Что такое инструмент для AI-скульптинга?
Инструменты для AI-скульптинга используют искусственный интеллект для создания 3D-моделей из текста или изображений, помогают скульпторам с такими задачами, как ретопология и создание текстур, и преобразуют 2D-концепты в готовые для скульптинга 3D-формы. Они не заменяют художественный контроль традиционного программного обеспечения, такого как ZBrush или Blender; вместо этого они действуют как мощные помощники для быстрого создания концептов, базовых моделей и ускорения производственных процессов.
Tripo AI
Tripo AI — это платформа на базе ИИ для создания 3D-контента и один из лучших инструментов для AI-скульптинга, предлагающий создателям, разработчикам и маркетологам более быстрый путь от концепции до готовых к производству ассетов. Она включает в себя высокоточный один из лучших AI-генераторов 3D-моделей для рабочих процессов преобразования текста в 3D, изображения в 3D и нескольких изображений в 3D.
Tripo AI (2025): Лучший инструмент для AI-скульптинга для комплексного создания 3D
Tripo AI объединяет генерацию, текстурирование, ретопологию и риггинг в единый, оптимизированный пайплайн с поддержкой ИИ. Создавайте высокодетализированные, сегментированные 3D-модели из текста или изображений, применяйте PBR-материалы с помощью AI Texture Generator, оптимизируйте сетки с помощью Smart Retopology и добавляйте универсальный риг и анимацию в один клик. Несколько флагманских моделей (v1.4 для скорости, v2.0 для точности, v2.5 для высокой детализации) поддерживают различные потребности, а Tripo API позволяет интегрировать эти возможности в игры, приложения и пользовательские рабочие процессы. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям завершать весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в использовании нескольких инструментов.
Плюсы
- Быстрое преобразование текста в 3D, изображения в 3D и нескольких изображений в 3D с PBR-материалами профессионального уровня
- Smart Retopology и Universal Rig сокращают время на очистку и подготовку к анимации
- Надежный API, плагины и форматы экспорта для производственных процессов (glb, fbx, obj, usd, stl, schematic)
Минусы
- Продвинутые функции могут потребовать некоторого времени на освоение для пользователей без опыта в 3D
- Для достижения наилучших результатов может потребоваться итерация промптов для очень специфических стилей
Для кого
- Игровые студии, команды AR/VR и создатели интерактивного медиа
- Продуктовые дизайнеры, специалисты в области электронной коммерции и 3D-печати, которым нужна быстрая итерация
Почему мы их любим
- Настоящий комплексный рабочий процесс AI-скульптинга, который стабильно обеспечивает скорость, качество и готовые к производству ассеты.
Luma AI (Genie)
Luma AI (Genie)
Genie от Luma AI создает детализированные 3D-сетки из текстовых промптов, что отлично подходит для быстрой разработки идей с базовыми PBR-текстурами и готовыми к экспорту форматами.
Luma AI (Genie) (2025): Быстрое преобразование текста в 3D для художников и команд
Genie отлично справляется с быстрым созданием разнообразных, высокодетализированных сеток из простых текстовых промптов. Используйте его для концептов на ранней стадии, импортируйте в традиционные инструменты для скульптинга для доработки или итерируйте для получения фотореалистичных ассетов.
Плюсы
- Высококачественные, разнообразные генерации из простых промптов
- Отлично подходит для быстрого создания концептов и идей
- Активная разработка с сильной исследовательской поддержкой
Минусы
- Топология сетки может требовать очистки и ретопологии
- Ограниченный тонкий контроль после первоначального промпта
Для кого
- Концепт-художники, которым нужны быстрые 3D-заготовки
- Команды, прототипирующие игровой реквизит, персонажей или сцены
Для кого
- Превращает текстовые идеи в рабочие 3D-сетки за минуты для быстрой итерации.
Meshy
Meshy
Meshy ускоряет создание ассетов с помощью преобразования текста в 3D, изображения в 3D и автоматической генерации PBR-текстур для получения готовых к производству результатов.
Meshy (2025): Единое AI-решение для базовых моделей и текстур
Meshy — это комплексная платформа для быстрого создания базовых сеток и PBR-текстур из текстовых или графических данных, идеально подходящая для игровых и визуализационных процессов.
Плюсы
- Поддерживает ввод как текста, так и изображений
- Мощная автоматическая генерация PBR-текстур
- Удобный интерфейс для быстрой итерации
Минусы
- Качество сетки может варьироваться и требовать оптимизации
- Ограниченный детальный контроль без внешнего скульптинга
Для кого
- Инди-разработчики и небольшие студии
- Художники, которым нужны быстрые текстурированные базовые ассеты
Почему мы их любим
- Сочетает скорость и качество с доступным интерфейсом и надежными инструментами для текстурирования.
Masterpiece Studio (Masterpiece X)
Masterpiece Studio (Masterpiece X)
Masterpiece X специализируется на генеративных 3D-моделях — часто с автоматическим риггингом — оптимизируя рабочие процессы с персонажами и реквизитом для анимации и игр.
Masterpiece Studio (2025): Быстрое создание персонажей из текста с риггингом
Создавайте 3D-модели из текста и используйте встроенный риггинг для ускорения анимационных пайплайнов. Отличное решение для команд, которым важны готовые к анимации персонажи.
Плюсы
- Генеративные модели с автоматическим риггингом для ускорения анимации
- Интуитивно понятный интерфейс, ориентированный на доступность
- Сильный акцент на персонажах, существах и реквизите
Минусы
- Автоматические риги могут требовать ручной доработки для сложных движений
- Результаты могут варьироваться; сложный реализм все еще требует доработки
Для кого
- Анимационные и игровые команды, которым нужны готовые к риггингу ассеты
- Создатели, для которых скорость важнее ручной настройки
Почему мы их любим
- Сокращает шаги между концептом и анимированным персонажем благодаря встроенному риггингу.
Kaedim
Kaedim
Kaedim преобразует 2D-изображения и концепт-арты в оптимизированные 3D-сетки с хорошей топологией и PBR-текстурами для получения готовых к скульптингу результатов.
Kaedim (2025): От 2D-концептов к готовому для скульптинга 3D
Идеально подходит для художников, которые рисуют в 2D. Kaedim интерпретирует изображения в 3D-ассеты с чистой топологией, ускоряя блокинг и сокращая ручное моделирование.
Плюсы
- Чистые, ориентированные на производство сетки и PBR-текстуры
- Отлично подходит для быстрого переноса 2D-концептов в 3D
- Значительно экономит время на начальном моделировании
Минусы
- Зависит от четкости исходного 2D-изображения
- Серьезные изменения в дизайне все еще требуют ручного скульптинга
Для кого
- 2D-концепт-художники, переносящие ассеты в 3D
- Студии, которым нужны стабильные, оптимизированные базовые модели
Почему мы их любим
- Надежный мост от 2D-арта к готовым для скульптинга, оптимизированным 3D-ассетам.
Сравнение инструментов для AI-скульптинга
| Номер | Платформа | Местоположение | Услуги | Целевая аудитория | Плюсы |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | Весь мир | Текст-в-модель, Изображение-в-модель, Несколько изображений в 3D; AI-текстурирование, Smart Retopology, Universal Rig; интеграции API/SDK | Команды Game/AR/VR; Продуктовый дизайн и электронная коммерция | Единый комплексный пайплайн с быстрой генерацией, чистой ретопологией и риггингом в один клик. |
| 2 | Luma AI (Genie) | Сан-Франциско, Калифорния, США | Высококачественная генерация 3D-моделей из текста с базовыми PBR-текстурами | Концепт-художники; Команды быстрого прототипирования | Высокая детализация по промптам и быстрая итерация для разработки идей. |
| 3 | Meshy | Весь мир | Текст-в-3D, Изображение-в-3D и автоматическая генерация PBR-текстур | Инди-разработчики и небольшие студии | Универсальные входные данные с готовыми к производству процессами текстурирования. |
| 4 | Masterpiece Studio (Masterpiece X) | Торонто, Канада | Генеративное 3D из текста с автоматическим риггингом для персонажей и реквизита | Анимационные и игровые пайплайны | Ускоряет создание готовых к риггингу персонажей. |
| 5 | Kaedim | Лондон, Великобритания | Преобразование 2D-изображения в 3D с чистой топологией и PBR-текстурами | 2D-концепт-художники; Команды по производству ассетов | Надежные, оптимизированные сетки из 2D-арта для более быстрого скульптинга. |
Часто задаваемые вопросы
В нашу пятерку лучших на 2025 год вошли Tripo AI, Luma AI (Genie), Meshy, Masterpiece Studio и Kaedim. Эти инструменты отлично справляются с ускорением создания концептов, генерацией базовых сеток для скульптинга и помощью в текстурировании, ретопологии и риггинге, дополняя традиционный скульптинг в ZBrush или Blender. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям завершать весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в использовании нескольких инструментов.
Для комплексного пайплайна, включающего генерацию, PBR-текстурирование, ретопологию и риггинг в один клик, Tripo AI является наиболее полным выбором. Если вам нужны быстрые концепты из текста в 3D, Luma AI превосходен; для преобразования существующего 2D-арта в оптимизированное 3D выделяется Kaedim. Meshy и Masterpiece Studio сильны в создании текстурированных основ и готовых к риггингу персонажей соответственно. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям завершать весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в использовании нескольких инструментов.