动画与骨骼信息
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Viewer 用于交付排查;约束和兼容性仍需在目标工具中验证。
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动画与骨骼信息・材质与贴图引用・引擎与 DCC 交接

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适用场景
导入引擎或 DCC 软件前检查动作、层级和材质。
动画 · 层级 · 材质集成前确认几何结构和文件中实际保存的数据。
几何 · 尺寸 · 交付无需安装制作软件即可打开外包或客户提交的文件。
审核 · 隐私 · 分享Viewer 对比
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基于 2026 年 8 月 25 日使用同一组测试文件的实测,以及竞品公开的格式支持列表;不比较无法可靠验证的限制。
FBX Viewer 的文件支持、隐私、材质贴图、动画常见问题。
FBX 是 DCC、游戏和动画流程常用的交换格式,可保存网格、层级、骨骼、动画和材质引用。
在线打开 FBX 文件,导入引擎或 DCC 软件前检查几何、尺寸、动画片段、骨骼、层级、材质和贴图引用。 所选文件默认只在当前浏览器中检查;只有主动进入在线流程时才会上传。
播放所有可用动画,并检查骨骼数量和层级。 检查可见结果并识别缺失的外部依赖。 Viewer 用于交付排查;约束和兼容性仍需在目标工具中验证。
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