METATAILOR x TRIPO: создавайте один раз, используйте где угодно

Мы рады объявить о новом партнерстве между Tripo AI и METATAILOR.
Вместе мы объединяем возможности Tripo по генерации 3D-контента на базе AI с самоадаптивной инфраструктурой носимых объектов METATAILOR, работающей в реальном времени. Это позволит создать более быстрый и связный рабочий процесс для 3D-художников, разработчиков игр, создателей виртуальной моды и независимых студий.
В рамках первого этапа партнерства мы запускаем бета-версию интеграции Tripo x METATAILOR. Теперь авторы могут отправлять носимые объекты из Tripo Studio в METATAILOR через DCC Bridge, а затем подгонять и подготавливать их для различных 3D-персонажей, ригов и движков.
Эта бета-версия предоставляет ранний доступ к основному рабочему процессу, пока обе команды продолжают улучшать совместимость, стабильность, документацию и общее удобство использования.
Полная интеграция Tripo x METATAILOR появится в ближайшее время.
От сгенерированных 3D-моделей к мгновенно адаптируемым носимым объектам
Создание 3D-предмета одежды или аксессуара — это только начало.
Традиционно адаптация одного и того же носимого объекта к разным персонажам требует многократной подгонки, скиннинга, риггинга и корректировки сетки. Различия в пропорциях тела и структуре скелета часто существенно увеличивают объем технической работы в процессе производства.
Партнерство Tripo x METATAILOR объединяет две взаимодополняющие технологии:
- Tripo помогает авторам быстро генерировать и подготавливать оригинальные носимые 3D-объекты.
- METATAILOR помогает превращать эти объекты в переносимые носимые элементы, способные в реальном времени самостоятельно адаптироваться к любому персонажу и производственной среде.
Вместе эти решения создают более прямой путь от первоначальной 3D-концепции до многократно используемого носимого объекта.
Возможности бета-версии
Бета-интеграция позволяет авторам:
- Генерировать в Tripo одежду, доспехи, обувь, аксессуары и другие концепции носимых объектов.
- Отправлять выбранные объекты напрямую в METATAILOR через Tripo DCC Bridge.
- Сократить количество повторных операций экспорта и импорта между платформами.
- Подгонять и дорабатывать носимые объекты под различные пропорции персонажей.
- Продолжать работу с объектами в последующих DCC-инструментах и движках реального времени.
Бета-версия также дает авторам возможность заранее изучить объединенный рабочий процесс и благодаря обратной связи из реальных проектов повлиять на итоговый выпуск.
Как работает процесс в бета-версии
- Создайте или подготовьте носимый объект в Tripo
Создайте носимый объект в Tripo Studio с помощью текстового промпта, референсного изображения, эскиза или готовой концепции. - Откройте DCC Bridge
Откройте DCC Bridge в Tripo Studio и выберите METATAILOR. - Отправьте объект в METATAILOR
Передайте выбранную 3D-модель напрямую в рабочий процесс METATAILOR. - Подгоните и доработайте носимый объект
В METATAILOR адаптируйте объект к целевому персонажу, уточните его расположение и форму, протестируйте на разных пропорциях тела и подготовьте к дальнейшему использованию. - Продолжите работу в производственном процессе
Когда носимый объект будет готов, продолжите работу с ним в предпочитаемых 3D-инструментах и производственном пайплайне реального времени.
Бета-версия уже доступна, полный выпуск скоро
Текущая бета-версия предназначена для проверки основного рабочего процесса:
Генерация в Tripo -> Отправка через DCC Bridge -> Подгонка в METATAILOR -> Продолжение производства
Поскольку это ранняя бета-версия, а не финальный выпуск:
- Отдельные элементы UX и UI могут продолжать меняться.
- Совместимость объектов может зависеть от конкретной модели.
- Документация и обучающие материалы продолжают расширяться.
- Стабильность и производительность рабочего процесса будут улучшаться.
Отзывы участников бета-тестирования помогут обеим командам усовершенствовать интеграцию перед полным запуском.
Предстоящий полный выпуск предложит более цельный пользовательский опыт, включая обновленные UX и UI, расширенную документацию, обучающие материалы и дополнительные улучшения рабочего процесса.
Нам не терпится увидеть, что создадут авторы с помощью рабочего процесса Tripo x METATAILOR.
О METATAILOR
METATAILOR — это работающая в реальном времени инфраструктура носимых объектов для создателей виртуальной моды, разработчиков игр и 3D-художников. Ее технология адаптивных носимых объектов помогает подгонять, настраивать, наслаивать и подготавливать одежду для любых 3D-персонажей, ригов, движков и производственных пайплайнов. В предстоящем выпуске METATAILOR 3.0 появится возможность настройки жесткости в реальном времени.
Подробнее о METATAILOR: metatailor.com.
О Tripo AI
Tripo AI — инновационная платформа, которая переосмысливает создание 3D-контента с помощью универсальных масштабных базовых 3D-моделей. Компания Tripo разработала Tripo Studio — первую в мире универсальную платформу для создания 3D-контента на базе AI, которой пользуются более 3 миллионов авторов по всему миру. Компания активно участвует в развитии глобального сообщества открытого исходного кода, публикуя базовые модели, включая TripoSR, TripoSG и TripoSF.
Подробнее о Tripo AI: tripo3d.ai.






