Город для исследования в Unity из готовых ассетов
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Сцены
Исследуйте комнаты, города и воображаемые миры. Найдите нужную атмосферу и адаптируйте расположение объектов, освещение и камеру под свою идею.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Создай сцену водопада на Three.js с текущей водой, брызгами, скалами и понятным масштабом. Освещением и кадрированием сделай движение воды хорошо различимым.
Создай воксельный 3D-мир для исследования с вращением и приближением камеры. Добавь автономное движение, чтобы мир казался живым; выбери место действия и его обитателей.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Создай 3D-песочницу океана от первого лица с волнами, каплями дождя и атмосферным освещением. Дай зрителю исследовать воду через камеру с эффектом присутствия.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Промпт для доступной для исследования 3D-комнаты с компьютерным рабочим местом в одном самостоятельном HTML-файле на Three.js, только с процедурной геометрией.
Промпт процедурного 3D-моделирования и логики портала: дверь, через которую можно пройти в класс без склеек, затемнений и экранов загрузки.
Промпт для создания на Three.js японской пригородной улицы, доступной для исследования, с полноценной 3D-сценой и стилизацией под рисованные фоны аниме.
Опишите центр внимания, масштаб пространства и движение камеры. Добавьте время суток, освещение и характерные детали, чтобы задать настроение мира.
Изучите приёмы, использованные в примерах.
Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.
Создать 3D-ассеты бесплатно