METATAILOR x TRIPO: создавайте один раз, используйте где угодно

tripo metatailor partnership banner

Мы рады объявить о новом партнерстве между Tripo AI и METATAILOR.

Вместе мы объединяем возможности Tripo по генерации 3D-контента на базе AI с самоадаптивной инфраструктурой носимых объектов METATAILOR, работающей в реальном времени. Это позволит создать более быстрый и связный рабочий процесс для 3D-художников, разработчиков игр, создателей виртуальной моды и независимых студий.

В рамках первого этапа партнерства мы запускаем бета-версию интеграции Tripo x METATAILOR. Теперь авторы могут отправлять носимые объекты из Tripo Studio в METATAILOR через DCC Bridge, а затем подгонять и подготавливать их для различных 3D-персонажей, ригов и движков.

Эта бета-версия предоставляет ранний доступ к основному рабочему процессу, пока обе команды продолжают улучшать совместимость, стабильность, документацию и общее удобство использования.

Полная интеграция Tripo x METATAILOR появится в ближайшее время.

От сгенерированных 3D-моделей к мгновенно адаптируемым носимым объектам

Создание 3D-предмета одежды или аксессуара — это только начало.

Традиционно адаптация одного и того же носимого объекта к разным персонажам требует многократной подгонки, скиннинга, риггинга и корректировки сетки. Различия в пропорциях тела и структуре скелета часто существенно увеличивают объем технической работы в процессе производства.

Партнерство Tripo x METATAILOR объединяет две взаимодополняющие технологии:

  • Tripo помогает авторам быстро генерировать и подготавливать оригинальные носимые 3D-объекты.
  • METATAILOR помогает превращать эти объекты в переносимые носимые элементы, способные в реальном времени самостоятельно адаптироваться к любому персонажу и производственной среде.

Вместе эти решения создают более прямой путь от первоначальной 3D-концепции до многократно используемого носимого объекта.

Возможности бета-версии

Бета-интеграция позволяет авторам:

  • Генерировать в Tripo одежду, доспехи, обувь, аксессуары и другие концепции носимых объектов.
  • Отправлять выбранные объекты напрямую в METATAILOR через Tripo DCC Bridge.
  • Сократить количество повторных операций экспорта и импорта между платформами.
  • Подгонять и дорабатывать носимые объекты под различные пропорции персонажей.
  • Продолжать работу с объектами в последующих DCC-инструментах и движках реального времени.

Бета-версия также дает авторам возможность заранее изучить объединенный рабочий процесс и благодаря обратной связи из реальных проектов повлиять на итоговый выпуск.

Как работает процесс в бета-версии

  1. Создайте или подготовьте носимый объект в Tripo
    Создайте носимый объект в Tripo Studio с помощью текстового промпта, референсного изображения, эскиза или готовой концепции.
  2. Откройте DCC Bridge
    Откройте DCC Bridge в Tripo Studio и выберите METATAILOR.
  3. Отправьте объект в METATAILOR
    Передайте выбранную 3D-модель напрямую в рабочий процесс METATAILOR.
  4. Подгоните и доработайте носимый объект
    В METATAILOR адаптируйте объект к целевому персонажу, уточните его расположение и форму, протестируйте на разных пропорциях тела и подготовьте к дальнейшему использованию.
  5. Продолжите работу в производственном процессе
    Когда носимый объект будет готов, продолжите работу с ним в предпочитаемых 3D-инструментах и производственном пайплайне реального времени.

Бета-версия уже доступна, полный выпуск скоро

Текущая бета-версия предназначена для проверки основного рабочего процесса:

Генерация в Tripo -> Отправка через DCC Bridge -> Подгонка в METATAILOR -> Продолжение производства

Поскольку это ранняя бета-версия, а не финальный выпуск:

  • Отдельные элементы UX и UI могут продолжать меняться.
  • Совместимость объектов может зависеть от конкретной модели.
  • Документация и обучающие материалы продолжают расширяться.
  • Стабильность и производительность рабочего процесса будут улучшаться.

Отзывы участников бета-тестирования помогут обеим командам усовершенствовать интеграцию перед полным запуском.

Предстоящий полный выпуск предложит более цельный пользовательский опыт, включая обновленные UX и UI, расширенную документацию, обучающие материалы и дополнительные улучшения рабочего процесса.

Нам не терпится увидеть, что создадут авторы с помощью рабочего процесса Tripo x METATAILOR.

О METATAILOR

METATAILOR — это работающая в реальном времени инфраструктура носимых объектов для создателей виртуальной моды, разработчиков игр и 3D-художников. Ее технология адаптивных носимых объектов помогает подгонять, настраивать, наслаивать и подготавливать одежду для любых 3D-персонажей, ригов, движков и производственных пайплайнов. В предстоящем выпуске METATAILOR 3.0 появится возможность настройки жесткости в реальном времени.

Подробнее о METATAILOR: metatailor.com.

О Tripo AI

Tripo AI — инновационная платформа, которая переосмысливает создание 3D-контента с помощью универсальных масштабных базовых 3D-моделей. Компания Tripo разработала Tripo Studio — первую в мире универсальную платформу для создания 3D-контента на базе AI, которой пользуются более 3 миллионов авторов по всему миру. Компания активно участвует в развитии глобального сообщества открытого исходного кода, публикуя базовые модели, включая TripoSR, TripoSG и TripoSF.

Подробнее о Tripo AI: tripo3d.ai.

Похожие статьи

Партнер
Лучшие голосовые AI API для разработчиков игр: сравнение инструментов озвучки

Сравнение лучших API для синтеза речи в игровой разработке — Fish Audio, ElevenLabs, Resemble AI и Google Cloud TTS — с оценкой управления эмоциями, клонирования голоса, многоязычной поддержки, масштабируемости API и стоимости при большом объёме.

Tripo Team
📅 · 2026/06/05
Партнер
Создавайте и анимируйте 3D-персонажей с помощью Tripo и Vidu

Узнайте, как создать 3D-персонажа с помощью Tripo и превратить его в потрясающее видео с помощью Vidu. Полное руководство по созданию пользовательского контента IP за минуты.

Tripo Team
📅 · 2025/04/15
Партнер
От плоских схем к трёхмерной реальности: как учитель географии использовала YouMind и Tripo, чтобы показать подземные структуры

Узнайте, как учитель географии Сара преобразила уроки по геологии с помощью браузерного расширения YouMind, ИИ-генерации презентаций и 3D-моделирования в Tripo3D. Она превратила абстрактные геологические понятия в интерактивные 3D-модели, сократила время создания презентаций с 3 часов до 10 минут, а её ученики в среднем набрали 8,3/10 за сложные вопросы по структурной геологии.

Tripo Team
📅 · 2026/05/28
Поделиться статьей

Создавайте что угодно в 3D

Нажмите ниже, чтобы присоединиться к миллионам 3D-творцов. Попробуйте генерацию моделей сверхвысокой детализации и первоклассные PBR-текстуры.