Uma cidade explorável no Unity a partir de uma biblioteca de recursos
Instruções reutilizáveis elaboradas a partir da descrição pública do projeto. Não são apresentadas como uma transcrição de um prompt que o autor não divulgou.
Cenas
Explore ambientes, cidades e mundos imaginários. Encontre a atmosfera desejada e adapte a disposição, a iluminação e a câmera à sua ideia.
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Crie uma cachoeira no Three.js com água corrente, respingos, pedras e uma sensação clara de escala. Use iluminação e enquadramento para deixar o movimento da água evidente.
Construa um mundo 3D explorável de voxels com órbita e zoom. Inclua movimento autônomo para dar vida ao mundo; escolha a ambientação e seus habitantes.
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Construa um ambiente 3D de exploração livre no oceano em primeira pessoa, com ondas, gotas de chuva e iluminação atmosférica. Permita explorar a água com uma câmera imersiva.
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Prompt reutilizável para gerar um cômodo 3D explorável em torno de uma estação de computador em um único HTML autossuficiente, usando Three.js e apenas geometria procedural.
Prompt reutilizável de modelagem 3D procedural e lógica de portais para construir uma porta que possa ser atravessada e dê em uma sala de aula sem cortes, transições ou telas de carregamento.
Um prompt reutilizável de web 3D para construir uma rua residencial japonesa explorável no Three.js, com cena totalmente 3D e visual de fundo de anime desenhado à mão.
Descreva o ponto focal, a escala do espaço e o movimento da câmera. Acrescente o horário, a iluminação e detalhes marcantes para definir a atmosfera.
Aprenda as técnicas usadas nos exemplos.
Dê à sua próxima cena um personagem que mereça ser visto de perto. Crie recursos 3D detalhados e texturizados a partir de uma imagem ou de poucas palavras.
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