Tripo Studio 教程
如果翻译有不准确之处,我们深表歉意。欢迎提出改进建议,请联系 support@tripo3d.ai。
您好!欢迎来到全新的 Tripo Studio,这是由 AI 驱动的下一代一体化 3D 工作空间。
在新设计的界面中,您会发现 7 个新标签页:
我们将引导您了解如何使用这 7 个标签页。请注意,一些演示图像可能与最终发布版本略有不同。为获得最准确的体验,请参考实时版本。
| 编号 | 标签页名称 | 功能 | 主要特点 |
|---|
| 1 | 生成 | 生成新的 3D 模型 | 一键式和构建与细化模式;批量图片上传;智能低多边形;四边形/三角形拓扑 |
| 2 | 概览 | 查看模型信息 | 一站式查看模型的所有详细信息 |
| 3 | 分割 | 自动将模型分割成各个部分 | HoloPart;合并/删除片段;画笔调整;历史记录撤销/重做;部分完成 |
| 4 | 重拓扑 | 优化网格拓扑 | 智能低多边形重拓扑;四边形与三角形选项;多边形数量限制;按部分或整体模型 |
| 5 | 纹理 | 生成和编辑纹理 | 按部分或整体纹理化;基于图像和文本的输入;带可选 PBR 套件的 RGB 输出 |
| 6 | 绑定 | 自动绑定和动画化静态模型 | UniRig 自动骨架;一键式蒙皮权重;内置行走/跑步预设;.fbx/.glb 导出 |
| 7 | 风格化 | 应用多种风格 | 体素、LEGO、手办等简单风格切换 |
1️⃣ 生成
从这里开始。
新功能
批量 3D 生成
- 现在,您可以使用新的“批量 3D 生成”功能一次性上传多达 10 张图片(每张小于 5MB)。
- 非常适合一次性快速生成多个 3D 模型。
智能低多边形
- 以手工制作的精度生成低多边形模型。
- 相比传统重拓扑方法,提供更好的结果。
拓扑
- 选择基于四边形或基于三角形的拓扑。
- 取决于您的管线或导出需求。
按部分生成
- 如果选择“构建与细化”,您可以在模型生成前选择“按部分生成”。
- 生成的模型将自动拥有已分割的部分。
两种生成模式
一键式:即时纹理化模型,开箱即用
当您需要快速、高质量的结果且只需最少配置时,请使用此模式。
- 上传图像或输入提示词。
- 立即生成一个完全纹理化并支持 PBR 的 3D 模型。
构建与细化:从基础模型开始,稍后编辑
您可以在生成前启用“按部分生成”。生成的模型将自动拥有已分割的部分,以便轻松编辑。
- 从一个无纹理的基础模型开始。
- 分割并编辑各个部分。
- 对网格满意后,继续进行纹理化。
2️⃣ 概览
了解模型的一切。
模型信息
- 您可以查看模型的原始创建者、个人头像和生成时间。
- 双击“任务 ID”可自定义模型名称。
- 现在会显示模型当前是否处于“私有”状态。
- 三个功能图标表示模型是否经过“分割”、“纹理化”或“自动绑定”。如果是,则相应图标会亮起。
右侧边栏
资产
- 包括“我的资产”和“已收藏”。
- 生成的模型会出现在“我的资产”中。
- 您可以在“我的资产”或“画廊”中收藏您喜欢的模型,并在“已收藏”中找到它们。
- 您可以将本地 3D 模型文件上传到 Tripo。(即将推出)
- 将鼠标悬停在模型上,可快速查看“收藏”、“删除”和“模型信息”。
属性
- 双击可重命名部分。
- 您可以隐藏部分图层或直接删除它们。
- 选中部分后,您可以沿 X、Y、Z 轴进行“移动”、“旋转”和“缩放”。
- 现在,您可以通过一次点击来切换 PBR,并调整“金属度”和“粗糙度”设置。
历史记录
- 所有重要步骤都会在此处记录。
- 点击预览所选历史记录步骤。
- 点击步骤子菜单后,您可以选择“恢复此版本”或“另存为新版本”。
地面平面
- 一个使用网格的参考平面,用于定位和测量辅助。
- 可以开启或关闭,以便更轻松地操作或查看。
3️⃣ 分割
将模型分割成不同部分,以便日后更轻松地编辑。
如需深入了解分割生成模型 HoloPart,请查看 HoloPart 开源公告或在 GitHub 上查看代码。
使用方法
- 在“资产”面板中选择模型。
- 点击“开始分割”并等待进度条。
- 各部分将以不同颜色显示。
细化分割
完成每项操作后,请务必点击左下角的“确认”。
画笔
- 用画笔涂抹要添加到或从部分中移除的区域,然后点击“确认”。
- 专注于大笔触。
- 使用“吸管”点击所需部分,然后画笔涂抹的所有区域都将成为选定部分。
- 拖动以调整“画笔大小”。
添加部分
- 如果您认为部分不够,请点击“添加部分”。
- 点击“画笔”,选择新部分的颜色,然后用画笔涂抹以创建新部分。
合并
- 左键单击“左侧边栏”中的部分(或在模型上 Ctrl+点击)以多选要合并的部分。
- 点击“合并”。
完成部分
- 如果编辑后一个或多个部分看起来不完整,请点击“完成部分”以自动填充缺失的几何体。
4️⃣ 重拓扑
分割完成后,您可以进入“重拓扑”。此过程可以应用于整个模型或仅选定的部分。
可用选项
智能低多边形
- 以手工制作的精度生成低多边形网格。
- 建议进行简单输入。
拓扑
- 选择基于四边形或基于三角形的重网格化。
- 取决于您的管线需求。
多边形数量
- 应用经典的基于面数的限制多边形数量约束。
- 保持资产针对实时使用进行优化。
重拓扑特定区域
- 在“右侧边栏”的“属性”中选择一个或多个部分。
- 或者在模型上直接 Ctrl+点击以选择多个部分。
5️⃣ 纹理
生成或编辑模型的纹理。
生成纹理
更新模型的纹理或应用于无纹理的模型。
图像转纹理
- 上传参考图像。
- 点击“生成纹理”。
- 输出是应用于模型的 RGB 贴图。
文本转纹理
- 点击“灯泡”选择“关键词预设”(例如“木材”和“划痕”)。
- 输入提示词(例如“木质蘑菇”)。
- 根据输入获取纹理。
魔术画笔
对于有缺陷的纹理区域,从提示词生成新纹理,然后使用画笔修复缺陷。
- 解锁“摄像机控制”以将模型调整到所需的修复角度。生成的纹理将基于此锁定视角,因此请再次点击“摄像机控制”以锁定视图。
- 选择一个基本提示词或输入您想要生成的纹理提示词。
- 调整“创意强度”。向左是更接近匹配,向右是更多创意。
- 您可以重复生成多个纹理,直到满意为止。
- 在“参考预览”中选择最适合您需求的纹理。
- 用画笔涂抹需要修复或替换纹理的区域。
- 别忘了点击“保存纹理”。
PBR 生成器
- 生成具有物理精确反射属性的 PBR 材质,提供逼真的表面渲染。
- 添加“金属度”和“粗糙度”细节。
- “一键式”模型默认包含完整的 PBR 贴图。
6️⃣ 绑定
绑定模型并添加动画。理想情况下,它支持所有生物形态模型的绑定。
如需深入了解 UniRig 这项开源技术,请查看 UniRig 开源公告或在 GitHub 上查看代码。
使用方法
- 在“资产”中选择要绑定的模型。
- 点击“自动绑定”以生成模型的骨架和蒙皮权重。
- 绑定后,您可以选择动画预设。
- 导出为 .fbx 或 .glb 以适应您的引擎。
7️⃣ 风格化
一键为模型应用风格。
当前选项
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
Tripo Studio 教程
如果翻译有不准确之处,我们深表歉意。欢迎提出改进建议,请联系 support@tripo3d.ai。
您好!欢迎来到全新的 Tripo Studio,这是由 AI 驱动的下一代一体化 3D 工作空间。
在新设计的界面中,您会发现 7 个新标签页:
我们将引导您了解如何使用这 7 个标签页。请注意,一些演示图像可能与最终发布版本略有不同。为获得最准确的体验,请参考实时版本。
| 编号 | 标签页名称 | 功能 | 主要特点 |
|---|
| 1 | 生成 | 生成新的 3D 模型 | 一键式和构建与细化模式;批量图片上传;智能低多边形;四边形/三角形拓扑 |
| 2 | 概览 | 查看模型信息 | 一站式查看模型的所有详细信息 |
| 3 | 分割 | 自动将模型分割成各个部分 | HoloPart;合并/删除片段;画笔调整;历史记录撤销/重做;部分完成 |
| 4 | 重拓扑 | 优化网格拓扑 | 智能低多边形重拓扑;四边形与三角形选项;多边形数量限制;按部分或整体模型 |
| 5 | 纹理 | 生成和编辑纹理 | 按部分或整体纹理化;基于图像和文本的输入;带可选 PBR 套件的 RGB 输出 |
| 6 | 绑定 | 自动绑定和动画化静态模型 | UniRig 自动骨架;一键式蒙皮权重;内置行走/跑步预设;.fbx/.glb 导出 |
| 7 | 风格化 | 应用多种风格 | 体素、LEGO、手办等简单风格切换 |
1️⃣ 生成
从这里开始。
新功能
批量 3D 生成
- 现在,您可以使用新的“批量 3D 生成”功能一次性上传多达 10 张图片(每张小于 5MB)。
- 非常适合一次性快速生成多个 3D 模型。
智能低多边形
- 以手工制作的精度生成低多边形模型。
- 相比传统重拓扑方法,提供更好的结果。
拓扑
- 选择基于四边形或基于三角形的拓扑。
- 取决于您的管线或导出需求。
按部分生成
- 如果选择“构建与细化”,您可以在模型生成前选择“按部分生成”。
- 生成的模型将自动拥有已分割的部分。
两种生成模式
一键式:即时纹理化模型,开箱即用
当您需要快速、高质量的结果且只需最少配置时,请使用此模式。
- 上传图像或输入提示词。
- 立即生成一个完全纹理化并支持 PBR 的 3D 模型。
构建与细化:从基础模型开始,稍后编辑
您可以在生成前启用“按部分生成”。生成的模型将自动拥有已分割的部分,以便轻松编辑。
- 从一个无纹理的基础模型开始。
- 分割并编辑各个部分。
- 对网格满意后,继续进行纹理化。
2️⃣ 概览
了解模型的一切。
模型信息
- 您可以查看模型的原始创建者、个人头像和生成时间。
- 双击“任务 ID”可自定义模型名称。
- 现在会显示模型当前是否处于“私有”状态。
- 三个功能图标表示模型是否经过“分割”、“纹理化”或“自动绑定”。如果是,则相应图标会亮起。
右侧边栏
资产
- 包括“我的资产”和“已收藏”。
- 生成的模型会出现在“我的资产”中。
- 您可以在“我的资产”或“画廊”中收藏您喜欢的模型,并在“已收藏”中找到它们。
- 您可以将本地 3D 模型文件上传到 Tripo。(即将推出)
- 将鼠标悬停在模型上,可快速查看“收藏”、“删除”和“模型信息”。
属性
- 双击可重命名部分。
- 您可以隐藏部分图层或直接删除它们。
- 选中部分后,您可以沿 X、Y、Z 轴进行“移动”、“旋转”和“缩放”。
- 现在,您可以通过一次点击来切换 PBR,并调整“金属度”和“粗糙度”设置。
历史记录
- 所有重要步骤都会在此处记录。
- 点击预览所选历史记录步骤。
- 点击步骤子菜单后,您可以选择“恢复此版本”或“另存为新版本”。
地面平面
- 一个使用网格的参考平面,用于定位和测量辅助。
- 可以开启或关闭,以便更轻松地操作或查看。
3️⃣ 分割
将模型分割成不同部分,以便日后更轻松地编辑。
如需深入了解分割生成模型 HoloPart,请查看 HoloPart 开源公告或在 GitHub 上查看代码。
使用方法
- 在“资产”面板中选择模型。
- 点击“开始分割”并等待进度条。
- 各部分将以不同颜色显示。
细化分割
完成每项操作后,请务必点击左下角的“确认”。
画笔
- 用画笔涂抹要添加到或从部分中移除的区域,然后点击“确认”。
- 专注于大笔触。
- 使用“吸管”点击所需部分,然后画笔涂抹的所有区域都将成为选定部分。
- 拖动以调整“画笔大小”。
添加部分
- 如果您认为部分不够,请点击“添加部分”。
- 点击“画笔”,选择新部分的颜色,然后用画笔涂抹以创建新部分。
合并
- 左键单击“左侧边栏”中的部分(或在模型上 Ctrl+点击)以多选要合并的部分。
- 点击“合并”。
完成部分
- 如果编辑后一个或多个部分看起来不完整,请点击“完成部分”以自动填充缺失的几何体。
4️⃣ 重拓扑
分割完成后,您可以进入“重拓扑”。此过程可以应用于整个模型或仅选定的部分。
可用选项
智能低多边形
- 以手工制作的精度生成低多边形网格。
- 建议进行简单输入。
拓扑
- 选择基于四边形或基于三角形的重网格化。
- 取决于您的管线需求。
多边形数量
- 应用经典的基于面数的限制多边形数量约束。
- 保持资产针对实时使用进行优化。
重拓扑特定区域
- 在“右侧边栏”的“属性”中选择一个或多个部分。
- 或者在模型上直接 Ctrl+点击以选择多个部分。
5️⃣ 纹理
生成或编辑模型的纹理。
生成纹理
更新模型的纹理或应用于无纹理的模型。
图像转纹理
- 上传参考图像。
- 点击“生成纹理”。
- 输出是应用于模型的 RGB 贴图。
文本转纹理
- 点击“灯泡”选择“关键词预设”(例如“木材”和“划痕”)。
- 输入提示词(例如“木质蘑菇”)。
- 根据输入获取纹理。
魔术画笔
对于有缺陷的纹理区域,从提示词生成新纹理,然后使用画笔修复缺陷。
- 解锁“摄像机控制”以将模型调整到所需的修复角度。生成的纹理将基于此锁定视角,因此请再次点击“摄像机控制”以锁定视图。
- 选择一个基本提示词或输入您想要生成的纹理提示词。
- 调整“创意强度”。向左是更接近匹配,向右是更多创意。
- 您可以重复生成多个纹理,直到满意为止。
- 在“参考预览”中选择最适合您需求的纹理。
- 用画笔涂抹需要修复或替换纹理的区域。
- 别忘了点击“保存纹理”。
PBR 生成器
- 生成具有物理精确反射属性的 PBR 材质,提供逼真的表面渲染。
- 添加“金属度”和“粗糙度”细节。
- “一键式”模型默认包含完整的 PBR 贴图。
6️⃣ 绑定
绑定模型并添加动画。理想情况下,它支持所有生物形态模型的绑定。
如需深入了解 UniRig 这项开源技术,请查看 UniRig 开源公告或在 GitHub 上查看代码。
使用方法
- 在“资产”中选择要绑定的模型。
- 点击“自动绑定”以生成模型的骨架和蒙皮权重。
- 绑定后,您可以选择动画预设。
- 导出为 .fbx 或 .glb 以适应您的引擎。
7️⃣ 风格化
一键为模型应用风格。
当前选项
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.