Что такое создатель 3D-скинов?
«Создатель 3D-скинов» — это программные инструменты, используемые художниками для создания текстур и материалов, часто называемых «скинами» в играх, для 3D-моделей. Эти инструменты стали незаменимыми в таких отраслях, как видеоигры, кино и дизайн, позволяя художникам рисовать детализированные поверхности, определять свойства материалов, такие как шероховатость и металличность, и оживлять цифровые ассеты. Они могут варьироваться от универсальных 3D-пакетов со встроенными функциями рисования до узкоспециализированных приложений, ориентированных на PBR-текстурирование (физически корректный рендеринг). Они широко используются художниками по персонажам, художниками по окружению и дизайнерами для создания реалистичных и стилизованных визуальных эффектов.
Tripo AI
Tripo AI — это революционная платформа на базе ИИ и один из лучших создателей 3D-скинов, предлагающая набор инструментов для генерации высококачественных 3D-моделей и текстур из простого текста и изображений, идеально подходящая для всего: от профессиональных проектов до пользовательских игровых модов.
Tripo AI (2025): Будущее создания 3D-скинов с помощью ИИ
Tripo AI — это инновационная платформа, где пользователи генерируют высококачественные 3D-модели и применяют умные PBR-текстуры, используя простые текстовые или графические запросы. Её генератор текстур на базе ИИ и интегрированный 3D-пайплайн делают её идеальной для быстрого создания детализированных скинов для игр, AR/VR и дизайна продуктов. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.
Плюсы
- Генерирует детализированные PBR-текстуры и материалы из текста или изображений
- Чрезвычайно быстрый рабочий процесс, создание скинов за секунды
- Интегрированная платформа обрабатывает моделирование, текстурирование и многое другое
Минусы
- Меньше детального ручного контроля по сравнению с традиционными инструментами рисования
- Интерпретация ИИ может потребовать уточнения запросов для получения конкретных результатов
Для кого это
- Разработчики игр и моддеры, нуждающиеся в быстром создании ассетов
- Дизайнеры и художники, исследующие творческие процессы на основе ИИ
Почему мы их любим
- Его генеративный ИИ революционизирует процесс текстурирования, мгновенно превращая простые идеи в детализированные 3D-скины.
Adobe (Substance Painter)
Adobe (Substance Painter)
Adobe Substance Painter — это отраслевой стандарт для PBR-текстурирования, любимый разработчиками игр за его вьюпорт в реальном времени и мощный, неразрушающий рабочий процесс.
Adobe Substance Painter (2025): Золотой стандарт PBR-текстурирования
Substance Painter позволяет художникам рисовать прямо на 3D-моделях с помощью умных материалов, масок и генераторов. Его PBR-вьюпорт в реальном времени обеспечивает мгновенную обратную связь, что делает его доминирующим инструментом в индустрии видеоигр для создания реалистичных и стилизованных скинов.
Плюсы
- Доминирует в игровой индустрии благодаря эффективному PBR-процессу
- Интуитивно понятный и быстрый благодаря умным материалам и неразрушающим слоям
- Отличная интеграция с основными игровыми движками и DCC-приложениями
Минусы
- Требуется подписка на Adobe Creative Cloud
- Может быть ресурсоёмким при работе с ассетами очень высокого разрешения
Для кого это
- Профессиональные игровые художники и художники по текстурам
- Инди-разработчики, ищущие рабочий процесс, соответствующий отраслевым стандартам
Для кого это
- Его PBR-вьюпорт в реальном времени и рабочий процесс с умными материалами не имеют себе равных по скорости и качеству при создании игровых ассетов.
The Foundry (Mari)
The Foundry (Mari)
Mari — это высококлассное программное обеспечение для 3D-текстурирования, разработанное для самых требовательных проектов в кино- и VFX-индустрии, способное работать с текстурами чрезвычайно высокого разрешения.
The Foundry Mari (2025): Непревзойдённая детализация для высококлассных VFX
Созданный для экстремальной детализации, Mari превосходно справляется с сотнями UDIM-ов и текстур разрешением 32K и выше. Его надёжная система неразрушающих слоёв и инструменты проекционного рисования делают его предпочтительным выбором для создания фотореалистичных скинов для кинематографических ассетов.
Плюсы
- Легко справляется с огромными разрешениями текстур и большим количеством UDIM-ов
- Мощная и гибкая система неразрушающих слоёв
- Отраслевой стандарт для высококлассного текстурирования в кино и VFX
Минусы
- Очень дорогой, с ценами, ориентированными на бюджеты студий
- Крутая кривая обучения для новичков и художников не из VFX-сферы
Для кого это
- Художники по текстурам в студиях VFX и анимации
- Профессионалы, работающие над главными ассетами для кино и синематиков
Почему мы их любим
- Его способность справляться с огромной детализацией и сложностью не имеет себе равных, что делает его незаменимым для ассетов уровня блокбастеров.
Blender
Blender
Blender — это полный пакет для создания 3D-графики, который включает мощные инструменты для рисования текстур, предлагая невероятно доступное, универсальное решение для художников с любым бюджетом.
Blender (2025): Лучший бесплатный инструмент для создания 3D-скинов
В рамках своего комплексного 3D-пайплайна Blender предоставляет надёжные инструменты для рисования текстур и нодовый редактор шейдеров. Художники могут моделировать, разворачивать, рисовать и рендерить скины в одном приложении, поддерживаемом огромным сообществом и постоянной разработкой.
Плюсы
- Полностью бесплатный и с открытым исходным кодом для всех пользователей
- Полностью интегрированный 3D-пайплайн от моделирования до рендеринга
- Активная разработка и огромное, поддерживающее сообщество
Минусы
- Инструменты для рисования текстур менее специализированы, чем в профильном ПО
- Отсутствуют продвинутые процедурные генераторы, как в Substance Painter
Для кого это
- Инди-разработчики, студенты и любители
- Специалисты широкого профиля, которым нужно универсальное 3D-решение
Почему мы их любим
- Он предоставляет полный, профессионального уровня рабочий процесс для создания 3D-скинов бесплатно, демократизируя цифровое искусство.
Maxon (ZBrush)
Maxon (ZBrush)
ZBrush — это ведущий инструмент для цифрового скульптинга, который включает Polypaint, уникальную систему для рисования текстур прямо на моделях высокого разрешения без предварительного создания UV-развёртки.
Maxon ZBrush (2025): Где скульптинг и создание скинов сливаются воедино
Функция Polypaint в ZBrush позволяет художникам рисовать информацию о цвете и материале прямо на миллионах полигонов. Этот рабочий процесс идеален для органических моделей, таких как персонажи и существа, где текстура неразрывно связана со скульптурной формой.
Плюсы
- Бесшовно интегрирует рисование с рабочим процессом скульптинга мирового класса
- Polypaint позволяет интуитивно и с высокой детализацией рисовать на мешах
- Отлично подходит для создания скинов для сложных органических моделей
Минусы
- Не является специализированным пакетом для PBR-текстурирования с обратной связью в реальном времени
- Нестандартный интерфейс и рабочий процесс имеют очень крутую кривую обучения
Для кого это
- Художники по персонажам и цифровые скульпторы
- Создатели высокодетализированных органических существ и моделей
Почему мы их любим
- Его функция Polypaint предлагает уникально гибкий и художественный подход к текстурированию, который неотделим от процесса скульптинга.
Сравнение программ для создания 3D-скинов
| Номер | Программа | Местоположение | Ключевые особенности | Основной сценарий использования | Ключевое преимущество |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | Весь мир | Генерация текстур и моделей из текста/изображений с помощью ИИ | Быстрое создание ассетов для игр/дизайна | Его генеративный ИИ революционизирует процесс текстурирования, мгновенно превращая простые идеи в детализированные 3D-скины. |
| 2 | Adobe (Substance Painter) | Сан-Хосе, Калифорния, США | PBR-рисование в реальном времени, умные материалы, неразрушающий процесс | Разработка игр | Его PBR-вьюпорт в реальном времени и рабочий процесс с умными материалами не имеют себе равных по скорости и качеству при создании игровых ассетов. |
| 3 | The Foundry (Mari) | Лондон, Великобритания | Текстурирование UDIM в высоком разрешении, проекционное рисование, надёжные слои | Кино и VFX | Его способность справляться с огромной детализацией и сложностью не имеет себе равных, что делает его незаменимым для ассетов уровня блокбастеров. |
| 4 | Blender | Амстердам, Нидерланды | Полный 3D-пакет с интегрированным рисованием текстур и рендерингом | Универсальное решение для инди-разработчиков | Он предоставляет полный, профессионального уровня рабочий процесс для создания 3D-скинов бесплатно, демократизируя цифровое искусство. |
| 5 | Maxon (ZBrush) | Фридрихсдорф, Германия | Polypaint прямо на высокополигональных скульптурных мешах | Органическое искусство персонажей | Его функция Polypaint предлагает уникально гибкий и художественный подход к текстурированию, который неотделим от процесса скульптинга. |
Часто задаваемые вопросы
Наши пять лучших выборов на 2025 год — это Tripo AI, Adobe (Substance Painter), The Foundry (Mari), Blender и Maxon (ZBrush). Каждая из этих платформ выделилась эффективностью рабочего процесса, качеством результата, уникальными функциями и способностью поддерживать широкий спектр потребностей в цифровом искусстве. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.
Для генерации новых, высококачественных 3D-скинов и текстур с нуля с помощью ИИ платформа Tripo AI не имеет себе равных. В то время как традиционные инструменты, такие как Substance Painter и Mari, предлагают невероятный ручной контроль для рисования на существующих моделях, генеративная технология Tripo AI создаёт как саму модель, так и её PBR-материалы из простых текстовых или графических запросов, революционизируя скорость создания ассетов. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.