Бесплатный онлайн-конвертер GLB для файлов 3D-моделей

Преобразуйте файлы моделей OBJ, FBX, STL, 3MF, PLY, USDZ и другие поддерживаемые модели 3D в GLB прямо в вашем браузере. Скачайте ресурс, затем просмотрите материалы, текстуры, масштаб и анимацию в целевом просмотрщике.

Загрузите модель 3D для преобразования в GLBМаксимальный размер файла: 100MB

Что делает этот конвертер GLB

Распространённые входные файлы модели 3D

Распространённые входные файлы модели 3D

Распространённые входные файлы модели 3D

  • Конвертируйте поддерживаемые файлы моделей 3D — включая 3MF, FBX, glTF, OBJ, PLY, STL, USDZ и VOX — в актив GLB для последующей доставки.
Конвертация моделей через браузер

Конвертация моделей через браузер

Конвертация моделей через браузер

  • Конвертер GLB обрабатывает поддерживаемые файлы моделей в веб-воркере, без необходимости установки настольного конвертера или загрузки моделей.
Практический контейнер для доставки

Практический контейнер для доставки

Практический контейнер для доставки

  • GLB может объединять данные сцены, бинарные буферы и изображения в один переносимый контейнер, что делает его полезным для веба, AR и доставки в реальном времени.
Проверьте экспортированный актив

Проверьте экспортированный актив

Проверьте экспортированный актив

  • Проверяйте геометрию, масштаб, материалы, текстуры, скиннинг и анимацию в целевом просмотрщике, так как конвертация формата не гарантирует переноса всех функций исходного файла.

Когда следует преобразовать файл 3D в GLB?

GLB — это бинарная контейнерная форма glTF. Она предназначена для эффективной доставки во время выполнения и может упаковывать данные сцены, буферы и изображения вместе, но не сохраняет историю работы в инструменте авторства.

Преобразуйте в GLB когда

  • Преобразуйте в GLB, когда веб-просмотрщик, предварительный просмотр продукта, опыт AR или игровая конвейерная система требуют переносимого ресурса времени выполнения.
  • Используйте GLB при упаковке описания сцены glTF и бинарных ресурсов в один файл, чтобы упростить доставку.

Сохраняйте исходный файл, когда

  • Сохраняйте исходный формат, если нужны редактируемые данные авторства, модификаторы, ограничения или специфические для приложения настройки сцены.
  • Сохраняйте исходную модель, если важен точный перенос материалов, текстур, рига или анимации; конвертация может только сопоставить поддерживаемые данные.

Как использовать конвертер файлов GLB

Выберите поддерживаемую модель 3D, конвертируйте её в GLB локально, а затем проверьте результат в просмотрщике или приложении, которое будет его использовать.

1

Загрузите файл модели 3D

Выберите поддерживаемый исходный формат, такой как OBJ, FBX, STL, 3MF, PLY, USDZ, glTF или VOX.

Загрузите поддерживаемую модель 3D
2

Конвертируйте модель в GLB

GLB остаётся заблокированным как выходной файл, пока браузерный воркер выполняет конвертацию модели.

Конвертируйте модель в GLB
3

Скачайте и проверьте результат

Откройте GLB в целевом просмотрщике и проверьте геометрию, масштаб, материалы, текстуры и анимацию перед публикацией.

Скачайте и проверьте файл GLB