Parçalarına ayrılan prosedürel tren montajları
Boyutlar, profiller ve geometri fonksiyonlarından doğrudan Three.js'de iki tren üret. Tekerlekleri canlandır; patlatılmış görünüm ve yeniden birleştirme sekansı sağla.
Animasyon
Hareketi, parçacıkları ve eğlenceli fizik etkilerini keşfedin. Denemek istediğiniz bir efekti seçip zamanlamasını, hareketini ve görsel stilini uyarlayın.
Boyutlar, profiller ve geometri fonksiyonlarından doğrudan Three.js'de iki tren üret. Tekerlekleri canlandır; patlatılmış görünüm ve yeniden birleştirme sekansı sağla.
Köprülerin kapanmasının kamyon rotalarını değiştirdiği 3B teslimat simülasyonu oluştur. Ulaşılamayan hedefleri tespit et ve rota tekrar açıldığında teslimatları sürdür.
Saf WebGL ve GLSL ile tek HTML dosyasında evrilen 3B ekosistem oluştur. Mutasyon, doğal seçilim, avlanma, enerji kullanımı ve çok hücreli birleşmeler etkileşsin.
Three.js ve WebGPU ile lezzetli görünen, zıplayan bir jöle oluştur. Yarı saydam malzeme ve anlaşılır ışıkla etkileşimden sonra doğal biçimde deforme olup durulsun.
Kendi kendine yeterli bir Three.js HTML dosyasında Rube Goldberg makinesi oluştur. Sonunda bir düğmeye basıp gösterişli patlama başlatan mekanik etkileşimler dizisi kullan.
HTML ve Three.js ile Ramayana'dan esinlenen bir sinematik oluştur. Unutulmuş orman tapınağı dev bir vanara bekçisini uyandırsın. Ortamı, animasyonu ve arka plan müziğini kodla yap.
Yazarın kamuya açık proje açıklamasından hazırlanmış, yeniden kullanılabilir görev yönergesi. Yayımlanmamış bir istemin birebir metni olarak sunulmaz.
Three.js'de anlaşılır üretim akışı, hareketli bilyeler ve makinelerle bir bilye fabrikası simülasyonu yap. İzleyici süreç boyunca bir bilyeyi takip edebilsin.
Yazarın kamuya açık proje açıklamasından hazırlanmış, yeniden kullanılabilir görev yönergesi. Yayımlanmamış bir istemin birebir metni olarak sunulmaz.
Saf WebGL2 kullanarak tek HTML dosyasında sinematik kara delik oluştur. Işın yürütmeli kütleçekimsel merceklenme, prosedürel birikim diski, Doppler parlaması ve yörüngedeki parçacıkları ekle.
Yazarın kamuya açık proje açıklamasından hazırlanmış, yeniden kullanılabilir görev yönergesi. Yayımlanmamış bir istemin birebir metni olarak sunulmaz.
Yazarın kamuya açık proje açıklamasından hazırlanmış, yeniden kullanılabilir görev yönergesi. Yayımlanmamış bir istemin birebir metni olarak sunulmaz.
Yazarın kamuya açık proje açıklamasından hazırlanmış, yeniden kullanılabilir görev yönergesi. Yayımlanmamış bir istemin birebir metni olarak sunulmaz.
Yazarın kamuya açık proje açıklamasından hazırlanmış, yeniden kullanılabilir görev yönergesi. Yayımlanmamış bir istemin birebir metni olarak sunulmaz.
Yazarın kamuya açık proje açıklamasından hazırlanmış, yeniden kullanılabilir görev yönergesi. Yayımlanmamış bir istemin birebir metni olarak sunulmaz.
Yazarın kamuya açık proje açıklamasından hazırlanmış, yeniden kullanılabilir görev yönergesi. Yayımlanmamış bir istemin birebir metni olarak sunulmaz.
Yazar, bağlantılı X gönderisinde görevin tam metnini yayımladı; yalnızca küçük noktalama ve biçim düzenlemeleri yapıldı.
Yazarın kamuya açık proje açıklamasından hazırlanmış, yeniden kullanılabilir görev yönergesi. Yayımlanmamış bir istemin birebir metni olarak sunulmaz.
Yazarın kamuya açık proje açıklamasından hazırlanmış, yeniden kullanılabilir görev yönergesi. Yayımlanmamış bir istemin birebir metni olarak sunulmaz.
Yazarın kamuya açık proje açıklamasından hazırlanmış, yeniden kullanılabilir görev yönergesi. Yayımlanmamış bir istemin birebir metni olarak sunulmaz.
Yazarın kamuya açık proje açıklamasından hazırlanmış, yeniden kullanılabilir görev yönergesi. Yayımlanmamış bir istemin birebir metni olarak sunulmaz.
Yazarın kamuya açık proje açıklamasından hazırlanmış, yeniden kullanılabilir görev yönergesi. Yayımlanmamış bir istemin birebir metni olarak sunulmaz.
Kimi K3 ile gerçekçi yıkım fiziği içeren bağımsız HTML sahneleri üretmek için yeniden kullanılabilir üç istem.
Kimi K3'ü Claude Opus 5 ve GPT 5.6 ile karşılaştırmak için kullanılan yeniden kullanılabilir 3B simülasyon istemi.
Neyin hareket ettiğini, hareketi neyin sağladığını ve nasıl başladığını veya tekrarlandığını açıklayın. Davranışın anlaşılması için hız, ağırlık ve çarpışma ya da dokunmaya verilen tepkileri ekleyin.
Örneklerde kullanılan teknikleri öğrenin.
Bir sonraki sahnenize yakından bakmaya değer bir karakter ekleyin. Bir görselden veya birkaç kelimeden ayrıntılı, dokulu 3B varlıklar oluşturun.
Ücretsiz 3B varlık oluştur