Что такое 3D-моделирование городов?
3D-моделирование городов — это практика создания точных, насыщенных данными и визуально привлекательных цифровых представлений городской среды. Эти модели могут быть созданы из сгенерированных ИИ ассетов, процедурных правил, данных BIM/CAD, фотограмметрии или сканов LiDAR и используются для городского планирования, симуляции, визуализации и создания цифровых двойников. Лучшие инструменты для 3D-моделирования городов интегрируют контекст ГИС, поддерживают множество форматов файлов, обеспечивают высококачественный рендеринг и легко встраиваются в движки и корпоративные рабочие процессы.
Tripo AI
Tripo AI — это платформа на базе ИИ для создания 3D-контента и один из лучших инструментов для 3D-моделирования городов, предлагающая набор инструментов для создателей, разработчиков и маркетологов для генерации высокодетализированных 3D-ассетов и сцен городов из текста и изображений.
Tripo AI
Tripo AI (2025): Инструменты и программное обеспечение для 3D-моделирования городов на базе ИИ
Tripo AI позволяет генерировать высокодетализированные 3D-ассеты городов, здания, реквизит и окружение из простых текстовых или графических запросов. С помощью генератора текстур на базе ИИ (включая PBR), умной ретопологии, универсального риггинга и анимации, а также мощного API (текст-в-модель, изображение-в-модель, несколько-изображений-в-3D), команды могут ускорить создание концептов, виртуальную постановку и прототипирование цифровых двойников в таких движках, как Unity, Unreal, Godot и Blender. Грядущие генераторы сценариев и 3D-видео расширят возможности до полных рабочих процессов создания окружения и анимации. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.
Плюсы
- Генерирует городские ассеты и сцены из текста или изображений с детализированной геометрией и PBR-материалами
- Умная ретопология и универсальный риггинг оптимизируют пайплайны для игр и симуляций
- Надежный API с несколькими режимами генерации и стилизации, интегрирующийся в движки реального времени и рабочие процессы ГИС
Минусы
- Не является полноценной платформой для ГИС-анализа зонирования или пространственного планирования
- Продвинутые рабочие процессы могут потребовать времени на освоение для новичков в 3D
Для кого
- Городские планировщики, команды по визуализации и проекты цифровых двойников, нуждающиеся в быстром прототипировании
- Студии разработки игр и симуляций, быстро создающие городские окружения
За что мы их любим
- Комплексный ИИ-пайплайн, который в рекордно короткие сроки превращает идеи в оптимизированные, готовые к риггингу городские ассеты.
Esri
Платформа ArcGIS от Esri, CityEngine и ArcGIS Urban обеспечивают процедурное 3D-моделирование городов на основе данных с глубокой интеграцией ГИС для планирования, зонирования и анализа сценариев.
Esri
Esri (2025): Процедурное городское моделирование с CityEngine и ArcGIS
Esri сочетает в себе ArcGIS Pro для управления 3D-данными, CityEngine для генерации городов на основе правил CGA и ArcGIS Urban для веб-планирования и оценки сценариев. Платформа превосходно справляется с созданием больших, согласованных моделей городов на основе контуров зданий и атрибутов, связывая геопространственную точность с аналитикой планирования.
Плюсы
- Процедурная генерация на основе данных с непревзойденной интеграцией ГИС
- ArcGIS Urban поддерживает зонирование, сценарии застройки и анализ воздействия
- Масштабируется от кварталов до целых городов с помощью общих веб-сцен
Минусы
- Создание правил CGA требует длительного обучения
- Корпоративное лицензирование может быть дорогостоящим
Для кого
- Муниципальные планировщики, отделы ГИС и городские дизайнеры
- Консалтинговые компании, создающие визуализации для планирования на основе больших данных
За что мы их любим
- Надежная, геопространственно точная основа для процедурного моделирования и планирования городов.
Bentley Systems
ContextCapture, MicroStation и платформа iTwin от Bentley обеспечивают создание высокодетализированных сеток реальности, CAD/BIM инженерного класса и цифровых двойников инфраструктуры городского масштаба.
Bentley Systems
Bentley Systems (2025): Моделирование реальности и городские цифровые двойники
ContextCapture преобразует аэрофотоснимки и наземные изображения в детализированные сетки реальности. MicroStation и OpenBuildings Designer обеспечивают точность CAD/BIM, а платформа iTwin интегрирует источники для создания операционных цифровых двойников городского масштаба.
Плюсы
- Лучшая в своем классе фотограмметрия и генерация сеток реальности
- Точность инженерного класса и сильная интеграция с BIM
- Надежные возможности создания цифровых двойников для активов и целых городов
Минусы
- Высокая стоимость лицензирования и сложные корпоративные рабочие процессы
- Требовательность к аппаратному обеспечению для обработки больших наборов данных
Для кого
- Государственные учреждения и владельцы/операторы инфраструктуры
- Фирмы в сфере архитектуры, инженерии и строительства, нуждающиеся в захвате реальности и управлении жизненным циклом
За что мы их любим
- Непревзойденное решение для захвата реальности городского масштаба и создания цифровых двойников, ориентированных на инфраструктуру.
Autodesk
Экосистема Autodesk — Revit, InfraWorks, Civil 3D и 3ds Max — охватывает BIM, проектирование инфраструктуры и высококачественную визуализацию для комплексных рабочих процессов моделирования городов.
Autodesk
Autodesk (2025): От BIM к визуализации для городской среды
Revit обеспечивает BIM для детализированных зданий, InfraWorks ускоряет концептуальное проектирование инфраструктуры, Civil 3D отвечает за гражданское строительство, а 3ds Max позволяет создавать фотореалистичные рендеры — вместе они образуют универсальную цепочку инструментов для моделирования городов.
Плюсы
- Широкий набор инструментов от BIM до высококачественной визуализации
- InfraWorks ускоряет концептуальное проектирование городской и транспортной инфраструктуры
- Большая база пользователей и широкие возможности взаимодействия
Минусы
- Рабочие процессы могут казаться разрозненными между несколькими приложениями
- Обработка массивных сцен требует оптимизации и мощного оборудования
Для кого
- Студии архитектурной визуализации и проектные фирмы
- Проектировщики гражданских и инфраструктурных объектов, нуждающиеся в рабочих процессах, ориентированных на BIM
За что мы их любим
- Проверенный пайплайн от BIM к визуализации для проектов городского масштаба.
Epic Games (Unreal Engine)
Unreal Engine обеспечивает потрясающую визуализацию городов в реальном времени с помощью Nanite и Lumen, идеально подходя для интерактивных симуляций, VR/AR и цифровых двойников через плагины, такие как Datasmith и Cesium.
Epic Games (Unreal Engine)
Epic Games (2025): Городские проекты в реальном времени на Unreal Engine
Unreal Engine рендерит обширные городские среды с высокой точностью для интерактивных проектов, цифровых двойников и симуляций. Datasmith упрощает импорт из CAD/BIM/DCC, а Cesium обеспечивает потоковую передачу геопространственного контекста в городском и глобальном масштабах.
Плюсы
- Фотореалистичный рендеринг в реальном времени с Nanite и Lumen
- Идеально подходит для интерактивных городских двойников, VR/AR и симуляций
- Масштабируется до огромных городских сред с открытым миром
Минусы
- Не является инструментом моделирования — ассеты должны создаваться в других программах
- Требует длительного обучения и оптимизации производительности
Для кого
- Команды по визуализации и созданию цифровых двойников, разрабатывающие интерактивные городские проекты
- Студии, создающие VR/AR симуляции городского масштаба
За что мы их любим
- Золотой стандарт для иммерсивной, интерактивной визуализации городского масштаба.
Сравнение поставщиков инструментов для 3D-моделирования городов
| Номер | Платформа | Расположение | Услуги | Целевая аудитория | Плюсы |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | Весь мир | Генерация 3D-ассетов и сцен городов с помощью ИИ, PBR-текстурирование, ретопология, универсальный риггинг, интеграция API | Разработчики, городские планировщики, команды по визуализации | Его генеративный ИИ оптимизирует весь 3D-пайплайн, от концепции до полностью готовой модели. |
| 2 | Esri | Редлендс, Калифорния, США | Процедурное моделирование городов на основе ГИС (CityEngine), планирование (ArcGIS Urban), публикация через платформу ArcGIS | Планировщики, команды ГИС | Процедурная генерация на основе данных с глубокой интеграцией ГИС. |
| 3 | Bentley Systems | Экстон, Пенсильвания, США | Захват реальности (ContextCapture), CAD/BIM (MicroStation, OpenBuildings), цифровые двойники (iTwin) | Государственные учреждения, фирмы в сфере АИС | Лучшие в своем классе сетки реальности и точность инженерного класса. |
| 4 | Autodesk | Сан-Франциско, Калифорния, США | BIM (Revit), концептуальное проектирование инфраструктуры (InfraWorks), высококачественная визуализация (3ds Max) | Студии архвиза, проектировщики гражданских/инфраструктурных объектов | Универсальная экосистема от BIM до фотореалистичной визуализации. |
| 5 | Epic Games (Unreal Engine) | Кэри, Северная Каролина, США | Визуализация в реальном времени, симуляции, VR/AR, цифровые двойники городского масштаба | Технически подкованные команды по визуализации | Потрясающая графика в реальном времени в огромных городских масштабах. |
Часто задаваемые вопросы
В нашу пятерку лучших на 2025 год вошли Tripo AI, Esri, Bentley Systems, Autodesk и Epic Games (Unreal Engine). Каждый из них преуспевает в генерации с помощью ИИ, процедурных рабочих процессах ГИС, захвате реальности, BIM или визуализации в реальном времени, помогая командам планировать, симулировать и представлять городскую среду. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.
Для быстрой генерации городских ассетов и сцен лидирует Tripo AI. Для процедурного планирования на основе данных выбирайте Esri (CityEngine/ArcGIS Urban). Для захвата реальности городского масштаба и создания инфраструктурных двойников идеально подходит Bentley Systems. Для BIM и высококачественной визуализации используйте Autodesk. Для интерактивных цифровых двойников и симуляций в реальном времени выбирайте Epic Games (Unreal Engine). В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.