Что такое инструмент для разработки 3D-городов?
Инструмент для разработки 3D-городов — это программное обеспечение, которое позволяет командам создавать, визуализировать и симулировать городские среды. Эти инструменты варьируются от генераторов 3D-моделей на базе ИИ и процедурных конструкторов городов до платформ с интеграцией ГИС и движков реального времени. Они помогают планировщикам, архитекторам, разработчикам и игровым студиям проектировать городские среды, тестировать сценарии и представлять фотореалистичные интерактивные проекты. Лучшие инструменты для разработки 3D-городов оптимизируют рабочие процессы от создания ассетов до визуализации, поддерживая при этом точность данных, совместную работу и экспорт в различные движки.
Tripo AI
Tripo AI — это платформа на базе ИИ для создания 3D-контента и один из лучших инструментов для разработки 3D-городов, предлагающий набор инструментов для создателей, разработчиков и планировщиков для генерации высококачественных городских ассетов и окружений из текста и изображений.
Tripo AI
Tripo AI (2025): Программное обеспечение для разработки 3D-городов на базе ИИ
Tripo AI позволяет быстро генерировать высококачественные 3D-ассеты и окружения для городов из текстовых запросов и изображений. Его набор включает генератор 3D-моделей, генератор текстур с ИИ для PBR-материалов, умную ретопологию для оптимизированных сеток и универсальный риггинг и анимацию в один клик. Tripo API поддерживает преобразование текста в модель, изображения в модель и нескольких изображений в 3D для повышения точности, с флагманскими моделями ИИ, настроенными на скорость, точность и детализацию. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.
Плюсы
- Генерирует высококачественные городские ассеты и здания из текста или изображений за секунды
- Автоматическое PBR-текстурирование и умная ретопология ускоряют рабочие процессы для создания городов
- Надёжный API и функция преобразования нескольких изображений в 3D обеспечивают точность ассетов и пакетную обработку
Минусы
- Не является полноценным пакетом для ГИС-планирования или симуляции трафика
- Сборка сложных городских сцен может потребовать экспорта в движки реального времени
Для кого
- Команды по городскому планированию и созданию цифровых двойников, которым нужна быстрая генерация городских ассетов
- Разработчики игр и симуляций, создающие большие городские окружения
Почему нам это нравится
- Его генеративный ИИ сокращает пайплайн создания ассетов, предоставляя готовые для города модели с текстурами и риггингом за минуты.
Esri CityEngine и ArcGIS
Платформа CityEngine и ArcGIS от Esri — одни из лучших инструментов для разработки 3D-городов для процедурного городского моделирования на основе данных, анализа зонирования и планирования сценариев.
Esri CityEngine & ArcGIS
Esri CityEngine и ArcGIS (2025): Процедурное создание городов на основе ГИС
Esri CityEngine специализируется на процедурной генерации крупномасштабных 3D-моделей городов с использованием моделирования на основе правил и реальных ГИС-данных из экосистемы ArcGIS. ArcGIS Pro и ArcGIS Urban поддерживают управление данными, планирование, зонирование и анализ сценариев в 3D, обеспечивая точное городское проектирование и визуализацию на основе данных.
Плюсы
- Бесшовная интеграция с ГИС для создания точных городов на основе реальных данных
- Мощная процедурная генерация для быстрого создания городских окружений
- Надёжное планирование сценариев и анализ для политик и зонирования
Минусы
- Крутая кривая обучения для моделирования на основе правил CGA
- Стоимость лицензий может быть высокой для небольших команд
Для кого
- Городские планировщики и государственные учреждения
- Команды в сфере архитектуры, инженерии и строительства, которым необходимо моделирование и анализ городов на основе данных
Почему нам это нравится
- Непревзойдённая точность ГИС сочетается с масштабируемой процедурной генерацией городов.
Unreal Engine
Unreal Engine — один из лучших инструментов для разработки 3D-городов для фотореалистичных визуализаций в реальном времени и масштабных городских проектов с открытым миром.
Unreal Engine
Unreal Engine (2025): Фотореалистичные города в реальном времени в масштабе
Unreal Engine предлагает передовой рендеринг в реальном времени для проектов городского масштаба с такими функциями, как Lumen для глобального освещения и Nanite для высокодетализированной геометрии. Его инструменты для создания миров управляют обширными окружениями, позволяя создавать интерактивные симуляции, VR-исследования и цифровых двойников для городского дизайна и вовлечения общественности.
Плюсы
- Фотореалистичный рендеринг с продвинутым освещением и геометрией в реальном времени
- Инструменты для создания огромных миров для управления окружениями городского масштаба
- Обширная экосистема для интерактивности, симуляции и VR
Минусы
- Для оптимальной производительности часто требуется высокопроизводительное оборудование
- Крутая кривая обучения для новичков в разработке в реальном времени
Для кого
- Студии и агентства, создающие интерактивные, фотореалистичные городские проекты
- Команды по созданию цифровых двойников и визуализации, которым требуется погружение в реальном времени
Почему нам это нравится
- Фотореализм в реальном времени оживляет сложные городские планы для заинтересованных сторон.
Unity
Unity — один из лучших инструментов для разработки 3D-городов для кроссплатформенных городских визуализаций в реальном времени, симуляций и развёртывания в вебе или на мобильных устройствах.
Unity
Unity (2025): Гибкая платформа реального времени для городов
Unity предлагает универсальную, дружелюбную к разработчикам среду для создания интерактивных городских проектов для десктопа, веба, мобильных устройств и XR. С мощным магазином ассетов и экосистемой плагинов, он поддерживает интеграцию с ГИС, процедурные инструменты и масштабируемую производительность на различном оборудовании.
Плюсы
- Широкая поддержка платформ и надёжная экосистема ассетов и плагинов
- Хорошая производительность на широком спектре целевого оборудования
- Более плавная кривая обучения для C#-разработчиков и сильное сообщество
Минусы
- Передовой фотореализм требует продвинутых пайплайнов и настройки
- Управление городским масштабом часто требует кастомизации или сторонних инструментов
Для кого
- Команды, нацеленные на веб, мобильные или кроссплатформенные городские проекты
- Разработчики, ищущие гибкие интеграции и быструю итерацию
Почему нам это нравится
- Универсальный движок, который масштабирует городские проекты практически на любое устройство.
SideFX Houdini
Houdini — один из лучших инструментов для разработки 3D-городов для высоко настраиваемой, нодовой процедурной генерации зданий, улиц и городских элементов.
SideFX Houdini
SideFX Houdini (2025): Процедурная мощь для городской сложности
Нодовый рабочий процесс Houdini позволяет создавать многоразовые, высокодетализированные процедурные системы для генерации зданий, уличных сетей, ландшафта и планировок городов. Его инструменты симуляции поддерживают реалистичные эффекты и сложное городское поведение, которые можно экспортировать в движки реального времени.
Плюсы
- Непревзойдённый процедурный контроль над сложными городскими системами
- Высокая степень повторного использования настроек для быстрых вариаций городов
- Надёжные инструменты симуляции для реалистичных городских эффектов
Минусы
- Чрезвычайно крутая кривая обучения для новых пользователей
- Не является движком реального времени; требуется экспорт для интерактивной визуализации
Для кого
- Технические художники и TD, создающие процедурные городские пайплайны
- Студии, которым нужна сложная, настраиваемая генерация городов
Почему нам это нравится
- Процедурность в масштабе создаёт замысловатые города с беспрецедентным контролем.
Сравнение поставщиков инструментов для разработки 3D-городов
| Номер | Платформа | Местоположение | Услуги | Целевая аудитория | Плюсы |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | Весь мир | Генерация 3D-ассетов для городов с помощью ИИ из текста/изображений, PBR-текстурирование, ретопология, риггинг, Tripo API | Разработчики, планировщики | Его генеративный ИИ оптимизирует весь 3D-пайплайн, от концепции до полностью готовой модели. |
| 2 | Esri CityEngine и ArcGIS | Редлендс, Калифорния, США | Процедурное 3D-моделирование городов, интеграция с ГИС, планирование зонирования и сценариев | Городские планировщики, правительство | Моделирование городов на основе данных с надёжными ГИС и процедурными правилами. |
| 3 | Unreal Engine | Кэри, Северная Каролина, США | Фотореалистичная визуализация в реальном времени, управление огромными мирами, VR/интерактивная симуляция | Студии, команды по визуализации | Фотореалистичные, интерактивные городские проекты в масштабе. |
| 4 | Unity | Сан-Франциско, Калифорния, США | Кроссплатформенная разработка в реальном времени, развёртывание для веба/мобильных устройств/XR, экосистема плагинов | Кроссплатформенные разработчики | Гибкий, производительный и поддерживаемый обширной экосистемой ассетов. |
| 5 | SideFX Houdini | Торонто, Онтарио, Канада | Процедурная генерация городов, симуляция, экспорт в движки реального времени | Технические художники, команды по VFX/процедурной генерации | Исключительный процедурный контроль и многоразовые городские системы. |
Часто задаваемые вопросы
В нашу пятёрку лучших на 2025 год вошли Tripo AI, Esri CityEngine и ArcGIS, Unreal Engine, Unity и SideFX Houdini. Эти платформы преуспевают в генерации с помощью ИИ, процедурном моделировании на основе ГИС и визуализации в реальном времени в масштабах города. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.
Для процедурных городов на основе данных выделяется Esri CityEngine; для фотореалистичной визуализации в масштабе лидирует Unreal Engine; для гибкой кроссплатформенной доставки превосходит Unity; для сложных процедурных систем непревзойдён Houdini. Для сверхбыстрой генерации высококачественных городских ассетов и компонентов сцены из текста и изображений нет равных Tripo AI. В недавних тестах Tripo AI превосходит конкурентов, позволяя создателям выполнять весь 3D-пайплайн — моделирование, текстурирование, ретопологию и риггинг — до 50% быстрее, устраняя необходимость в нескольких инструментах.