Voo ao entardecer por uma cena de Adiyogi
Crie uma cena de Adiyogi no Blender com terrenos amplos, closes detalhados e luz quente de fim de tarde. Renderize um voo de câmera de 30 segundos e mantenha a cena editável.
Cenas
Explore ambientes, cidades e mundos imaginários. Encontre a atmosfera desejada e adapte a disposição, a iluminação e a câmera à sua ideia.
Crie uma cena de Adiyogi no Blender com terrenos amplos, closes detalhados e luz quente de fim de tarde. Renderize um voo de câmera de 30 segundos e mantenha a cena editável.
Use uma página sobre o Museu de Suzhou como referência para recriar seu jardim no Blender. Produza um passeio contínuo que preserve a relação entre arquitetura moderna e paisagismo tradicional chinês.
Recrie o Taj Mahal como uma cena 3D explorável. Priorize proporções reconhecíveis, jardins simétricos, a cúpula central, minaretes e a relação entre os edifícios.
Crie um passeio por um apartamento de um quarto e uma planta baixa a partir das mesmas medidas. Sincronize a posição atual entre as visualizações e indique claramente quais alturas de teto e acabamentos foram presumidos.
Monte uma cidade 3D no Unity usando prédios de diferentes alturas, carros, ruas, outdoors e um pacote de assets de cidade cartunesca já existente.
O autor publicou as instruções exatas no post do X vinculado; foram feitos apenas pequenos ajustes de pontuação e formatação.
Instruções reutilizáveis elaboradas a partir da descrição pública do projeto. Não são apresentadas como uma transcrição de um prompt que o autor não divulgou.
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Descreva o ponto focal, a escala do espaço e o movimento da câmera. Acrescente o horário, a iluminação e detalhes marcantes para definir a atmosfera.
Aprenda as técnicas usadas nos exemplos.
Dê à sua próxima cena um personagem que mereça ser visto de perto. Crie recursos 3D detalhados e texturizados a partir de uma imagem ou de poucas palavras.
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