Фотограмметрия, процесс преобразования фотографий или видео в 3D-модели, становится все более популярной в цифровом мире. Изначально эта техника требовала специализированных приложений, таких как Mushroom или Reality Capture, обычно доступных на Intel Max с видеокартами Nvidia. Однако с появлением Apple M1 Max и его новой архитектуры традиционное программное обеспечение стало несовместимым из-за отсутствия поддержки дополнительных графических процессоров.
К счастью, Apple Mac OS 10 Monterey представила революционное изменение в виде Object Capture API, позволяющего пользователям заниматься фотограмметрией на Mac без необходимости в специализированном оборудовании или программном обеспечении. Эта инновационная функция открыла двери для новой волны приложений для 3D-моделирования на платформе Apple.
С появлением Object Capture API в App Store Apple быстро появились такие приложения, как «Photo Catch», упрощающие создание 3D-моделей. Эти приложения используют Object Capture API, делая процесс фотограмметрии удобным для пользователей Mac.
В Photo Catch пользователи могут импортировать отдельные фотографии, видео или даже объединять мультимедийные элементы в один проект. Хотя доступны дополнительные платные функции, основной функционал, основанный на API Apple, остается бесплатным. Опции настройки, такие как уровни детализации и расширенные параметры, обеспечивают гибкость в процессе моделирования.
Для иллюстрации рассмотрим сценарий, когда набор изображений, независимо от используемого оборудования, может быть легко преобразован в 3D-объект. Просто выбрав входную папку и настроив желаемый уровень детализации, пользователи могут сгенерировать полностью текстурированную 3D-модель за считанные минуты. Оптимизированный процесс устраняет необходимость в обширной постобработке, в отличие от традиционных программных приложений.
Более того, возможность использования видео для фотограмметрии добавляет еще одно измерение к опыту моделирования. Записывая видео с разных ракурсов, пользователи могут извлекать кадры для создания 3D-модели. Эта функциональность в сочетании со скоростью и эффективностью Object Capture API демонстрирует потенциал инструментов фотограмметрии Apple.
По сравнению с обычным программным обеспечением для фотограмметрии, таким как Meshroom или Reality Capture, Object Capture API выделяется своей замечательной скоростью и точностью. Интеграция этого API во множество приложений в App Store подчеркивает стремление Apple демократизировать 3D-моделирование для всех пользователей.
После создания 3D-модели пользователи имеют возможность экспортировать ее в различных форматах для различных целей. Такие форматы, как .obj для 3D-печати и .usdz для устройств Apple, подходят для разных сценариев использования, обеспечивая совместимость с широким спектром приложений.
Поскольку область фотограмметрии продолжает развиваться, отзывы и предпочтения пользователей играют жизненно важную роль в формировании будущего контента. Взаимодействие с сообществом для сбора идей по потенциальным темам для предстоящих видео способствует сотрудничеству и обеспечивает актуальность контента.
Что дальше?
Делитесь своими мыслями о будущих темах видео в разделе комментариев и ставьте лайк, чтобы поддержать создание контента. Ваши отзывы способствуют росту канала, и я с нетерпением жду возможности вместе изучать более интересный контент. Оставайтесь на связи для следующего видео!
Откройте для себя возможности Tripo и разблокируйте мир новых перспектив:
Генерация черновых моделей: Мгновенно вдохновляйтесь с нашими самыми быстрыми моделями. Идеально подходит для быстрого прототипирования и концептуализации, эта функция позволяет исследовать различные дизайны или перспективы, прежде чем приступать к детальному моделированию. Принимает как текстовый, так и графический ввод.
Доработка черновых моделей: Повысьте качество ваших первоначальных черновых моделей до высокодетализированных творений. Плавно переходите от концептуальных черновиков к моделям высокого разрешения, оптимизируя свой творческий процесс.
Анимация моделей: Оживите свои творения с помощью автоматической анимации. Превращайте статичные модели в динамичные анимации, легко улучшая презентации или цифровой опыт.
Стилизация и конвертация: Настраивайте и конвертируйте свои модели с беспрецедентной легкостью. От превращения моделей в лего-подобные или воксельные версии до поддержки конвертации форматов (USDZ или FBX) – Tripo предлагает уникальные возможности стилизации, обеспечивая совместимость между платформами и приложениями, одновременно добавляя творческий штрих в ваши проекты.
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
Текст и изображения в 3D-модели
Бесплатные кредиты ежемесячно
Максимальная детализация