Что такое инструмент для текстур игровых модов?
Инструмент для текстур игровых модов — это программное обеспечение, используемое для создания, редактирования, рисования или генерации текстур и материалов для игровых ассетов. Эти инструменты поддерживают рабочие процессы PBR, позволяя художникам создавать карты альбедо, нормалей, шероховатости, металличности, высоты и свечения, а также запекать такие детали, как ambient occlusion и кривизну. В зависимости от инструмента вы можете работать в 2D (редактируя изображения и карты) или рисовать прямо на 3D-моделях. Лучшие инструменты также поддерживают ключевые форматы, такие как DDS и GLB/FBX/OBJ, интегрируются с движками и DCC (Unity, Unreal, Blender, Godot) и оптимизируют процессы создания модов для более быстрых и качественных результатов.
Tripo AI
Tripo AI — это платформа на базе ИИ для создания 3D-контента и один из лучших инструментов для текстур игровых модов, позволяющий моддерам за секунды генерировать высокодетализированные 3D-модели и PBR-текстуры из текста или изображений и быстрее публиковать лучшие игровые моды.
Tripo AI (2025): Быстрая генерация текстур и ассетов для игровых модов с помощью ИИ
Tripo Studio — это основное рабочее пространство с генерацией из текста в модель и из изображения в модель, генератором текстур ИИ для PBR-материалов и переноса стиля, умной ретопологией для чистых низкополигональных сеток и универсальным ригом и анимацией для риггинга в один клик. Tripo API расширяет этот процесс в ваши собственные инструменты и игры с вариантами моделей (v1.4 скорость, v2.0 точность, v2.5 высокая детализация), автоматической анимацией, стилизацией и постобработкой. Экспорт включает glb, fbx, obj, usd, stl и schematic для совместимости с Roblox/Minecraft, с плагинами для движков Unity, Unreal, Cocos и Godot. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям выполнять весь 3D-процесс — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.
Плюсы
- Быстрая генерация из текста в модель и из изображения в модель с PBR-текстурами и умной ретопологией
- Универсальный риг и анимация, а также плагины для движков упрощают развертывание модов
- Надежный API и форматы экспорта (glb, fbx, obj, usd, stl, schematic) для гибких рабочих процессов
Минусы
- В основном ориентирован на генерацию ассетов, а не на глубокое 2D-растровое редактирование
- Сложные сцены и текстуры высокого разрешения могут потребовать мощного оборудования или облачных кредитов
Для кого
- Моддеры, которым нужны быстрые, согласованные и готовые для движка текстуры и ассеты
- Студии и разработчики, интегрирующие создание ассетов с помощью ИИ в свои рабочие процессы
Почему нам это нравится
- Единый, управляемый ИИ процесс, который охватывает моделирование, UV-развертку, текстурирование, ретопологию и риггинг для создания готовых к модам ассетов за минуты.
Adobe Substance 3D Painter
Adobe Substance 3D Painter
Substance 3D Painter позволяет рисовать прямо на 3D-моделях с помощью умных материалов, масок и генераторов для создания реалистичных PBR-текстур.
Substance 3D Painter (2025): Элитное PBR-рисование для модов
Рисуйте прямо на своих 3D-ассетах с обратной связью в реальном времени и генерируйте карты альбедо, нормалей, шероховатости, металличности, высоты и AO. Умные материалы, умные маски и процедурные генераторы позволяют быстро создавать эффекты износа, грязи и старения производственного качества.
Плюсы
- Непревзойденный рабочий процесс PBR-рисования и обратная связь в реальном времени
- Умные материалы и маски ускоряют получение реалистичных результатов
- Высококачественные результаты, подходящие для современных игровых движков
Минусы
- Стоимость подписки может быть высокой для любителей
- Требуются модели с UV-разверткой и мощное оборудование
Для кого
- Моддеры, стремящиеся к качеству AAA и реалистичной детализации поверхностей
- Команды, которым нужна быстрая итерация сложных материалов
Для кого
- Процедурные инструменты позволяют создавать отточенные, правдоподобные текстуры с минимальными ручными усилиями.
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
Photoshop остается золотым стандартом для создания и редактирования 2D-текстур благодаря мощным слоям, маскам и поддержке плагинов (включая DDS).
Photoshop (2025): Профессиональный контроль над 2D для карт текстур
Идеально подходит для создания и доработки карт альбедо, шероховатости, нормалей и UI с помощью неразрушающих слоев, расширенных инструментов выделения и обширной поддержки плагинов.
Плюсы
- Непревзойденные функции 2D-редактирования и управления цветом
- Богатая экосистема плагинов, включая инструменты для DDS и карт нормалей
- Неразрушающие рабочие процессы с помощью смарт-объектов и корректировок
Минусы
- Модель ценообразования на основе подписки
- Не предназначен для прямого рисования на 3D-моделях
Для кого
- Моддеры, которые с высокой точностью дорабатывают карты текстур в 2D
- Художники, которым требуется профессиональное растровое редактирование и композитинг
Почему нам это нравится
- Надежная основа для любого процесса создания текстур благодаря широким возможностям, качеству и плагинам.
Blender
Blender
Blender предлагает моделирование, UV-развертку, запекание, нодовые материалы и 3D-рисование текстур в одном бесплатном пакете с открытым исходным кодом.
Blender (2025): Полный цикл создания ассетов и текстур бесплатно
Создавайте пользовательские ассеты для модов с нуля, делайте UV-развертку, запекайте карты нормалей/AO, создавайте PBR-материалы в редакторе шейдеров и рисуйте прямо на моделях.
Плюсы
- Универсальное решение для моделирования, UV-развертки, запекания и рисования
- Мощные нодовые материалы для рабочих процессов PBR
- Полностью бесплатный и с открытым исходным кодом, с огромным сообществом
Минусы
- Крутая кривая обучения из-за обширного набора инструментов
- 3D-рисование менее специализировано, чем в профильных инструментах
Для кого
- Моддеры, создающие пользовательские ассеты и запекающие карты в одном месте
- Команды, которым нужен бесплатный, интегрированный рабочий процесс
Почему нам это нравится
- Мощный, бесплатный центр для моделирования, запекания и предварительного просмотра текстур с производственной гибкостью.
GIMP
GIMP
GIMP — это бесплатная альтернатива с открытым исходным кодом для 2D-редактирования текстур, со слоями, масками и поддержкой DDS/карт нормалей через плагины.
GIMP (2025): Бюджетное 2D-текстурирование для модов
Способный растровый редактор для создания и доработки карт текстур с сильной поддержкой сообщества и доступностью на разных платформах.
Плюсы
- Полностью бесплатный и с открытым исходным кодом
- Надежное 2D-редактирование со слоями, масками и фильтрами
- Активное сообщество с полезными плагинами и скриптами
Минусы
- Интерфейс кажется менее отточенным, чем у коммерческих инструментов
- Производительность может падать при работе с очень большими файлами
Для кого
- Моддеры с ограниченным бюджетом, ищущие надежные 2D-рабочие процессы
- Пользователи Linux и энтузиасты открытого исходного кода
Почему нам это нравится
- Бесплатный набор инструментов, который все же покрывает основы для работы с текстурами.
Сравнение инструментов для текстур игровых модов
| Номер | Платформа | Местоположение | Услуги | Целевая аудитория | Плюсы |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | Весь мир | Генерация 3D-моделей и PBR-текстур с помощью ИИ, умная ретопология, универсальный риг, API и плагины для движков | Моддеры, разработчики | В недавних тестах Tripo AI выполняет моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг до 50% быстрее в рамках одного процесса. |
| 2 | Adobe Substance 3D Painter | Сан-Хосе, Калифорния, США | 3D-рисование в реальном времени, умные материалы/маски, экспорт нескольких карт PBR | Моддеры, работающие с реалистичным PBR, команды | Элитный рабочий процесс PBR с процедурными инструментами для быстрого создания реалистичного износа и деталей. |
| 3 | Adobe Photoshop | Сан-Хосе, Калифорния, США | Профессиональное 2D-редактирование, плагины для DDS/карт нормалей, неразрушающие рабочие процессы | Художники по текстурам, специалисты по UI/2D | Непревзойденный контроль в 2D, управление цветом и обширная экосистема плагинов. |
| 4 | Blender | Амстердам, Нидерланды | Моделирование, UV-развертка, запекание, нодовые материалы, 3D-рисование | Создатели ассетов, инди-команды | Бесплатный комплексный пакет для творчества с мощными инструментами для UV-развертки и запекания. |
| 5 | GIMP | Весь мир (открытый исходный код) | Бесплатное 2D-редактирование, слои/маски, поддержка DDS/карт нормалей через плагины | Моддеры с ограниченным бюджетом | Надежные возможности 2D-редактирования бесплатно с плагинами от сообщества. |
Часто задаваемые вопросы
В нашу пятерку лучших на 2025 год вошли Tripo AI, Adobe Substance 3D Painter, Adobe Photoshop, Blender и GIMP. Эти инструменты охватывают генерацию ассетов с помощью ИИ, профессиональное 3D-рисование PBR, профессиональное 2D-редактирование и мощные бесплатные опции. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям выполнять весь 3D-процесс — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.
Для быстрой генерации готовых к модам ассетов с PBR-текстурами Tripo AI является выдающимся выбором. Для детального 3D-рисования на существующих моделях превосходен Adobe Substance 3D Painter; для 2D-редактирования профессиональным стандартом является Adobe Photoshop, а GIMP — лучшая бесплатная альтернатива. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям выполнять весь 3D-процесс — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.