Aquí están las últimas actualizaciones y problemas conocidos de nuestro Tripo Studio:
Bordes Irregulares
La segmentación puede generar bordes irregulares entre las partes. Esto se puede resolver fácilmente utilizando nuestra función de completado de partes.
Deshacer (Ctrl+Z) Aún No Compatible
La función de deshacer (Ctrl+Z) no está disponible actualmente. Sin embargo, todas las ediciones se guardan en un registro de historial paso a paso, por lo que puedes rastrear y revertir los cambios manualmente si es necesario.
Problemas Intermitentes de Aplicación de Magic Brush
En algunos casos, Magic Brush puede no aplicarse correctamente. Cambiar a un modelo diferente y luego volver a cambiar suele resolver el problema.
Animaciones Inestables
El sistema de animación aún está en fase de perfeccionamiento. Es posible que encuentres casos en los que el movimiento parezca exagerado o errático.
Limitaciones de Smart Low Poly
Smart Low Poly puede fallar en modelos muy complejos. Para obtener mejores resultados, recomendamos usar modelos con estructuras más simples.
Limitaciones de Magic Brush con Modelos de Alto Conteo de Partes
Los modelos con un gran número de partes pueden experimentar problemas con Magic Brush, como artefactos de mosaico o errores de UV mapping. Estamos explorando activamente soluciones para mejorar el rendimiento en estos casos.
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
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Registro de Actualizaciones de Tripo Studio
Tripo Studio v0.1 0523
Aquí están las últimas actualizaciones y problemas conocidos de nuestro Tripo Studio:
Bordes Irregulares
La segmentación puede generar bordes irregulares entre las partes. Esto se puede resolver fácilmente utilizando nuestra función de completado de partes.
Deshacer (Ctrl+Z) Aún No Compatible
La función de deshacer (Ctrl+Z) no está disponible actualmente. Sin embargo, todas las ediciones se guardan en un registro de historial paso a paso, por lo que puedes rastrear y revertir los cambios manualmente si es necesario.
Problemas Intermitentes de Aplicación de Magic Brush
En algunos casos, Magic Brush puede no aplicarse correctamente. Cambiar a un modelo diferente y luego volver a cambiar suele resolver el problema.
Animaciones Inestables
El sistema de animación aún está en fase de perfeccionamiento. Es posible que encuentres casos en los que el movimiento parezca exagerado o errático.
Limitaciones de Smart Low Poly
Smart Low Poly puede fallar en modelos muy complejos. Para obtener mejores resultados, recomendamos usar modelos con estructuras más simples.
Limitaciones de Magic Brush con Modelos de Alto Conteo de Partes
Los modelos con un gran número de partes pueden experimentar problemas con Magic Brush, como artefactos de mosaico o errores de UV mapping. Estamos explorando activamente soluciones para mejorar el rendimiento en estos casos.
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