Crear una textura de degradado en Blender en 1 minuto

¿Buscas añadir una textura de degradado a tus objetos en Blender de forma rápida y sencilla? Sigue estos sencillos pasos para lograr un efecto de degradado suave en solo un minuto.

Paso 1: Añadir un Color Ramp

  • Empieza añadiendo un nodo Color Ramp a tu editor de shaders.
  • Conecta la salida Color del nodo Color Ramp a la entrada Base Color de tu shader.

Paso 2: Utilizar el nodo Separate XYZ

  • Inserta un nodo Separate XYZ en tu editor de shaders.
  • Conecta la salida Z del nodo Separate XYZ al nodo Color Ramp.

Paso 3: Ajustar el Mapping

  • Asegúrate de tener activado el add-on Node Wrangler en Blender.
  • Pulsa Ctrl + T con el nodo Color Ramp seleccionado para añadir un nodo Mapping y un nodo Texture Coordinate.
  • En el nodo Mapping, cambia la ubicación Z a -0.1 para controlar la posición del degradado.

Paso 4: Elige los colores de tu degradado

  • Selecciona los colores que desees para tu degradado ajustando los puntos de color en el Color Ramp.
  • Puedes añadir más colores haciendo clic en el Color Ramp y agregando nuevos puntos si es necesario.

Ahora tu textura de degradado está lista para usar en tu objeto. Experimenta con diferentes colores y posiciones para lograr el aspecto deseado en tu proyecto.


Meta description: Aprende a crear una textura de degradado en Blender rápidamente con esta guía paso a paso. Añade profundidad e interés visual a tus proyectos 3D en solo un minuto.

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