Что такое создание 3D-моделей из изображений для игр?
Создание 3D-моделей из изображений — это процесс создания трехмерных, готовых к использованию в играх ассетов из двумерных исходных данных, таких как фотографии, концепт-арты или даже текстовые подсказки. Эта технология, основанная на ИИ, фотограмметрии и нейронном рендеринге, стала незаменимой в индустрии разработки игр. Она значительно ускоряет создание ассетов, позволяя разработчикам более эффективно наполнять обширные игровые миры. Эти инструменты могут варьироваться от платформ ИИ, которые генерируют модели с нуля, до огромных библиотек предварительно отсканированных ассетов, и все они предназначены для оптимизации процесса разработки и повышения визуального качества игр.
Tripo AI
Tripo AI — это платформа на базе ИИ и один из лучших инструментов для создания 3D-моделей из изображений для игр, предлагающая набор инструментов для разработчиков и художников для создания высококачественных, готовых к использованию в играх 3D-моделей из текста и изображений. Его мощная функция преобразования изображения в 3D-модель кардинально меняет процесс быстрого создания ассетов.
Tripo AI (2025): Лучшее создание 3D-моделей для игр с помощью ИИ
Tripo AI — это инновационная платформа на базе ИИ, где пользователи могут создавать высококачественные 3D-модели из простых текстовых или графических подсказок всего за 10 секунд. Набор инструментов, включающий генератор текстур на основе ИИ и умную ретопологию, делает его идеальным для создания готовых к использованию в играх ассетов. Модели имеют профессиональное качество с PBR-материалами и могут быть экспортированы в несколько форматов (glb, fbx, obj) для прямого использования в движках, таких как Unity и Unreal. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.
Плюсы
- Создает готовые к использованию в играх 3D-модели из текста или изображений за секунды
- Автоматическое текстурирование, ретопология и риггинг оптимизируют рабочий процесс
- Интеграция через API для пользовательских пайплайнов разработки игр
Минусы
- ИИ может потребовать ручной доработки для очень сложных моделей
- Для лучших результатов требуются четкие, высококачественные исходные изображения
Для кого это
- Инди- и AAA-разработчики игр, нуждающиеся в быстром создании ассетов
- Студии, желающие автоматизировать свой пайплайн от 2D-концепт-арта до 3D-модели
Почему нам это нравится
- Его генеративный ИИ значительно ускоряет весь пайплайн создания 3D-ассетов, от концепта до готовой к использованию в игре модели.
Quixel Megascans
Quixel Megascans
Quixel Megascans — это огромная библиотека высококачественных, готовых к использованию в играх 3D-ассетов, созданных с помощью передовой фотограмметрии, которая служит основой для многих разработчиков игр.
Quixel Megascans (2025): Золотой стандарт готовых ассетов
Хотя это не сервис, который генерирует модели из ваших изображений, Quixel Megascans предоставляет результаты фотограмметрии промышленного масштаба. Это огромная и постоянно растущая библиотека тщательно отсканированных, обработанных и оптимизированных 3D-ассетов, поверхностей и декалей, готовых к немедленному использованию в игровых движках.
Плюсы
- Непревзойденное качество с фотореалистичными PBR-материалами
- Огромная библиотека разнообразных, готовых к использованию в играх ассетов с LOD
- Глубокая интеграция и бесплатное использование для пользователей Unreal Engine
Минусы
- Это не инструмент для кастомной генерации; ограничен существующей библиотекой
- Требуется платная подписка для использования вне Unreal Engine
Для кого это
- Художники по окружению и левел-дизайнеры, использующие Unreal Engine
- Студии, нуждающиеся в обширной библиотеке высококачественных, единообразных ассетов
Для кого это
- Предоставляет самые качественные, готовые к использованию ассеты фотограмметрии, устанавливая отраслевой стандарт.
Luma AI
Luma AI
Luma AI находится на переднем крае технологии NeRF, позволяя пользователям захватывать невероятно реалистичные 3D-сцены и объекты с фотографий или видео, снятых на смартфон.
Luma AI (2025): Гиперреалистичные захваты для игр нового поколения
Luma AI использует нейронные поля излучения (NeRF) и Gaussian Splatting для создания потрясающе реалистичных 3D-представлений. Изначально ориентируясь на захваты, зависящие от ракурса, они быстро развились и теперь предлагают генерацию мешей, что делает их высокореалистичные сканы все более пригодными для пайплайнов разработки игр.
Плюсы
- Создает потрясающе реалистичные 3D-захваты с реалистичным освещением
- Чрезвычайно прост в использовании, нужен только смартфон
- Быстро улучшающаяся генерация мешей делает захваты пригодными для использования в игровых движках
Минусы
- Качество генерируемого меша все еще развивается и может требовать ручной очистки
- Захваты могут страдать от артефактов при работе с отражающими или прозрачными объектами
Для кого это
- Разработчики, экспериментирующие с передовой технологией NeRF
- Инди-создатели, которым нужно быстро захватывать реальные объекты для своих игр
Почему нам это нравится
- Он демократизирует 3D-сканирование, делая гиперреалистичный захват доступным каждому, у кого есть смартфон.
Kaedim
Kaedim
Kaedim — это платформа на базе ИИ, специально разработанная для автоматизации и ускорения преобразования 2D-изображений и концепт-артов в готовые к использованию в играх 3D-модели.
Kaedim (2025): Ускорение пайплайна от концепта до ассета
Сервис Kaedim нацелен на значительное сокращение времени и усилий в пайплайне создания 3D-ассетов. Он берет одно или несколько изображений и генерирует текстурированную, оптимизированную 3D-модель, подходящую для движков реального времени, с акцентом на эффективность и масштабируемость для студий.
Плюсы
- Значительно ускоряет создание ассетов из концепт-артов
- Выдает готовые к использованию в играх модели с PBR-текстурами и оптимизированной топологией
- Масштабируемое решение для студий, которым необходимо создавать ассеты в больших количествах
Минусы
- ИИ может испытывать трудности с очень сложными или неоднозначными изображениями, требуя очистки
- Меньше художественного контроля по сравнению с ручным моделированием
Для кого это
- Игровые студии, желающие масштабировать производство 3D-ассетов
- Разработчики, которые хотят быстро превращать 2D-концепты в 3D-прототипы
Почему нам это нравится
- Его фокус на автоматизации пайплайна 2D-в-3D для игр — это огромная экономия времени для команд разработчиков.
Специализированные студии фотограмметрии
Специализированные студии фотограмметрии
Эта категория представляет профессиональные студии, предлагающие индивидуальные услуги 3D-сканирования с использованием высококлассного оборудования для создания высокодетализированных, готовых к использованию в играх моделей для конкретных нужд проекта.
Специализированные студии фотограмметрии (2025): Максимальное индивидуальное качество
Для проектов, требующих абсолютно высочайшего качества, специализированные студии используют высококлассные DSLR-камеры, сканеры структурированного света и передовое программное обеспечение для захвата реальных объектов, персонажей или окружений. Они предоставляют индивидуальный сервис, который поставляет тщательно очищенные, ретопологизированные и оптимизированные ассеты.
Плюсы
- Достигает максимально возможного качества, детализации и точности
- Предоставляет полностью индивидуальные ассеты, адаптированные под конкретные нужды проекта
- Эксперты могут работать со сложными объектами и поставлять идеально оптимизированные модели
Минусы
- Самый дорогой вариант из-за оборудования и квалифицированного труда
- Трудоемкий процесс, не подходящий для создания ассетов в больших количествах
Для кого это
- AAA-студии, нуждающиеся в ключевых ассетах с максимальной детализацией
- Проекты, требующие сканирования уникальных, сложных реальных объектов или актеров
Почему нам это нравится
- Для критически важных ассетов они обеспечивают бескомпромиссное качество и точность, которые автоматизированные решения пока не могут достичь.
Сравнение платформ для генерации 3D-моделей
| Номер | Платформа | Местоположение | Услуги | Целевая аудитория | Плюсы |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | Весь мир | Генерация 3D-моделей из текста и изображений с помощью ИИ | Разработчики игр, художники | Значительно ускоряет весь пайплайн создания 3D-ассетов, от концепта до готовой к использованию в игре модели. |
| 2 | Quixel Megascans | Весь мир (Epic Games) | Огромная библиотека предварительно отсканированных, готовых к использованию в играх 3D-ассетов | Художники по окружению, разработчики на Unreal | Предоставляет самые качественные, готовые к использованию ассеты фотограмметрии, устанавливая отраслевой стандарт. |
| 3 | Luma AI | Весь мир | Гиперреалистичный 3D-захват с видео со смартфона (NeRF) | Инди-разработчики, энтузиасты технологий | Демократизирует 3D-сканирование, делая гиперреалистичный захват доступным каждому, у кого есть смартфон. |
| 4 | Kaedim | Весь мир | Преобразование 2D-изображений в 3D-модели с помощью ИИ | Студии, концепт-художники | Его фокус на автоматизации пайплайна 2D-в-3D для игр — это огромная экономия времени для команд разработчиков. |
| 5 | Специализированные студии фотограмметрии | Различные | Индивидуальное, высокоточное 3D-сканирование и обработка | AAA-студии, кино/VFX | Для критически важных ассетов они обеспечивают бескомпромиссное качество и точность. |
Часто задаваемые вопросы
В нашу пятерку лучших на 2025 год вошли Tripo AI, Quixel Megascans, Luma AI, Kaedim и специализированные студии фотограмметрии. Каждая из этих платформ выделилась качеством результата, скоростью, уникальными функциями и способностью поддерживать широкий спектр потребностей в разработке игр. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.
Для быстрого создания новых, пользовательских 3D-моделей из ваших собственных изображений или даже текстовых подсказок платформа Tripo AI на базе ИИ не имеет себе равных. В то время как платформы, такие как Quixel Megascans, предлагают библиотеку существующих ассетов, Tripo AI позволяет вам создавать уникальные, готовые к использованию в играх 3D-модели с нуля за считанные секунды. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.