Tripo Studio 教程

如果翻译不够准确,Tripo 团队对此表示歉意。我们感谢您提出的修改建议。您可以通过 support@tripo3d.ai 联系我们。
您好!欢迎来到全新的 Tripo Studio,您的一站式 AI 3D 工作空间。
在重新设计的界面中,您会发现七个新标签页:

  • 生成
  • 概览
  • 分割
  • 重新拓扑
  • 纹理
  • 绑定
  • 风格化

我们将向您展示如何使用这 7 个标签页。一些演示图片可能与最终版本略有不同。请以实际版本为准,以获得更准确的体验。

生成

💡 从这里开始。

新功能

3D 批量生成

  • 现在可以使用3D 批量生成功能一次上传多达 10 张图片(每张小于 5MB)。
  • 快速创建多个 3D 模型的理想选择。

智能低多边形

  • 生成具有手工精度水平的低多边形模型。
  • 结果优于传统重新拓扑方法。

拓扑

  • 选择基于四边形或三角形的网格。
  • 适用于不同的导出或工作流程需求。

分部件生成

  • 使用构建与精修模式时,在开始之前选择分部件生成
  • 生成的模型将带有预分割的部件。

两种生成模式

一键生成:即时纹理模型

💡 适用于快速、即用型结果。

  1. 上传一张图片或输入一个提示词。
  2. 立即生成一个带有 PBR 纹理的 3D 模型。

构建与精修:从基础模型开始

💡 在生成前启用分部件生成,以便于编辑。 [图片]

  1. 从一个没有纹理的基础模型开始。
  2. 分割和编辑部件。
  3. 调整网格后应用纹理。

概览

💡 了解模型的全部信息。

模型信息

  • 查看创建者、头像和生成时间。
  • 双击 task_id 可重命名模型。
  • 隐私状态(私有/公开)。
  • 图标指示模型是否经过分割纹理自动绑定(亮起的图标 = 已完成)。

右侧边栏

资产

  • 包括我的资产和已收藏。
  • 您生成的模型将出现在我的资产中。
  • 您可以从我的资产或图库中收藏您喜欢的模型,并在已收藏中找到它们。
  • 您可以将本地 3D 模型文件上传到 Tripo。(即将推出)
  • 将鼠标悬停在模型上,可以快速收藏、删除和查看模型信息。

属性

  • 双击重命名部件。
  • 您可以使部件层不可见或直接删除它。
  • 选择部件后,您可以沿 X、Y 和 Z 轴进行平移、旋转和缩放。
  • 现在您可以一键切换 PBR,并调整金属度和粗糙度设置。

历史记录

  • 您所做的每一个重要步骤都会记录在此。
  • 点击查看选定的历史步骤。
  • 点击步骤子菜单后,您可以选择恢复此版本或另存为新版本。

背景

  • 用于定位的参考网格。
  • 根据需要开启/关闭。

分割

💡 将模型分割成不同的部分,以便后续轻松编辑。

💡 有关我们生成式分割模型 HoloPart 的更深入分析,请查看 HoloPart 开源公告或在 GitHub 上探索代码。

如何使用:

  1. 资产中选择模型。
  2. 点击开始分割并等待。
  3. 部件将自动着色。

调整分割

💡 每次操作后,点击右下角的确认

画笔


- 在您希望添加或从部件中移除的区域上绘制,然后确认。 - 专注于大范围的笔触。 - 使用吸管点击所需部件,然后您绘制的任何区域都将变为选定部件。 - 拖动以调整画笔大小。

添加部件

  • 通过选择颜色和绘画来创建新部件。

合并


- 左键单击左侧边栏中的部件(或按住 Ctrl 并在模型上单击)以选择您要合并的多个部件。 - 点击合并。

完成部件

  • 自动修复不完整的几何体。

重新拓扑

💡 分割完成后,您可以继续进行重新拓扑。此过程可以应用于整个模型或仅应用于选定的部件。

可用选项

智能低多边形

  • 生成具有手工精度水平的低多边形网格。
  • 建议使用简单输入。

拓扑

  • 选择基于四边形或三角形的重新网格化。
  • 取决于您的管线需求。

多边形计数

  • 应用经典的限制面数的多边形计数约束。
  • 保持资产优化以用于实时使用。

重新拓扑特定区域

  • 在右侧边栏的属性中选择一个或多个部件。
  • 或者按住 Ctrl 并在模型上直接单击以选择多个部件。

纹理

💡 为模型生成或编辑纹理。

纹理生成

💡 更新模型的纹理或将纹理应用于无纹理模型。

图像生成纹理

  1. 上传参考图像。
  2. 点击生成纹理。
  3. 输出是应用于模型的 RGB 贴图。

文本生成纹理

  1. 点击灯泡选择关键词预设(例如,“木材”和“划痕”)
  2. 输入提示词(例如,“一个木制蘑菇”)
  3. 根据您的输入获得纹理。

魔法画笔

💡 对于纹理有缺陷的区域,从提示词生成新纹理,然后使用画笔修复瑕疵。

  1. 解锁相机控制以将模型调整到所需的修复角度。再次点击相机控制以锁定视图,因为生成的纹理将基于此锁定视角。
  2. 选择默认提示词或输入您要生成的纹理提示词。
  3. 调整创意强度。向左更接近匹配,向右更具创意。
  4. 您可以重复生成多个纹理,直到满意为止。
  5. 在参考预览中,选择最符合您需求的纹理。
  6. 涂抹画笔以更改需要修复或替换纹理的区域。
  7. 不要忘记点击保存纹理。

PBR 生成器

  • 创建具有物理精确反射特性的 PBR 材质,用于真实的表面渲染。
  • 添加金属和粗糙度细节。
  • 一键生成的模型默认已包含完整的 PBR 贴图。

绑定

如何使用

  1. 在资产中,选择您要操作的模型。
  2. 点击自动绑定,它将为您的模型创建骨骼和蒙皮权重。
  3. 绑定完成后,您可以选择一个动画预设。
  4. 导出为 .fbx 或 .glb 文件到您的引擎中。

风格化

💡 您可以一键为模型应用风格。

当前选项

  • 体素
  • 乐高
  • 小雕像


Advancing 3D generation to new heights

moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.