Когда 3D-моделирование, созданное ИИ, встречается с технологией рендеринга в реальном времени, воображение превращается в нечто, что можно по-настоящему увидеть и почувствовать.
В ноябре этого года Tripo и RaysEngine объединяют усилия для запуска 2-го конкурса AI 3D-рендеринга, который является частью ICXR 2025 (Международная конференция по расширенной реальности) — одного из самых влиятельных мировых мероприятий в области XR, проводимого Китайской компьютерной федерацией (CCF).
Тема "Портал" исследует, как авторы могут использовать ИИ и рендеринг для создания шлюзов между различными мирами, смешивая рассказывание историй, дизайн и технологии в едином визуальном опыте.
Работы-победители будут показаны на Nasdaq Tower на Таймс-сквер и на знаковых экранах в крупных городах по всему миру. Ваше творение смогут увидеть миллионы людей по всему миру.
Главный приз: $1,500 + Tripo Studio Pro (1 год) + Глобальное продвижение
Восемь категорий наград: Охватывают креативность, рассказывание историй, техническое мастерство и использование Tripo Studio.
Специальные призы RaysEngine: Эксклюзивные денежные призы за работы, отрендеренные с помощью RaysEngine.
Все финалисты получают доступ к Pro-версии, известность и специальную демонстрацию на платформах Tripo и RaysEngine.
Каждый квалифицированный участник также получит 1-месячный план Tripo Studio Pro — так что участие уже окупается.
RaysEngine — это полностью разработанный собственными силами движок рендеринга, предназначенный для облачного производства.
Его гибридная оконечная облачная система обеспечивает плавный рендеринг с низкой задержкой без зависимости от высокопроизводительных устройств — идеально подходит для AR/VR, цифровых двойников, умных городов и виртуального производства.
Основные особенности:
В этом году представлена совершенно новая категория RaysEngine, отмечающая развитие китайских технологий рендеринга нового поколения.
Работы в этой категории должны быть отрендерены с помощью RaysEngine, сочетая высокую точность с ультраэффективной производительностью.
Создателям рекомендуется генерировать свои базовые 3D-модели с помощью Tripo Studio, а затем оживлять их с помощью системы материалов, инструментов освещения и кинематографической постобработки RaysEngine.
Это идеальная демонстрация нового творческого конвейера: генерация ИИ → рендеринг в реальном времени → глобальная видимость.
Шаг 1: Регистрация
Заполните официальную регистрационную форму для 2-го конкурса Tripo AI 3D-рендеринга, чтобы подтвердить свое участие.
Шаг 2: Загрузите и настройте RaysEngine
Посетите официальный сайт RaysEngine, затем завершите процесс загрузки и регистрации (рекомендуется использовать Chrome).
Шаг 3: Отправка
Загрузите свое финальное 6-секундное видео (1920×1080, 30 FPS, 180 кадров) через официальный сайт, включая обложку и краткое творческое описание.
Вы также можете поделиться им на X, Instagram, Facebook или YouTube с хэштегом #TripoRenderingChallengeS2 и отметить @TripoAI, но только работы, отправленные через официальный сайт, будут считаться действительными.
Модели должны быть созданы в Tripo Studio, а весь финальный рендеринг должен быть выполнен в RaysEngine.
Примите участие в конкурсе рендеринга Tripo × RaysEngine и покажите миру, как может выглядеть творчество, основанное на ИИ.
Создайте свой мир с Tripo Studio, отрендерите его с помощью RaysEngine и пройдите через свой Портал.
Прием заявок скоро откроется — до встречи в таблице лидеров.
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
Текст и изображения в 3D-модели
Бесплатные кредиты ежемесячно
Максимальная детализация