Unity 初学者指南

如果您是游戏开发新手,并希望深入了解 Unity 的世界,那么您来对地方了。在这份新手指南中,我们将带您逐步完成在 Unity 中创建简单 3D 项目的初始步骤。那么,让我们开始吧!

Unity 入门

首先,下载 Unity 并创建一个新项目。当提示您选择项目模板时,请选择 3D 选项以在三维空间中工作。如果像“游戏对象”(game objects)和“组件”(components)这样的术语一开始让您感到困惑,请不要担心!我们将随着进程简化一切。

理解游戏对象和组件

在 Unity 中,游戏中的一切都表示为一个游戏对象(game object)。这些游戏对象可以附加各种组件(components),这些组件定义了它们的行为和属性。例如,'Transform' 组件是基础的,因为它用于定位游戏对象在 3D 空间中的位置。

添加一个 3D 球体

让我们首先创建一个简单的 3D 球体作为我们的游戏对象。操作步骤如下:

  1. 创建一个新的游戏对象。
  2. 选择一个 3D 球体作为对象。
  3. 看!您的场景中现在有了一个球体游戏对象。

引入物理效果

现在,让我们为球体添加一个关键组件,使其具有物理行为。请按照以下步骤操作:

  1. 为球体附加一个 'Rigidbody' 组件。
  2. 点击 'Play' 模拟物理效果。
  3. 观察球体因重力而下落。

调整位置

哦哦!如果球体掉到地面以下了,别担心。您可以通过以下简单步骤轻松调整其位置:

  1. 创建一个地面游戏对象作为表面。
  2. 使用 Unity 编辑器工具将球体移动到地面上方。
  3. 点击 'Play' 查看球体下落并真实地与地面互动。

下一步

恭喜!您已成功在 Unity 中创建了一个包含下落球体的基本 3D 场景。在本系列的下一部分中,我们将深入探讨如何使球体具有交互性,为我们的简单游戏添加更多功能。

敬请关注后续指南,继续您的 Unity 之旅。


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