在 Blender 中使用 Archimesh 插件建模房屋
在本教程中,我们将探讨如何使用免费插件 Archimesh 在 Blender 中创建房屋模型。让我们深入了解分步过程:
设置 Archimesh 插件
- 首先,删除 Blender 中的默认对象。
- 通过导航到 Edit > Preferences > Add-ons 并搜索 Archimesh 来激活 Archimesh 插件。勾选该框以激活它。
创建墙壁和结构
- 首先使用 Room 按钮添加墙壁,或者绘制线条并将其转换为墙壁。
- 根据您的偏好调整墙壁厚度和高度。
- 封闭墙壁并添加天花板和地板。
- 通过在 Archimesh 面板中显示名称和尺寸来微调尺寸。
添加屋顶和元素
- 利用 Archimesh 添加门、窗户、橱柜、架子、楼梯和屋顶等基本元素。
- 通过选择样式、调整瓦片数量、厚度和角度来定制屋顶。
- 利用 Array Y 等修改器来扩展一侧的屋顶,并利用 Mirror Modifier 在另一侧复制屋顶。
安装窗户和门
- 安装面板窗和轨道窗,调整其尺寸和位置。
- 选择并添加您选择的门,相应地修改其尺寸和角度。
增强细节和收尾工作
- 包括额外的建筑细节,如墙面覆盖物、柱子和地面覆盖物。
- 通过有效调整颜色、粗糙度和纹理来微调材质。
模型定稿
- 在 Material Preview 中预览 3D 模型,可视化材质。
- 在 Shader Editor 中使用 Cycles 和 Sky texture 添加灯光效果,以获得逼真的触感。
结论
在 Blender 中使用 Archimesh 插件建模房屋为建筑设计提供了一种用户友好的方法。尝试不同的元素和纹理,让您的设计栩栩如生。请继续关注我们频道的更多教程和技巧!
认识 Tripo
探索 Tripo 的功能,开启无限可能的世界:
-
草稿模型生成: 我们的最快模型可立即激发灵感。此功能非常适合快速原型设计和概念化,让您在深入详细建模之前探索各种设计或视角。接受文本和图像输入。
-
优化草稿模型: 将您的初始草稿模型提升为精细的创作。从概念草稿无缝过渡到高分辨率模型,简化您的创意工作流程。
-
模型动画: 通过自动化动画让您的创作栩栩如生。将静态模型转换为动态动画,轻松增强演示或数字体验。
-
风格化和转换: 以无与伦比的轻松程度自定义和转换您的模型。从将模型转换为乐高式或体素式版本,到支持格式转换(USDZ 或 FBX),Tripo 提供独特的风格化选项,确保跨平台和应用程序的兼容性,同时为您的项目注入创意。
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
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创建墙壁和结构
- 首先使用 Room 按钮添加墙壁,或者绘制线条并将其转换为墙壁。
- 根据您的偏好调整墙壁厚度和高度。
- 封闭墙壁并添加天花板和地板。
- 通过在 Archimesh 面板中显示名称和尺寸来微调尺寸。
添加屋顶和元素
- 利用 Archimesh 添加门、窗户、橱柜、架子、楼梯和屋顶等基本元素。
- 通过选择样式、调整瓦片数量、厚度和角度来定制屋顶。
- 利用 Array Y 等修改器来扩展一侧的屋顶,并利用 Mirror Modifier 在另一侧复制屋顶。
安装窗户和门
- 安装面板窗和轨道窗,调整其尺寸和位置。
- 选择并添加您选择的门,相应地修改其尺寸和角度。
增强细节和收尾工作
- 包括额外的建筑细节,如墙面覆盖物、柱子和地面覆盖物。
- 通过有效调整颜色、粗糙度和纹理来微调材质。
模型定稿
- 在 Material Preview 中预览 3D 模型,可视化材质。
- 在 Shader Editor 中使用 Cycles 和 Sky texture 添加灯光效果,以获得逼真的触感。
结论
在 Blender 中使用 Archimesh 插件建模房屋为建筑设计提供了一种用户友好的方法。尝试不同的元素和纹理,让您的设计栩栩如生。请继续关注我们频道的更多教程和技巧!
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优化草稿模型: 将您的初始草稿模型提升为精细的创作。从概念草稿无缝过渡到高分辨率模型,简化您的创意工作流程。
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模型动画: 通过自动化动画让您的创作栩栩如生。将静态模型转换为动态动画,轻松增强演示或数字体验。
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风格化和转换: 以无与伦比的轻松程度自定义和转换您的模型。从将模型转换为乐高式或体素式版本,到支持格式转换(USDZ 或 FBX),Tripo 提供独特的风格化选项,确保跨平台和应用程序的兼容性,同时为您的项目注入创意。
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