AI 3D生成器利用机器学习自动化复杂的建模任务,这些任务传统上需要专业技能。这些系统分析输入数据——文本描述、图像或草图——并生成相应的3D geometry、textures 和 materials。该技术消除了手动 polygon 建模、UV unwrapping 和基础 rigging 工作流程。
像 Tripo AI 这样的现代平台通过训练有素的 neural networks 处理输入,这些网络理解空间关系和材质属性。这使得快速原型设计和迭代周期成为可能,而这在没有丰富的3D专业知识的情况下是前所未有的。
实用提示:从AI生成的基础模型开始,然后使用传统工具进行优化,以实现最佳效率。
文本 prompt 通过描述所需的对象、风格和细节来生成3D模型。有效的 prompt 包括形状、风格、材质和上下文参考。AI 会解释这些描述并创建相应的 geometry。
优化清单:
单张或多张图像作为3D重建的输入。AI 分析视觉线索——轮廓、光照和透视——以推断3D结构。多视图一致性可提高准确性。
最佳实践:
2D 草图通过轮廓解释和深度推断转换为3D模型。系统从线条作品中推断出3D形式,有些工具允许深度标注。
工作流程提示:
不同平台的输出质量差异很大。根据您的项目要求评估 polygon 密度、texture 分辨率和 geometry 精度。生产资产通常需要整洁的 topology 和 UV layouts。
评估标准:
考虑生成的资产如何适应现有 pipelines。寻找与标准3D软件、版本控制和协作功能的兼容性。
集成清单:
确保生成的模型与您的目标应用程序兼容。常见格式包括用于通用兼容性的 OBJ、用于动画的 FBX 和用于网络/实时的 glTF。
格式指南:
具体、结构化的 prompt 会产生更高质量的输出。包含形状、风格、材质和上下文元素,同时避免模糊的术语。
Prompt 公式:[形状] + [风格] + [材质] + [上下文] + [细节]
常见陷阱:
AI 生成的模型通常需要清理和优化。标准工作流程包括 retopology、UV 优化和材质优化。
优化步骤:
将AI生成视为起点,而非最终解决方案。在AI创作和传统建模工作流程之间建立清晰的交接点。
Pipeline 集成:
像 Tripo AI 这样的高级平台包含自动 retopology 功能,可将生成的 geometry 转换为干净、可用于动画的 topology,并具有适当的 edge flow 和 polygon 分布。
Retopology 优势:
AI 驱动的 texturing 分析 geometry 以分配适当的材质并生成无缝 texture。寻找 PBR 工作流程支持和材质编辑功能。
材质功能:
一些平台提供人物模型的自动 rigging 功能,大大节省了设置时间。基本的动画工具可以快速进行姿态和动作测试。
动画功能:
程序化生成与AI相结合将实现更复杂的资产创建。运行时实时生成和改进的 physics simulation 是关键发展领域。
技术发展:
游戏和电影引领采用,建筑和产品设计正在加速实施。预计将与传统 DCC 工具和实时 engines 进行更深入的集成。
采用时间线:
技术美术师应专注于AI工具熟练度、prompt engineering 和集成 pipeline 开发。传统建模技能对于优化和复杂资产仍然具有价值。
技能重点:
可操作的建议:掌握AI生成技术和传统优化技能,以最大限度地提高整个资产创建 pipeline 的效率。
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