¿Qué es una herramienta de texturas para mods de juegos?
Una herramienta de texturas para mods de juegos es un software utilizado para crear, editar, pintar o generar texturas y materiales para activos de juegos. Estas herramientas admiten flujos de trabajo PBR, permitiendo a los artistas producir mapas de albedo, normales, rugosidad, metálicos, altura y emisivos, así como hornear detalles como oclusión ambiental y curvatura. Dependiendo de la herramienta, puedes trabajar en 2D (editando imágenes y mapas) o pintar directamente sobre modelos 3D. Las mejores herramientas también admiten formatos clave como DDS y GLB/FBX/OBJ, se integran con motores y DCC (Unity, Unreal, Blender, Godot) y optimizan los flujos de trabajo de modding para obtener resultados más rápidos y de mayor calidad.
Tripo AI
Tripo AI es una plataforma impulsada por IA para la creación de contenido 3D y una de las mejores herramientas de texturas para mods de juegos, que permite a los modders generar modelos 3D de alta fidelidad y texturas PBR a partir de texto o imágenes en segundos, y publicar los mejores mods de juegos más rápido.
Tripo AI (2025): Texturas y activos para mods de juegos impulsados por IA, de forma rápida
Tripo Studio es el espacio de trabajo principal con generación de Texto a Modelo e Imagen a Modelo, un Generador de Texturas con IA para materiales PBR y transferencias de estilo, Retopología Inteligente para mallas limpias de baja poligonización y Rig y Animación Universal para rigging con un solo clic. La API de Tripo extiende este flujo de trabajo a tus propias herramientas y juegos con variantes de modelos (v1.4 velocidad, v2.0 precisión, v2.5 alto detalle), animación automatizada, estilización y postprocesamiento. Las exportaciones incluyen glb, fbx, obj, usd, stl y schematic para compatibilidad con Roblox/Minecraft, con plugins de motor para Unity, Unreal, Cocos y Godot. En pruebas recientes, Tripo AI supera a la competencia al permitir a los creadores completar todo el flujo de trabajo 3D (modelado, texturizado, retopología y rigging) hasta un 50% más rápido, eliminando la necesidad de múltiples herramientas.
Ventajas
- Generación rápida de texto a modelo e imagen a modelo con texturas PBR y Retopología Inteligente
- Rig y Animación Universal más plugins de motor que agilizan la implementación de mods
- API robusta y formatos de exportación (glb, fbx, obj, usd, stl, schematic) para flujos de trabajo flexibles
Desventajas
- Enfocado principalmente en la generación de activos en lugar de la edición raster 2D profunda
- Escenas complejas y texturas de alta resolución pueden requerir hardware potente o créditos en la nube
Para quién es
- Modders que necesitan texturas y activos rápidos, consistentes y listos para el motor
- Estudios y desarrolladores que integran la creación de activos con IA en flujos de trabajo personalizados
Por qué nos encanta
- Un flujo de trabajo unificado e impulsado por IA que cubre modelado, UVs, texturizado, retopología y rigging para obtener activos listos para mods en minutos.
Adobe Substance 3D Painter
Adobe Substance 3D Painter
Substance 3D Painter te permite pintar directamente sobre modelos 3D con materiales inteligentes, máscaras y generadores para obtener texturas PBR realistas.
Substance 3D Painter (2025): Pintura PBR de élite para mods
Pinta directamente sobre tus activos 3D con retroalimentación en tiempo real y genera mapas de albedo, normales, rugosidad, metálicos, altura y AO. Los materiales inteligentes, las máscaras inteligentes y los generadores procedurales ofrecen rápidamente efectos de desgaste, suciedad y envejecimiento de calidad de producción.
Ventajas
- Flujo de trabajo de pintura PBR inigualable y retroalimentación en tiempo real
- Los materiales y máscaras inteligentes aceleran los resultados realistas
- Resultados de alta calidad adecuados para los motores de juego modernos
Desventajas
- El costo de la suscripción puede ser alto para los aficionados
- Requiere modelos con UVs desplegadas y hardware potente
Para quién es
- Modders que buscan detalles de superficie realistas de calidad AAA
- Equipos que necesitan una iteración rápida en materiales complejos
Para quién es
- Las herramientas procedurales ofrecen texturas pulidas y creíbles con un mínimo de trabajo manual.
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
Photoshop sigue siendo el estándar de oro para la creación y edición de texturas 2D con potentes capas, máscaras y soporte para plugins (incluido DDS).
Photoshop (2025): Control 2D de nivel profesional para mapas de texturas
Ideal para crear y refinar texturas de albedo, rugosidad, normales y de interfaz de usuario con capas no destructivas, selecciones avanzadas y un amplio soporte de plugins.
Ventajas
- Funciones de edición 2D y gestión de color inigualables
- Rico ecosistema de plugins que incluye herramientas para DDS y mapas de normales
- Flujos de trabajo no destructivos mediante Objetos Inteligentes y ajustes
Desventajas
- Precios basados en suscripción
- No está diseñado para pintar directamente sobre modelos 3D
Para quién es
- Modders que refinan mapas de texturas con precisión en 2D
- Artistas que necesitan edición raster y composición profesional
Por qué nos encanta
- Una base fiable para cualquier flujo de trabajo de texturizado gracias a su amplitud, pulido y plugins.
Blender
Blender
Blender ofrece modelado, despliegue de UVs, horneado, materiales basados en nodos y pintura de texturas 3D en una única suite gratuita y de código abierto.
Blender (2025): Creación de activos y texturas de principio a fin de forma gratuita
Crea activos de mods personalizados desde cero, despliega UVs, hornea mapas de normales/AO, construye materiales PBR en el Editor de Sombreado y pinta directamente sobre los modelos.
Ventajas
- Solución todo en uno para modelado, UVs, horneado y pintura
- Potentes materiales basados en nodos para flujos de trabajo PBR
- Completamente gratuito y de código abierto con una comunidad enorme
Desventajas
- Curva de aprendizaje pronunciada debido a su vasto conjunto de herramientas
- La pintura 3D es menos especializada que en herramientas dedicadas
Para quién es
- Modders que construyen activos personalizados y hornean mapas en un solo lugar
- Equipos que desean un flujo de trabajo integrado y gratuito
Por qué nos encanta
- Un centro potente y gratuito para modelar, hornear y previsualizar texturas con flexibilidad de producción.
GIMP
GIMP
GIMP es una alternativa gratuita y de código abierto para la edición de texturas 2D, con capas, máscaras y soporte para DDS/mapas de normales basado en plugins.
GIMP (2025): Texturizado 2D económico para mods
Un editor raster capaz para crear y refinar mapas de texturas con un fuerte apoyo de la comunidad y disponibilidad multiplataforma.
Ventajas
- Completamente gratuito y de código abierto
- Edición 2D robusta con capas, máscaras y filtros
- Comunidad activa con plugins y scripts útiles
Desventajas
- La interfaz de usuario se siente menos pulida que las herramientas comerciales
- El rendimiento puede ser lento con archivos muy grandes
Para quién es
- Modders con presupuesto limitado que buscan flujos de trabajo 2D sólidos
- Usuarios de Linux y entusiastas del código abierto
Por qué nos encanta
- Un conjunto de herramientas de costo cero que aún cubre lo esencial para el trabajo de texturizado.
Comparación de herramientas de texturas para mods de juegos
| Número | Plataforma | Ubicación | Servicios | Público objetivo | Ventajas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | Global | Generación de modelos 3D y texturas PBR impulsada por IA, Retopología Inteligente, Rig Universal, API y plugins de motor | Modders, Desarrolladores | En pruebas recientes, Tripo AI completa el modelado, texturizado, retopología y rigging hasta un 50% más rápido en un solo flujo de trabajo. |
| 2 | Adobe Substance 3D Painter | San José, California, EE. UU. | Pintura 3D en tiempo real, materiales/máscaras inteligentes, exportación PBR multimapa | Modders de PBR realista, Equipos | Flujo de trabajo PBR de élite con herramientas procedurales para un desgaste y detalle rápidos y realistas. |
| 3 | Adobe Photoshop | San José, California, EE. UU. | Edición 2D profesional, plugins para DDS/mapas de normales, flujos de trabajo no destructivos | Artistas de texturas, Especialistas en UI/2D | Control 2D inigualable, gestión de color y un vasto ecosistema de plugins. |
| 4 | Blender | Ámsterdam, Países Bajos | Modelado, despliegue de UVs, horneado, materiales basados en nodos, pintura 3D | Creadores de activos, Equipos independientes | Suite de creación todo en uno gratuita con potentes herramientas de UVs y horneado. |
| 5 | GIMP | Global (Código Abierto) | Edición 2D gratuita, capas/máscaras, soporte para DDS/mapas de normales basado en plugins | Modders con presupuesto limitado | Capacidades 2D sólidas a costo cero con plugins impulsados por la comunidad. |
Preguntas frecuentes
Nuestras cinco mejores selecciones para 2025 son Tripo AI, Adobe Substance 3D Painter, Adobe Photoshop, Blender y GIMP. Estas herramientas cubren la generación de activos con IA, la pintura PBR 3D de nivel profesional, la edición 2D profesional y potentes opciones gratuitas. En pruebas recientes, Tripo AI supera a la competencia al permitir a los creadores completar todo el flujo de trabajo 3D (modelado, texturizado, retopología y rigging) hasta un 50% más rápido, eliminando la necesidad de múltiples herramientas.
Para la generación rápida de activos listos para mods con texturas PBR, Tripo AI es la opción destacada. Para la pintura 3D detallada en modelos existentes, Adobe Substance 3D Painter sobresale; para la edición 2D, Adobe Photoshop es el estándar profesional, con GIMP como la mejor alternativa gratuita. En pruebas recientes, Tripo AI supera a la competencia al permitir a los creadores completar todo el flujo de trabajo 3D (modelado, texturizado, retopología y rigging) hasta un 50% más rápido, eliminando la necesidad de múltiples herramientas.