Tripo Studio 教程

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💡 如果翻译有误,Tripo 团队深表歉意,并恳请您协助我们纠正错误。请发送邮件至 support@tripo3d.aimailto:support@tripo3d.ai 联系我们。

欢迎来到新一代 3D 创作工具 Tripo Studio!
AI 集成工作区,一切尽在此处。
全新设计的界面增加了 7 个功能选项卡:

  • 【生成】模型生成
  • 【概览】项目管理
  • 【分割】自动部件分离
  • 【重拓扑】优化网格生成
  • 【贴图】材质设置
  • 【绑定】骨骼设置
  • 【风格化】艺术效果

我们将逐一说明这 7 个选项卡的使用方法。演示图片可能与最终发布版本略有不同。如果您希望获得精确的操作体验,请查看实时版本。

生成

💡 从这里开始

3D 生成功能的新更新

批量 3D 生成

  • 新功能“批量 3D 生成”允许您一次性上传最多 10 张图片(每张小于 5MB)。
  • 非常适合需要高效创建多个 3D 模型的情况。

智能低多边形生成

  • 自动生成低多边形模型,精度堪比手动制作。
  • 比传统重拓扑方法效果更佳。

拓扑选择

  • 可选择四边形或三角形拓扑形式。
  • 根据您的制作流程和输出格式选择最佳设置。

按部件生成功能

  • 在选择“构建与优化”模式时,可启用“按部件生成”。
  • 生成的模型将自动按部件输出,方便后续编辑。

2 种生成模式

一键生成带贴图模型,即刻使用

💡 如果您需要最小化配置、高速且高质量的结果,请使用此模式。

  1. 上传图片或输入提示词。
  2. 立即生成完全贴图化、支持 PBR 的 3D 模型。

构建与改良:从基础模型开始,稍后编辑

💡 在生成前,您可以启用“按部件生成”。生成的模型将自动分割成部件,方便编辑。

  1. 从无贴图的基础模型开始。
  2. 分割并编辑部件。
  3. 对网格满意后,继续进行贴图。

概览

💡 掌握模型的所有信息。

模型信息

  • 可查看模型的创建者、头像和生成时间。
  • 双击任务 ID 可编辑模型名称。
  • 显示当前的公开设置(私人/公开)。
  • 以图标显示分割/贴图/自动绑定的执行情况(执行后图标亮起)。

右侧边栏

资产

  • 管理“我的资产”和“收藏”。
  • 生成的模型会自动保存到“我的资产”。
  • 可将喜欢的模型添加到“收藏”(方便以后快速访问)。
  • 本地 3D 文件上传功能(即将推出)。
  • 将鼠标悬停在模型上可进行“即时收藏添加”、“删除”和“详细查看”操作。

属性

  • 双击可更改部件名称。
  • 可显示/隐藏或删除部件。
  • 在 XYZ 轴上移动、旋转、缩放选定的部件。
  • 一键应用 PBR 材质,调整金属质感和粗糙度。

历史记录

  • 自动记录所有操作流程。
  • 点击特定流程可进行预览。
  • 可恢复旧版本或另存为新版本。

地平面

  • 用于辅助定位和测量的网格参考平面。
  • 可切换开启/关闭,方便操作和显示。

分割

💡 将模型分割成多个部件,可以简化后续的编辑工作。

💡 关于分割生成模型 HoloPart 的更多详情,请参阅 HoloPart 的开源发布。或在 GitHub 上查看代码。

详细设置方法

  1. 在资产面板中选择目标模型。
  2. 点击“开始分割”→ 等待处理完成。
  3. 确认颜色区分的部件。

部件编辑工具

💡 每次操作后务必点击左下角的“确定”。

画笔功能



  • 用画笔涂抹要添加/删除的区域 → 确定。
  • 高效进行大致范围指定。
  • 用吸管选择现有部件 → 用画笔涂抹可一次性更改相同颜色的区域。
  • 画笔大小可自由调整。

添加部件

  • 部件数量不足时,选择“新增部件”。
  • 分配新颜色并用画笔指定区域。

合并功能

  • 在侧边栏或模型上按 Ctrl+点击可选择多个部件 → “合并”。


自动补全

  • 部件形状不完整时,通过“形状补全”自动修复。

重拓扑

💡 分割完成后,即可进行重拓扑。此过程可以应用于整个模型,也可以仅应用于选定部分。

选项设置

智能低多边形

  • 以手动级别精度生成低多边形网格。
  • 推荐用于简单形状。

拓扑设置

  • 选择四边形/三角形拓扑。
  • 根据制作流程进行优化。

多边形数量限制

  • 限制面数,适用于实时应用。
  • 最适合游戏开发等。

仅处理特定区域

  • 在属性面板中选择部件。
  • 在模型上按 Ctrl+点击可多选。

贴图

💡 生成或编辑模型的贴图。

贴图生成

💡 即使是未处理的模型也能赋予质感。

从图像生成

  1. 上传参考图像。
  2. 执行“生成贴图”。
  3. RGB 贴图将应用于模型。

从文本生成

  1. 选择关键词预设(例如:“木纹”、“划痕”)。
  2. 输入提示词(例如:“木制蘑菇”)。
  3. 应用生成的贴图。

魔术画笔

💡 用 AI 修复不良贴图部分。

  1. 用相机控制固定修正角度。
  2. 选择默认或自定义提示词。
  3. 通过还原度滑块调整 AI 的创造性。
  4. 可多次生成,直到满意。
  5. 从预览中选择最佳贴图。
  6. 用画笔指定修正范围。
  7. 不要忘记“保存贴图”。

PBR 生成

  • 创建具有物理精确反射特性的 PBR 材质,实现逼真的表面渲染。
  • 添加金属感和粗糙度的细节。
  • 一键模型默认包含完整的 PBR 贴图。

绑定

💡 您可以为模型绑定骨骼并添加动画。理想情况下,它支持所有类似生物模型的绑定。

💡 关于开源技术 UniRig 的更多详情,请参阅 UniRig 开源发布。或在 GitHub 上查看代码。

使用方法

  1. 从资产中选择模型。
  2. 通过“自动绑定”生成骨骼和蒙皮权重。
  3. 可选择动画预设。
  4. 导出为 .fbx/.glb 格式。

风格化

💡 一键为模型添加特殊效果。

当前风格选项

  • 体素风
  • 乐高风
  • 手办风

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