почему мы их любим
- Он решает сложную проблему повторного использования анимационных данных для разных персонажей, экономя огромное количество времени.
Сравнение поставщиков генераторов блендшейпов
| Номер | Платформа | Местоположение | Услуги | Целевая аудитория | Плюсы |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | Весь мир | Генерация 3D-моделей из текста и изображений на основе ИИ | Разработчики, Аниматоры | Его генеративный ИИ оптимизирует весь пайплайн создания 3D-персонажей, от концепта до полностью готовой модели. |
| 2 | Epic Games - MetaHuman Creator | Кэри, Северная Каролина, США | Облачное создание фотореалистичных, полностью оснащенных цифровых людей | Разработчики AAA-игр, Кинематографисты | Предоставляет самый быстрый способ создать фотореалистичного, полностью оснащенного цифрового человека из доступных на сегодняшний день. |
| 3 | Reallusion - Character Creator | Сан-Хосе, Калифорния, США | Комплексный пайплайн для персонажей с синхронизацией губ на основе ИИ | Инди-разработчики, Аниматоры | Его синхронизация губ на базе ИИ (AccuLips) — это огромная экономия времени для анимации с большим количеством диалогов. |
| 4 | Artec 3D (Faceware) | Люксембург | Захват движений для управления существующими ригами блендшейпов | Студии AAA, VFX-компании | Непревзойденное решение для переноса нюансов игры реального человека на цифрового персонажа. |
| 5 | R3DS - Wrap | Весь мир | Переносит блендшейпы и топологию между различными 3D-мешами | Художники по персонажам, Студии | Решает сложную проблему повторного использования анимационных данных для разных персонажей, экономя огромное количество времени. |
Часто задаваемые вопросы
В нашу пятерку лучших на 2025 год вошли Tripo AI, Epic Games - MetaHuman Creator, Reallusion - Character Creator, Artec 3D и R3DS Wrap. Каждая из этих платформ выделилась своим реализмом, эффективностью рабочего процесса, уникальными функциями и способностью поддерживать широкий спектр потребностей в анимации персонажей. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя авторам выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.
Для генерации новых, высококачественных 3D-моделей персонажей по простому текстовому или графическому запросу платформа Tripo AI на базе ИИ не имеет себе равных. Для создания высокореалистичного человека в рамках предопределенной, но настраиваемой системы, лидером отрасли является MetaHuman Creator. В то время как другие платформы управляют или переносят блендшейпы, Tripo AI создает сами 3D-ассеты персонажей. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя авторам выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.