Convertidor GLB gratuito en línea para archivos de modelos 3D

Convierte archivos de modelo OBJ, FBX, STL, 3MF, PLY, USDZ y otros compatibles con 3D a GLB en tu navegador. Descarga el activo y luego inspecciona materiales, texturas, escala y animación en su visor de destino.

Sube un modelo 3D para convertir a GLBTamaño máximo de archivo: 100MB

Qué Hace Este Convertidor GLB

Entradas comunes de modelos 3D

Entradas comunes de modelos 3D

Entradas comunes de modelos 3D

  • Convierte archivos de modelo 3D compatibles, incluidos 3MF, FBX, glTF, OBJ, PLY, STL, USDZ y VOX, en un recurso GLB para su entrega posterior.
Conversión de modelos basada en navegador

Conversión de modelos basada en navegador

Conversión de modelos basada en navegador

  • El convertidor GLB procesa archivos de modelo compatibles en un worker del navegador, sin necesidad de instalar un convertidor de escritorio ni subir el modelo.
Un contenedor práctico para la entrega

Un contenedor práctico para la entrega

Un contenedor práctico para la entrega

  • GLB puede agrupar datos de escena, buffers binarios e imágenes en un contenedor portátil, lo que lo hace útil para web, AR y entregas en tiempo real.
Verifique el recurso exportado

Verifique el recurso exportado

Verifique el recurso exportado

  • Inspeccione la geometría, escala, materiales, texturas, skinning y animación en el visor de destino, porque la conversión de formato no puede garantizar que todas las características del origen se transfieran.

¿Cuándo debe convertir un archivo 3D a GLB?

GLB es la forma contenedora binaria de glTF. Está diseñado para la entrega eficiente en tiempo de ejecución y puede empaquetar datos de la escena, buffers y imágenes juntos, pero no conserva el historial de la herramienta de creación.

Convierta a GLB cuando

  • Convierta a GLB cuando un visor web, vista previa de producto, experiencia AR o canal de juego necesite un recurso de tiempo de ejecución portátil.
  • Use GLB al empaquetar la descripción de escena glTF y los recursos binarios en un solo archivo para simplificar la entrega.

Mantenga el archivo de origen cuando

  • Mantenga el formato de origen cuando necesite datos de autoría editables, modificadores, restricciones o configuraciones de escena específicas de la aplicación.
  • Conserve el modelo de origen cuando importe la transferencia exacta de materiales, texturas, rig o animación; la conversión solo puede mapear datos compatibles.

Cómo usar el convertidor de archivos GLB

Elija un modelo 3D compatible, conviértalo a GLB localmente y luego inspeccione el resultado en el visor o aplicación que lo entregará.

1

Cargue un archivo de modelo 3D

Elija un formato de origen compatible como OBJ, FBX, STL, 3MF, PLY, USDZ, glTF o VOX.

Suba un modelo 3D compatible
2

Convierta el modelo a GLB

GLB permanece bloqueado como la salida mientras el trabajador del navegador realiza la conversión del modelo.

Convierta el modelo a GLB
3

Descargue y verifique el resultado

Abra el GLB en su visor objetivo y verifique geometría, escala, materiales, texturas y animación antes de publicar.

Descargue e inspeccione el archivo GLB