Tripo Studio 教程
💡 如果翻译有误,Tripo 团队深表歉意,并恳请您协助我们纠正错误。请发送邮件至 support@tripo3d.aimailto:support@tripo3d.ai 联系我们。
欢迎来到新一代 3D 创作工具 Tripo Studio!
AI 集成工作区,一切尽在此处。
全新设计的界面增加了 7 个功能选项卡:
- 【生成】模型生成
- 【概览】项目管理
- 【分割】自动部件分离
- 【重拓扑】优化网格生成
- 【贴图】材质设置
- 【绑定】骨骼设置
- 【风格化】艺术效果
我们将逐一说明这 7 个选项卡的使用方法。演示图片可能与最终发布版本略有不同。如果您希望获得精确的操作体验,请查看实时版本。
生成
💡 从这里开始
3D 生成功能的新更新
批量 3D 生成
- 新功能“批量 3D 生成”允许您一次性上传最多 10 张图片(每张小于 5MB)。
- 非常适合需要高效创建多个 3D 模型的情况。
智能低多边形生成
- 自动生成低多边形模型,精度堪比手动制作。
- 比传统重拓扑方法效果更佳。
拓扑选择
- 可选择四边形或三角形拓扑形式。
- 根据您的制作流程和输出格式选择最佳设置。
按部件生成功能
- 在选择“构建与优化”模式时,可启用“按部件生成”。
- 生成的模型将自动按部件输出,方便后续编辑。
2 种生成模式
一键生成带贴图模型,即刻使用
💡 如果您需要最小化配置、高速且高质量的结果,请使用此模式。
- 上传图片或输入提示词。
- 立即生成完全贴图化、支持 PBR 的 3D 模型。
构建与改良:从基础模型开始,稍后编辑
💡 在生成前,您可以启用“按部件生成”。生成的模型将自动分割成部件,方便编辑。
- 从无贴图的基础模型开始。
- 分割并编辑部件。
- 对网格满意后,继续进行贴图。
概览
💡 掌握模型的所有信息。
模型信息
- 可查看模型的创建者、头像和生成时间。
- 双击任务 ID 可编辑模型名称。
- 显示当前的公开设置(私人/公开)。
- 以图标显示分割/贴图/自动绑定的执行情况(执行后图标亮起)。
右侧边栏
资产
- 管理“我的资产”和“收藏”。
- 生成的模型会自动保存到“我的资产”。
- 可将喜欢的模型添加到“收藏”(方便以后快速访问)。
- 本地 3D 文件上传功能(即将推出)。
- 将鼠标悬停在模型上可进行“即时收藏添加”、“删除”和“详细查看”操作。
属性
- 双击可更改部件名称。
- 可显示/隐藏或删除部件。
- 在 XYZ 轴上移动、旋转、缩放选定的部件。
- 一键应用 PBR 材质,调整金属质感和粗糙度。
历史记录
- 自动记录所有操作流程。
- 点击特定流程可进行预览。
- 可恢复旧版本或另存为新版本。
地平面
- 用于辅助定位和测量的网格参考平面。
- 可切换开启/关闭,方便操作和显示。
分割
💡 将模型分割成多个部件,可以简化后续的编辑工作。
💡 关于分割生成模型 HoloPart 的更多详情,请参阅 HoloPart 的开源发布。或在 GitHub 上查看代码。
详细设置方法
- 在资产面板中选择目标模型。
- 点击“开始分割”→ 等待处理完成。
- 确认颜色区分的部件。
部件编辑工具
💡 每次操作后务必点击左下角的“确定”。
画笔功能
- 用画笔涂抹要添加/删除的区域 → 确定。
- 高效进行大致范围指定。
- 用吸管选择现有部件 → 用画笔涂抹可一次性更改相同颜色的区域。
- 画笔大小可自由调整。
添加部件
- 部件数量不足时,选择“新增部件”。
- 分配新颜色并用画笔指定区域。
合并功能
- 在侧边栏或模型上按 Ctrl+点击可选择多个部件 → “合并”。
自动补全
重拓扑
💡 分割完成后,即可进行重拓扑。此过程可以应用于整个模型,也可以仅应用于选定部分。
选项设置
智能低多边形
- 以手动级别精度生成低多边形网格。
- 推荐用于简单形状。
拓扑设置
多边形数量限制
仅处理特定区域
- 在属性面板中选择部件。
- 在模型上按 Ctrl+点击可多选。
贴图
💡 生成或编辑模型的贴图。
贴图生成
💡 即使是未处理的模型也能赋予质感。
从图像生成
- 上传参考图像。
- 执行“生成贴图”。
- RGB 贴图将应用于模型。
从文本生成
- 选择关键词预设(例如:“木纹”、“划痕”)。
- 输入提示词(例如:“木制蘑菇”)。
- 应用生成的贴图。
魔术画笔
💡 用 AI 修复不良贴图部分。
- 用相机控制固定修正角度。
- 选择默认或自定义提示词。
- 通过还原度滑块调整 AI 的创造性。
- 可多次生成,直到满意。
- 从预览中选择最佳贴图。
- 用画笔指定修正范围。
- 不要忘记“保存贴图”。
PBR 生成
- 创建具有物理精确反射特性的 PBR 材质,实现逼真的表面渲染。
- 添加金属感和粗糙度的细节。
- 一键模型默认包含完整的 PBR 贴图。
绑定
💡 您可以为模型绑定骨骼并添加动画。理想情况下,它支持所有类似生物模型的绑定。
💡 关于开源技术 UniRig 的更多详情,请参阅 UniRig 开源发布。或在 GitHub 上查看代码。
使用方法
- 从资产中选择模型。
- 通过“自动绑定”生成骨骼和蒙皮权重。
- 可选择动画预设。
- 导出为 .fbx/.glb 格式。
风格化
💡 一键为模型添加特殊效果。
当前风格选项
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
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AI 集成工作区,一切尽在此处。
全新设计的界面增加了 7 个功能选项卡:
- 【生成】模型生成
- 【概览】项目管理
- 【分割】自动部件分离
- 【重拓扑】优化网格生成
- 【贴图】材质设置
- 【绑定】骨骼设置
- 【风格化】艺术效果
我们将逐一说明这 7 个选项卡的使用方法。演示图片可能与最终发布版本略有不同。如果您希望获得精确的操作体验,请查看实时版本。
生成
💡 从这里开始
3D 生成功能的新更新
批量 3D 生成
- 新功能“批量 3D 生成”允许您一次性上传最多 10 张图片(每张小于 5MB)。
- 非常适合需要高效创建多个 3D 模型的情况。
智能低多边形生成
- 自动生成低多边形模型,精度堪比手动制作。
- 比传统重拓扑方法效果更佳。
拓扑选择
- 可选择四边形或三角形拓扑形式。
- 根据您的制作流程和输出格式选择最佳设置。
按部件生成功能
- 在选择“构建与优化”模式时,可启用“按部件生成”。
- 生成的模型将自动按部件输出,方便后续编辑。
2 种生成模式
一键生成带贴图模型,即刻使用
💡 如果您需要最小化配置、高速且高质量的结果,请使用此模式。
- 上传图片或输入提示词。
- 立即生成完全贴图化、支持 PBR 的 3D 模型。
构建与改良:从基础模型开始,稍后编辑
💡 在生成前,您可以启用“按部件生成”。生成的模型将自动分割成部件,方便编辑。
- 从无贴图的基础模型开始。
- 分割并编辑部件。
- 对网格满意后,继续进行贴图。
概览
💡 掌握模型的所有信息。
模型信息
- 可查看模型的创建者、头像和生成时间。
- 双击任务 ID 可编辑模型名称。
- 显示当前的公开设置(私人/公开)。
- 以图标显示分割/贴图/自动绑定的执行情况(执行后图标亮起)。
右侧边栏
资产
- 管理“我的资产”和“收藏”。
- 生成的模型会自动保存到“我的资产”。
- 可将喜欢的模型添加到“收藏”(方便以后快速访问)。
- 本地 3D 文件上传功能(即将推出)。
- 将鼠标悬停在模型上可进行“即时收藏添加”、“删除”和“详细查看”操作。
属性
- 双击可更改部件名称。
- 可显示/隐藏或删除部件。
- 在 XYZ 轴上移动、旋转、缩放选定的部件。
- 一键应用 PBR 材质,调整金属质感和粗糙度。
历史记录
- 自动记录所有操作流程。
- 点击特定流程可进行预览。
- 可恢复旧版本或另存为新版本。
地平面
- 用于辅助定位和测量的网格参考平面。
- 可切换开启/关闭,方便操作和显示。
分割
💡 将模型分割成多个部件,可以简化后续的编辑工作。
💡 关于分割生成模型 HoloPart 的更多详情,请参阅 HoloPart 的开源发布。或在 GitHub 上查看代码。
详细设置方法
- 在资产面板中选择目标模型。
- 点击“开始分割”→ 等待处理完成。
- 确认颜色区分的部件。
部件编辑工具
💡 每次操作后务必点击左下角的“确定”。
画笔功能
- 用画笔涂抹要添加/删除的区域 → 确定。
- 高效进行大致范围指定。
- 用吸管选择现有部件 → 用画笔涂抹可一次性更改相同颜色的区域。
- 画笔大小可自由调整。
添加部件
- 部件数量不足时,选择“新增部件”。
- 分配新颜色并用画笔指定区域。
合并功能
- 在侧边栏或模型上按 Ctrl+点击可选择多个部件 → “合并”。
自动补全
重拓扑
💡 分割完成后,即可进行重拓扑。此过程可以应用于整个模型,也可以仅应用于选定部分。
选项设置
智能低多边形
- 以手动级别精度生成低多边形网格。
- 推荐用于简单形状。
拓扑设置
多边形数量限制
仅处理特定区域
- 在属性面板中选择部件。
- 在模型上按 Ctrl+点击可多选。
贴图
💡 生成或编辑模型的贴图。
贴图生成
💡 即使是未处理的模型也能赋予质感。
从图像生成
- 上传参考图像。
- 执行“生成贴图”。
- RGB 贴图将应用于模型。
从文本生成
- 选择关键词预设(例如:“木纹”、“划痕”)。
- 输入提示词(例如:“木制蘑菇”)。
- 应用生成的贴图。
魔术画笔
💡 用 AI 修复不良贴图部分。
- 用相机控制固定修正角度。
- 选择默认或自定义提示词。
- 通过还原度滑块调整 AI 的创造性。
- 可多次生成,直到满意。
- 从预览中选择最佳贴图。
- 用画笔指定修正范围。
- 不要忘记“保存贴图”。
PBR 生成
- 创建具有物理精确反射特性的 PBR 材质,实现逼真的表面渲染。
- 添加金属感和粗糙度的细节。
- 一键模型默认包含完整的 PBR 贴图。
绑定
💡 您可以为模型绑定骨骼并添加动画。理想情况下,它支持所有类似生物模型的绑定。
💡 关于开源技术 UniRig 的更多详情,请参阅 UniRig 开源发布。或在 GitHub 上查看代码。
使用方法
- 从资产中选择模型。
- 通过“自动绑定”生成骨骼和蒙皮权重。
- 可选择动画预设。
- 导出为 .fbx/.glb 格式。
风格化
💡 一键为模型添加特殊效果。
当前风格选项
Advancing 3D generation to new heights
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