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FBX · 动画与骨骼信息

动画与骨骼信息

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FBX · 材质与贴图引用

材质与贴图引用

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FBX · 引擎与 DCC 交接

引擎与 DCC 交接

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如何在线打开并检查 FBX 文件

  1. 打开 FBX 文件
    01

    打开 FBX 文件

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  2. 旋转、平移和缩放
    02

    旋转、平移和缩放

    从各个角度检查可见模型并确认方向。

  3. 动画与骨骼信息
    03

    动画与骨骼信息

    动画与骨骼信息・材质与贴图引用・引擎与 DCC 交接

  4. 分享或继续编辑
    04

    分享或继续编辑

    进入 Tripo Studio 分享、转换或继续编辑模型。

适用场景

在线 3D Viewer 的常见用途

游戏与动画团队

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动画 · 层级 · 材质
技术美术

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几何 · 尺寸 · 交付
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Viewer 对比Tripo查看、检查、分享 3D 模型所需的功能3dviewer.netMeshy 3D Viewer
FBX ViewerTripo · Viewer 对比
3dviewer.netMeshy 3D Viewer
本地查看,模型默认不上传Tripo · Viewer 对比
3dviewer.netMeshy 3D Viewer
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3dviewer.net场景树 · 尺寸 · 材质 · 体积/表面积Meshy 3D Viewer尺寸 · 网格 · 三角面 · 顶点 · 材质
格式专用操作Tripo · Viewer 对比
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3dviewer.net导出模型或预览图Meshy 3D Viewer继续进入 Meshy 工作流

基于 2026 年 8 月 25 日使用同一组测试文件的实测,以及竞品公开的格式支持列表;不比较无法可靠验证的限制。

FAQ

FBX Viewer 的文件支持、隐私、材质贴图、动画常见问题。

FBX 是 DCC、游戏和动画流程常用的交换格式,可保存网格、层级、骨骼、动画和材质引用。

在线打开 FBX 文件,导入引擎或 DCC 软件前检查几何、尺寸、动画片段、骨骼、层级、材质和贴图引用。 所选文件默认只在当前浏览器中检查;只有主动进入在线流程时才会上传。

播放所有可用动画,并检查骨骼数量和层级。 检查可见结果并识别缺失的外部依赖。 Viewer 用于交付排查;约束和兼容性仍需在目标工具中验证。

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