Вы когда-нибудь задумывались, как быстро и эффективно анимировать свою 3D-модель? В этом подробном руководстве мы рассмотрим, как оживить ваши статичные 3D-творения с помощью Blender и передовых инструментов на базе ИИ. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным художником, стремящимся оптимизировать свой рабочий процесс, этот учебник покажет, как анимировать 3D-модели с помощью ИИ для получения профессиональных результатов за меньшее время, чем при использовании традиционных методов.
Прежде чем углубляться в методы анимации, давайте рассмотрим революционную инновацию в ландшафте 3D-создания: моделирование и риггинг на основе ИИ. Традиционные рабочие процессы требуют обширных технических знаний и временных затрат, но современные решения на базе ИИ преобразуют индустрию.
Tripo AI находится на переднем крае этой революции, предлагая комплексное решение, которое помогает анимировать вашу 3D-модель с беспрецедентной легкостью. С мощным набором инструментов Tripo AI вы можете:
С полным комплексным решением Tripo AI вы можете:
Больше не требуется утомительное моделирование или сложный риггинг! Просто посетите Tripo AI Studio, создайте свою модель, используя эталонное изображение или текстовое описание, перейдите в раздел риггинга, нажмите "Create Rig", загрузите своего полностью риггированного персонажа и импортируйте его в Blender. Вы начнете анимировать за считанные минуты, а не дни.
Теперь давайте рассмотрим, как оживить ваших персонажей, сгенерированных Tripo, с помощью анимации!
Когда вы анимируете 3D-модели с помощью ИИ, понимание структуры рига имеет решающее значение:
Прежде чем начать анимировать, потратьте некоторое время, чтобы понять риг, с которым вы работаете:
Создание эффективного рабочего пространства значительно улучшит вашу способность анимировать вашу 3D-модель:
Разделив область просмотра (щелкните правой кнопкой мыши на границе и выберите "Split Area").
Установив один вид на 3D-viewport, а другой на Dope Sheet или Graph Editor.
Настроив виды по своему усмотрению.
Установите диапазон кадров вашей анимации (по умолчанию 1-250, но настройте по мере необходимости).
Установите частоту кадров (обычно 24 кадра в секунду для фильмов, 30 кадров в секунду для видео).
Прежде чем погрузиться в технический процесс, полезно понять 12 принципов анимации, которые делают движения естественными и привлекательными:
Хотя освоение всех этих принципов занимает время, их учет во время работы значительно улучшит ваши анимации.
Давайте создадим динамичную анимацию "прыжки с разведением рук и ног" (jumping jack), идеально подходящую для демонстрации диапазона движений вашего персонажа:
Отличная анимация основана на надежных источниках:
Совет: Замедленные видеоролики помогают понять тонкости движения, особенно как координируются руки и ноги.
Для ускорения рабочего процесса:
Давайте создадим цикл анимации "прыжки с разведением рук и ног":
Поставьте своего персонажа прямо, ноги вместе.
Руки расслаблены по бокам.
Небольшой сгиб в коленях для подготовки к прыжку.
Создайте ключевые кадры для всех выбранных костей.
Перейдите к кадру 10 на вашей временной шкале.
Расположите персонажа с широко расставленными ногами.
Руки подняты над головой, почти касаясь.
Тело слегка приподнято над землей.
Позвоночник может иметь небольшое вытягивание вверх.
Вернитесь в исходное положение, ноги вместе.
Руки опущены по бокам.
Добавьте небольшое сжатие в коленях и позвоночнике, чтобы поглотить приземление.
Аналогично кадру 10, создавая цикл.
Это завершает один прыжок с разведением рук и ног.
Теперь, когда у вас есть ключевые позы, пришло время их уточнить:
Персонаж должен быстро подниматься и падать с небольшим замедлением.
Небольшое покачивание головой, следующее за импульсом тела.
Естественные движения рук (небольшой изгиб в локтях в верхнем положении).
Тонкое движение пальцев при движении рук вверх и вниз.
Небольшой наклон торса вперед/назад для равновесия.
Эти детали улучшают вашу анимацию:
Как только вы освоите основы, попробуйте эти методы для улучшения ваших анимаций:
Редактор NLA позволяет:
Создавать анимационные клипы, которые можно повторно использовать.
Смешивать различные анимации (например, переход от прыжков с разведением рук и ног к отжиманиям).
Наслаивать анимации друг на друга.
Это идеально подходит для создания библиотеки движений для вашего персонажа.
Для ультрареалистичных движений человека:
Для идеальных циклов упражнений:
Как только вы будете удовлетворены своей анимацией:

Для быстрых предварительных просмотров используйте опцию Viewport Render Animation в Blender вместо полного рендеринга.
Традиционные рабочие процессы 3D-анимации включают в себя несколько специализированных ролей — моделистов для создания персонажей, риггеров для построения скелетов и аниматоров для их оживления. Это может быть непосильной задачей для индивидуальных создателей и небольших команд.
Технология преобразования изображения в 3D и автоматического риггинга Tripo AI меняет все, благодаря:
Независимо от того, создаете ли вы фитнес-уроки, игровых персонажей или анимированные короткометражки, Tripo AI предоставляет идеальную основу для оживления ваших персонажей с помощью динамичных движений, таких как прыжки с разведением рук и ног.
Анимация — это мощное средство повествования, которое сочетает в себе технические навыки с художественным выражением. Используя генератор 3D-моделей Tripo AI для этапов моделирования и риггинга, вы можете сосредоточиться на развитии своих навыков анимации и оживлении персонажей.
Помните, что отличная анимация рождается из наблюдений, практики и терпения. Начните с простых движений, таких как прыжки с разведением рук и ног, которые мы создали здесь, внимательно изучайте эталонные материалы и постепенно переходите к более сложным анимациям по мере роста вашей уверенности.
Готовы начать свое анимационное путешествие? Посетите Tripo AI сегодня, чтобы сгенерировать своего первого готового к анимации персонажа, а затем следуйте шагам в этом руководстве, чтобы заставить его двигаться! Делитесь своими творениями с сообществом и наслаждайтесь волшебным процессом оживления цифровых персонажей через искусство анимации.
Какое динамичное движение вы анимируете первым?
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.